④团战夏侯后期的夏侯不要怂,经济跟的上,抗揍,上去利用自己大招以及2技能的护盾,然后一技能2段的控制,打出控制,为队友创造输出环境,在团战中,血量低于50%了,利用被动技能,攻击敌方英雄回血,不然血量一低,就开始撤退。如果队友没有跟的上,可以撤退。4.小技巧①合理利用一技能1段和2段之间的时候,尽量多打伤害。

②2技能使用后的普攻会减少大招cd,尽量多平A,保证大招刷新。③释放完一技能1段后,不慌释放2段,看情况再释放,可以利用大招控住以后再放。④记得自己回血的被动5.出装有肉有续航,可以保证参团效率这一套出装夏侯越打越凶,暴烈,不死鸟的回血效果增加。辅助出装 霸者增加续航 复活甲没了换成血手,增加团战容错率6.铭文推荐调和 鹰眼 宿命(64穿透)调和 鹰眼 异变(调和百穿)调和 虚空 宿命(纯肉)推荐召唤师 闪现 斩杀 眩晕。

三国志策略版开7开8夏侯惇怎么弄?

三国志策略版开7开8夏侯惇怎么弄

夏侯惇开7,开8要看你是第几赛季的 。如果是第一赛季很容易,因为怪物没那么强。而第二赛季,第三赛季就看运气了。夏侯惇单刷5级只需要一个自愈就足够了,因为怪物伤害没那么高。单刷6级开始,自愈就不够了。可以采取携带鲁莽 自愈的方式,一个稳定回血一个造成伤害后回血。比如夏侯渊能打10000伤害,基本就能回复2000-3000血,加上自愈回复2000左右就不会死。

但是从7-8级开始,自愈给的血量也不一定够了,而鲁莽要发动才回血。这时候你可能就需要一个神级技能了。【B级战法:援救】挨打就有50%概率回血这个战法但从治疗量来说,比华佗的青囊还要强,尤其是夏侯惇一个人只会把战法给自己。所以,7-8级就要依靠鲁莽 援救。但什么情况会翻车呢,你运气不好,战法不发动。或者在战法发动前就被打死了。

夏侯惇综合能力很强为什么出场率却不高?

夏侯惇综合能力很强,无论是打边路还是辅助都可以发挥的很不错,本身定位为战士/坦克,技能比较全能,有控制,护盾,位移,恢复,伤害样样具备。我个人夏侯惇基本是打对抗路,抗压能力十分不错,不容易被抓逃脱能力极强。但是为什么玩家觉得夏侯惇出场率不高呢?夏侯惇出场率在官方发布的数据中,夏侯惇出场率为20.60%,总榜单排名第13名,99个英雄出场率能排在13,可以看出其实夏侯惇出场率非常之高,可辅助可边路出场率怎么可能不高呢。

不过大多数玩家把夏侯惇当辅助打,综合能力在强当辅助打,那基本完全看队友了,加上在辅助的位置上,夏侯惇团战能力只能算中等,没有多么出色,导致战绩不是那么好看。如果打辅助,夏侯惇的各方面其实并不出色,身板方面虽然有护盾,但是在后期进团分分钟暴毙,不如白起,项羽肉。被动回血很多时候相当于一个摆设,实战中根本回不上来。

在一个就是控制有严重的延迟,大招很容易打空,经常性的一个大招不知道飞哪去了,或者一下扎进人堆里去送死了,所以控制不稳定也是夏侯惇难受的一个原因。再一个夏侯惇伤害一般,在这个互秒荣耀的版本里根本不够看,一套打在脆皮身上不痛不痒。全肉的项羽,廉颇,白起伤害都比他高,所以在团战能力上夏侯惇各方面都不出色,性价比不高。

目前版本中如果夏侯惇打边路,又被热门英雄吕布克的死死的,伤害,坦度,团战能力各方面都不如吕布,甚至爆发方面连铠都不如,铠开大一刀秒脆皮,多帅。在灵活性上对后排的收割能力上,夏侯惇不如耀,马超,橘右京,性价比真的不高,所以技能上限决定了夏侯各方面都只能算一般般,没有出色的地方。总之,夏侯惇很强不可否认,但是这个英雄不管是打边路还是辅助,都是非常吃队友的一个英雄,玩的再好也不能不能带飞,太过于吃队友了,如果队友配合差夏侯惇就难受了,不像铠不吃队友,开大就是干两刀秒脆皮,玩起来多爽。

王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

以我我的游戏经验和体验来说,一个夏侯惇抗五个人群殴半分钟,不是不可能,不过一般离不开几个特殊条件。在列出条件时,我们先了解下夏侯惇的技能特点,我会简单指出。首先,夏侯惇的定位是坦克,战士。被动:“噬目”:在一半生命值攻击或者技能可以恢复百分比血量,三十秒触发一次。一技能:“豪气斩”:分为两段伤害,一段伤害加减速,二段伤害加击飞一秒。

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