火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。

火影忍者手游羽高怎么打?

火影忍者手游羽高怎么打

火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。

而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。

火影忍者手游六尾人柱力值得招募吗?

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阶段来说,六尾人柱力羽高的强度并不建议招募,对比返场的副限定鹰水月来说没有太大优势,所以,如果你是为了招募一个强力的限定忍者,那真的不如选择鹰水月,而很多玩家招募限定忍者可能只是为了收集,或者是其他因素,比如站街好看?其实现在限定忍者的定位比较尴尬,大多数情况下都是属于收集忍者,即便是强度比较高的忍者也只是用来刷一下20胜什么的,段位赛还是一些高招忍者的天下,所以你不能奢望一个限定忍者的强度能有多高。

不过话说回来,六尾人柱力羽高的强度确实不高,一技能后摇大,普攻有时候并不能太好的衔接技能,往往技能击飞以后,再用普攻打的时候就直接倒地了,本以为会是一个非常有特色的强力忍者,但现在只能有站街好看,各种吹泡泡效果能看了。如果你想要这个忍者,可以等等看,毕竟会持续上架一个月的时间,我认为羽高现在的一些地方有明显的问题,魔方可能会在接下来的一段时间内进行优化,之前的一些限定忍者经常会出现上架很一般,后面优化后就变的很不错的,比如当初的鹰重吾,优化之前真的各种小问题,优化后非常强了,除了稍微有点丑以外。

火影忍者手游,周年庆,选汉还是羽高,还是忍战井野?

火影忍者手游羽高怎么打

火影忍者手游周年庆送的7个忍者中,有些忍者上手难度低,强度也不错,就比如忍战井野,而有些忍者是需要一定的上手难度才能发挥出较高的强度上限,其中就有羽高和汉,这两个忍者可能在强度上不如忍战井野,但是他们两个的趣味性要比忍战井野高很多,特别是五尾人柱力汉,这个被称为“快乐蒸汽男”的忍者,在开启了二技能的蒸汽状态后可以进入一个很欢乐的阶段。

而六尾人柱力羽高,各种吐泡泡,普攻远距离吐泡泡,二技能直接释放是一个大泡泡(带抓取效果),长按二技能的话会直接坐在泡泡里自由移动,可以抵挡三次左右的伤害后爆炸,一技能有个致命的缺陷就是后摇太大,没办法取消,如果吐水没有击中对方,那你的大后摇就只能等着被抓了,即便如此,这个忍者的可玩性和趣味性都还是不错的。

忍战井野的强度是很多玩家都知道的,甚至有玩家说她是一个毒瘤B忍,不得不说,忍战井野的强度确实不错,但她的可玩性和趣味性就比较低,一技能远距离起手,二技能空中转圈圈,搭配扦插或者气旋可以打爆发输出,连招稳定,技能衔接流畅,但是她没有五尾人柱力欢乐,也没有六尾人柱力羽高好玩。所以,这三个忍者大概就是这样的情况,忍战井野可能在强度上略微高出一些,但可玩性是不如五尾人柱力汉和六尾人柱力羽高,另外,限定忍者的定位并非是只看强度,大多数情况下都是用来收藏的,最多是偶尔用这些忍者打打忍术对决,就看你是要一个上手难度低,强度不错的限定忍者,还是要一个玩起来很欢乐,并且强度也不低的限定忍者。


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