如何评价电影《古墓丽影:源起之战》?

如何评价电影《古墓丽影:源起之战》

电影《古墓丽影:源起之战》总的来说比较规矩,电影单线叙事,动作特效没有新意,暴力场面适合青少年级别,惊险刺激不足,在及格线吧。看完第一感受是,这还不如乌尔善的《寻龙诀》好看呢。不管怎么源起,来看的观众期待着盗墓过程中发生的魔幻和对抗,劳拉带着同志们找到干尸,原来只是可怕的传染病,不得不说给了观众当头一棒!且干尸真的是干尸,没有跑出来为难大家,令人哭笑不得,眼泪哗哗的第二,全片神秘的引子是老爸死在寻找恶魔的路上,还千叮咛万嘱咐,孩儿啊,你可要把这些记录、资料烧了哦。

观众心想,靠,你等10年,让姑娘发现VCR,不就是留下线索让她找你吗?你若真担心三一会搞事,自己销毁资料岂不妥善?再次笑出眼泪 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_fingerprint": 15534372956798200347, "vid": "fe69371736a6497f8ba6e4864f828551。

请问有什么主机单机游戏,是可以冒险或者枪战的?

基本是属于现代题材的游戏作品都会有冒险与枪战这两个元素,尤其是在冒险游戏中,枪对于玩家来说是必不可少的,下方推荐几款冒险与枪战相互结合的游戏。往日不再这个游戏虽然并没有想象中那么出色,但游戏品质还是过关的,开放性世界下的末日世界,剧情方面有些虎头蛇尾的感觉,起点与格局太大,撑不起游戏后期的结尾,也是游戏开发商自身实力的问题,不过在画面与玩法还是非常出色的,人物与环境做的不错。

既然是款僵尸游戏,它的尸潮个人认为做的比《僵尸世界大战》要好的多,完完全全给玩家一种紧迫感,枪械子弹在前期极度匮乏,射击手感有些类似《最后的生还者》,总体来说游戏体验还是不错,某些任务重复度较高,可以不做。神秘海域4神海系列应该是主机游戏中最为出色的一个系列,以神海4来说,电影级别的剧情安排,令人惊叹的画面表现力,出色的解谜游戏玩法,德雷克传奇的终结。

游玩神海系列,宛如在看一部好莱坞的电影,配以跌宕起伏的剧情设计,同时顽皮狗对于游戏的节奏把握的极好,流畅的攀爬,肉搏战打击感十足,有些不像一部动作游戏,更像一部互动电影。古墓丽影新三部曲同样是冒险游戏,游玩神海过后,我觉得劳拉的冒险家的地位有些动摇,不可否认古墓丽影系列是一个伟大的游戏系列,但用新三部曲与神海相比较差距就很明显了,也不得不佩服顽皮狗的开发实力。

古墓新三部曲是明显的高开低走,9代为巅峰,不管从剧情、解谜、人物性格的刻画的程度都明显超过后二部,重现认识劳拉是如何从一个刚刚毕业不久的学生,成长为一名出色的冒险家(杀人如麻的女魔头),游戏的枪械部分,随着游戏进程的推进,会获得更多强势武器,不过即便打到最后,依然还是喜欢使用弓箭。在画面方面,9代有些血腥残忍的画面,在后面两作都没有出现过,让我觉得有些可惜。

《神秘海域》和《古墓丽影》哪个是更为出色的动作冒险寻宝游戏?

《古墓丽影》系列的历史要远远长于《神秘海域》系列,经过不同的开发商总共有11部,不同时期开发的《古墓丽影》带给玩家们的感受是完全不同的,一个是劳拉克劳馥,一个是内森·德雷克,两位游戏史上伟大的冒险家。先说说《古墓丽影》新三部曲吧,古墓9是重启版本的游戏,重新刻画了劳拉的人物性格,全新的武器升级、技能点系统以及更好的画面,为之后的10和11打下了基础,新三部曲是典型的高开低走,9>10>11,9代之所以能够如此成功,重要的一点是塑造了一位有血有肉的劳拉,不再是以前单马尾双枪女战神,玩家随着剧情能够清楚的感受到了劳拉的成长。

以至于后续的10和11,只是在9的基础上改动不少,扩展了武器以及技能系统,依旧出色的古庙解谜,剧情方面只能说是马马虎虎,而《神秘海域》系列只是以剧情拿手。顽皮狗实在是太会写故事了,从《最后的生还者》就可见一斑,神海系列就宛如一部大制作的好莱坞电影,剧情层层递进,使用了各种叙事手法,比如《神秘海域4》中上来就是内森与其哥哥的回忆章节,所以当“已经死亡”地哥哥,活着出现在内森眼前的时候,剧情的上转折带来戏剧上的冲突,给玩家一种相当不错的游戏沉浸感。

虽然剧情出色,但是在可玩性方面古墓系列可能还是要略胜一筹,神秘海域是典型的线性游戏关卡,剧情出色,但玩法固定,古墓丽影从9代就做成了半开放性世界,有一定的探索性,有升级系统和打猎等玩法。总的来说,这两部游戏都是非常出色的动作冒险游戏,如果你喜欢的出色的剧情,就选择《神秘海域》,反之则《古墓丽影》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

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