火影忍者手游最新的高招S忍秽土三代,在9月6号0点上架后引起了不少玩家的关注,很多人认为伤害爆炸要被削弱,有些人又认为没有位移技能有点弱,这些似乎都有那么一点道理,也是很多玩家对于一个忍者的不同看法。虽然秽土长门上架后受到了很多吐槽声,这并不代表他的强度低,回顾曾经的高招忍者,哪个不是这样走过来的,就连当初的鹰佐助也是被吐槽过,什么奥义不是无敌效果啦,一个奥义竟然是个鼬神的小技能等等。

秽土三代要不要入手?

秽土三代要不要入手

火影忍者手游最新的高招S忍秽土三代,在9月6号0点上架后引起了不少玩家的关注,很多人认为伤害爆炸要被削弱,有些人又认为没有位移技能有点弱,这些似乎都有那么一点道理,也是很多玩家对于一个忍者的不同看法。但是,即便如此,高招主A和高招S忍是目前游戏内不用考虑值不值或者要不要的,只要你是追求强度,这两个忍者都是必须要招募的。

在这游戏刚上架之初,自来也和凯作为首批高招忍者,现在看起来强度着实一般,但是自从A鼬的出现,彻底奠定了高招忍者的地位,并且一直维持至今,虽然后来有些点券A忍的强度接近高招忍者,还有忍法帖产出的S忍也是跟高招看齐,但是,作为一个可以通过攒金币免费招募的强力忍者,高招忍者也是保持着相当高的地位,现在在段位赛里出现频率最高的也是高招忍者,所以,你还在犹豫要不要秽土三代吗?另外,高招忍者每次上架都会伴随一个“高招返利”活动,这个活动算是给予一些金币不太充裕的玩家一些额外的福利,高招A忍抽满50次,高招S忍抽满100次,就是所谓的首付,虽然这些次数并不能立刻招募这些忍者,但是却可以拿到最多的免费碎片,然后继续攒金币,等待下次的高招忍者上架再抽首付即可,顺便再说一下高招忍者上架的周期,高招A忍:3月.7月.11月,高招S忍:1月.5月.9月。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者手游长门秽土转生6个技能,与斑比较如何呢?

虽然秽土长门上架后受到了很多吐槽声,但是这并不代表他的强度低,回顾曾经的高招忍者,哪个不是这样走过来的,就连当初的鹰佐助也是被吐槽过,什么奥义不是无敌效果啦,一个奥义竟然是个鼬神的小技能等等。既然是跟上一任的高招S忍斑爷相比,那下面就简单来说一下这两个忍者的情况,斑爷当初刚上架的时候强度极低,一技能的前摇和后摇很大,伤害低,二技能的CD时间也不一样,这些问题现在都已经进行了优化,目前强度很不错,起码是可以作为现在高段位里的替补忍者。

斑爷的一技能具备金刚体的效果,在决斗场里近乎无敌,可以抵挡技能的伤害,但缺点就是前后摇还是有,并且也不算小,这时忍者特性之一,有特点也要有缺陷。二技能具备多个形态的变化,龙炎放歌可以打伤害,风遁可以作为控制技能,再加上无限连的拍扇子,斑爷的整体强度已经很不错了,真要再挑刺的话就是奥义不能接技能,但那样就有点过强了。

再来说一下秽土长门,这个忍者目前的槽点在于二技能的触发机制以及奥义的吸附范围,其他的都还不错,普攻比较稳定,一技能的三段也是一个比较好的起手技能,二技能的有可抓取的阎王,也有可抵挡技能伤害的封术吸印(这个是神技,合理使用会很强),并且还有一个位移抓取的吸魂术,配合一技能还能够打爆发输出,他比斑爷强的地方在于奥义能够无缝接一技能,这样的话,打伤害就会更加快速。

《火影忍者》手游有人说5月高招S忍秽土长门可能是目前最弱S忍,你们怎么看?

虽然现在秽土转生的长门还未正式上架,但是说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,但是现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了。

那现在再来预测一下长门的一些情况,首先这个忍者在究极风暴里就是类似畜生道召唤熊猫和变色龙,还有跟佩恩天道一样的神罗天征和万象天引,奥义也是如出一辙,那就是地爆天星,只是多了一个激光炮的穿透效果,看到这些技能可能有些玩家会失望,其实按照小李的作风,可能不会按套路出牌,毕竟当初的斑爷奥义他是硬生生的做成了“超威蓝猫”,这个奥义跟究极风暴里的斑爷是不一样的。

但是,按照长门的设定,这个忍者的机动性可能会很差,极有可能是一个站桩型忍者,当初的斑爷撑杆跳就是小李想出来的“位移技能”,现在来看还不错,起手能力也很强,只是容易被打断,只不过,在长门身上有什么可以辅助他位移的呢?难道是通灵兽?小李有了斑爷的经验后,至少不会让初版的秽土转生长门强度太低,但是也不要奢望会出现类似之前四大天王那样的强度,因为今年是策划口中提到的平衡年,也就是会调整一大波忍者的平衡性,也会控制很多新忍者的强度在一定的范围内,保证他们不会太超纲,但是,现在可以很肯定的说,长门必然不会是最弱的那个S忍。


文章TAG:火影忍者  秽土  忍者  ol  OL  
下一篇