这款游戏一般都是出现在合集游戏中的,存在的价值就是为这个卡带多提供一个游戏吧!大部分玩家甚至连这款游戏的BOSS长什么样子也不知道吧!游戏的开场画面,比较有意思。三国战将间比武,却很有韧性,从小比到大,再比到老(不是将军间比武,是三国迷茶余饭后争论不休)。

《三国演义》的综合战将如何排名?

《三国演义》的综合战将如何排名

三国战将排名,是个非常有趣的文化现象。“两国”交战,重要一环是大将军比武艺,有点不可思议。但是三国战将间比武,却很有韧性,从小比到大,再比到老(不是将军间比武,是三国迷茶余饭后争论不休)。真正战争很少会如此,大将军一人的作用(不是指挥和影响力,而是指武功实战),能敌百敌千敌万。看三国演义(不是三国志),感觉主将武功高低,比士兵人数优劣,训练水平和纪律素养以及后勤补给还重要似的。

对三国战将排名,能衡量一个人的文化年龄,文化年龄与实际年龄可成正比,也可成反比。少年时,总幻想一个人打一万人的大神话。一吕二赵三典韦,最粉这个排名。学了些知识,理性一点的青年时代,一般会诟病吕布人品,更喜欢无敌神勇的赵子龙。等有了更多经历,到中老年时,则推崇忠勇韬略大义无双的关羽。历史上对战将的评价,关公是至高无上的第一,无人可及,被尊为武圣和关帝。

历史上没有任何一位武将,其地位能跟关公比肩,关帝庙与文庙在汉文化中同等重要。各个时代的人们,像拜神一样供奉崇拜关帝,因此关羽无疑是三国战将第一人。少年认为战争只是打,于是最能打的吕布第一。青年时认为能打还得人品好,需要侠肝义胆,不能总“叛变”,于是赵云肯定比吕布强。中年之后,才知道战争打得不是一人之勇,战将要能独挡一方指挥大兵团取胜战争。

你心目中的最佳RPG游戏是什么?为什么?

你心目中的最佳RPG游戏是什么为什么

喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。

幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关?,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。

最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。

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