只要保持附近有牛被迷乱,聚怪就从主动变为自动的方式,而且对角色安全性也有很大提高。娃娃头还有个聚气的吸引诅咒,可根据自己操作能力选择使用,在没有触发迷乱时用吸引聚怪也是很好的方法(跟迷乱相比,吸引更适合小范围聚怪)。衣服可以更换为以四孔白色轻甲为地材的电甲(镶嵌四个垃圾电珠),这个是单纯的提升输出能力,有了娃娃头的存在会使角色生存力有所提升,单纯提升技能等级效果不如做一个廉价的电甲好用。

其他部位无需更改,戒指手套能更换成属性好的也可以,盾牌暂时不考虑换电盾,毕竟装备不是很好的情况下物免盾整体效率还是非常好用。(3)后期强力装备碾压式娱乐刷牛暗黑2只要玩的时间足够不走弯路,各种装备到了后面基本都会有,一身很好装备再刷牛可以算是娱乐为主不必考虑太多别的因素。后期不止一种强力装备搭配,主要区别就在衣服穿电甲或谜团上以及带不带小弟。

下面主要介绍下谜团搭配小弟无限娱乐玩法。1. 人物穿谜团可以考虑带一下第二幕的佣兵(除了噩梦防御那个带圣冰灵气会减速的都可以),依靠的是给他装备个无限(俩30号)后提供个信念灵气。无限带有的12级信念灵气可以降低怪物85点冰、火、电抗性和防御,不过对精英怪只有五分之一效果,也就是降低精英类怪17点三系抗性和防御。

这个叫做主动减抗,还要提一下的是角色装备上降低敌对怪物抗性的属性叫做被动减抗,主动减抗在被动减抗之前发挥效果,假如主动减抗没有把怪物的某一抗性降低到100以下,该同系的被动减抗是不起作用滴!所以有了无限不仅可以提升角色整体输出能力还能克制部分精英牛怪。衣服刚毅(最大一个28号),头盔用个安达利尔的面貌就可以,有能力就选择珠宝匠鳗头鱼镶三个红白珠。

2. 技能也是跟第一个相同,包包里可以带个毁灭和一些,另外由于穿着谜团外加一身别的加高速跑步/行走的装备会使角色的整体高跑属性(FRW)在100以上,这时包包里再带7%高跑的板子实际有效收益不到2%,所以更推荐带高血量标马技能板。3. 有了传送技能就有必要提升下快速施法速度(FCR)属性,这样头盔换准极品镶嵌55电珠的格利风,它不仅对电系伤害提升很大更重要的是提供标马紧缺的快速施法,黄金戒指换成加快速施法和吸血吸蓝属性的盾牌换个珠宝匠偏向盾(镶四个55电珠),项链换手工橙色的高跑、吸血吸蓝、敏捷等属性其他基本无需再投入过多,相对穿电甲自身跑步聚怪杀怪,漏怪的可能性较大,伤害不在8PP难度下也体验不到多大区别,后期搭配可以根据个人喜好追求极限刷牛或者纯粹娱乐。

单机游戏《暗黑破坏神2》最终关的三位远古野蛮人,到底有什么来历?

第五幕中,玩家们通过远古之路来到了亚瑞特巅峰。通过这里之后就可以进入毁灭王座 、世界之石要塞,然而在这里会遭遇三个远古野蛮人的考验。当年不知道有多少玩家走到这里之后经不住考验,被远古人各种吊打,整个场面简直是惨不忍睹,将不少玩家都打出了阴影。这三个远古人的实力真心强大,和之前遇到的精英怪不同,他们可以使用各种技能,而且又是高伤害。

在这种情况下,玩家们硬刚的话绝对没有胜算的。在第一幕倒还好说,玩家怎么着也可以磨过去。但是到了噩梦和地狱之后,这几位远古人的级别和各种防御大大提升,玩家完全是逃无可逃避无可避,要是没有刷出好装备只有死路一条。每一个远古人都对魔法有抗性,玩家必须知道他们的弱点之后各个击破才有胜算。而在地狱模式中,几乎都是全抗性,玩家想要找出弱点也是比较困难的。

在击败他们之后,他们会认可玩家的实力,然后给予大量的经验值,之后继续变成雕像,默默的守护着亚瑞特山脉巅峰。那么,这三位远古人都有什么来历吗?这就要追溯到《暗黑破坏神》故事中第一代野蛮人布尔凯索时期了,在莉莉丝屠杀庇护所追随者之后,被放逐到了庇护所之外,而天使伊纳瑞斯心灰意冷自此消失。在这段时间中庇护所中只有奈非天的存在。

然而随着时间的推移,部分奈非天的野心越来越大,甚至企图夺取世界之石控制权。作为野蛮人的精神领袖,布尔凯索自然不会袖手旁观,他和伙伴们们阻止了这群野心家。但是又担心还会有其他的人再次来到这里,于是布尔凯索和他的伙伴们就永远的留在了这里,野蛮人生生世世守护着亚瑞特巅峰。随着时间的推移,除了布尔凯索和大地同化,第一代的野蛮人先后死亡,而镇守亚瑞特巅峰的重任必须传承下去,于是就有了后期的三位远古野蛮人的存在。

三位远古人分别是:科力克、马道克、塔力克,是整个野蛮人中的精锐力量,无坚不摧。多年来有他们的守护,亚瑞特巅峰一直相安无事。塔力克,住在野蛮人王国的西海岸,在他19岁的时候野蛮人部落的先知卡拉告诉他,受到了远古英灵们的召唤需要他去镇守亚瑞特巅峰。虽然这是无上的荣光,但是这位年轻人拒绝了,因为这一去就是永久,而自己还有妻儿常伴左右。

先知告诉他这个选择不是她做出的,是远古的英灵们告诉她去寻找一名叫“塔力克”的年轻勇士,这关系了整个世界的安危。塔力克久久地凝视着先知,最终他同意了镇守亚瑞特山脉。第二天他吻别了妻儿,踏上了守护亚瑞特山脉的旅途科力克,是汉科诺克丛林的首领,他在孩童时期就拥有控制生物的能力,虽然是野蛮人却拥有德鲁伊的潜力。

在十来岁的时候,他在一群巨型蜘蛛中救出来一个小男孩。之后得知这个小男孩是敌对部落首领的儿子,他亲自将小男孩送了回去。正是因为这个举动化解了两个部落长达数十年的纷争。然而某一天,他的妻子突然告诉他,他已经收到了远古英灵的召唤,去镇守亚瑞特圣山。没错,他的妻子就是部落的先知,而这一消息对于部落来说就是一种至高荣誉。

科力克离开之前,他让当年被自己救下的小男孩担任部落的首领,最终促成了两个部落的团结一致。马道克,当年被称为“预言勇士”,曾经他的拥有无可匹敌的力量,甚至有不少的野蛮人资源追随左右。然而某一天他同样收到了来自远古英灵的召唤。他知道那就是自己的使命。玩家打败三位远古人之后,就能得到他们的认可。并得到经验值。

不过稍微有一点想不明白的就是,他们的职责是守护世界之石,然而巴尔都已经将这里攻占下来,并污染了世界之石,但是这三位哥好像什么都没有做。如果真的是守护世界之石,当年巴尔攻占这里的时候要是遇上他们三位,绝对不会那么轻松成功的。虽然可以料定他们三人必死,但是至少可以让我们看到他们守护世界之石的决心啊!小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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