职业游戏托主要存在于页游之中,手游和端游很少有职业托,因为手游大多数寿命短,支撑不起职业托(手游也有托,不过一般都是客服或者策划之类的兼职)。所以一开始只有一百元的启动资金,只有敌对玩家充值了,才能向上面申请追加资金。给到你最大的扶持,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢的去推。

做游戏解说类头条号,该如何尽快开通原创?

做游戏解说类头条号,该如何尽快开通原创

其实开通原创很简单,但是越是简单的事情往往却难住了太多人。1.内容原创,视频优质这一点就卡住了不少人,简单的说下一个优质的原创视频有哪些元素。视频素材原创(也就是最好是自己玩的),解说有特色(包括声音特色,剪辑特色,说话特色或者原本素材特色),bgm选取符合游戏视频场景,适当加入音效,表情包使用恰当等2.游戏类目选取其实针对头条来说,普遍看游戏偏多的是小孩子,而小孩子喜欢看什么样的内容,这个自己研究吧,毕竟每个人的看法不同针对的群体不同,也有很多作者是针对成年人做视频内容的,那么游戏领域建议选择较热门的游戏,竞争虽然大,但机会也多。

3.坚持第三点最简单也最难,因为前面那些暂时没成功的过程会劝退大部分人,然后吧,这大部分人就会说自媒体已经红海,不好做什么什么的,接着就是……毕竟28原则,能熬的最终都能胜利。我个人的策略是不赚钱先攒粉,后提质这样的一种策略,不算好,但胜在短期效果较好,希望各位想入自媒体的朋友都能2019达成心愿。。

想了解一下手游代理是怎么样的?有什么好的代理平台推荐吗?

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90%的没有接触过的,都会去先尝试做免费的,觉得我没有做过这个行业,为了保险起见我要先做免费的去试试,了解一下,等熟悉的觉得可以发展,我再决定和发行商合作做加盟的一级代理,觉得行业不行的我就立马退出,这样也不会损失什么,最多是耽误了点时间。大部分是这样的我没有说错吧?但现实是什么呢,没有任何经验去做免费的,99%的人都失败了,觉得不行做不起来,本身很看好这个行业,然后经过这么一搞,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。

这个地方我就要说一句了,你没有任何基础还去做个免费的,别人推广渠道和方案都没有提供给你,有的也是告诉你一些表皮,给的点位又低,游戏质量又差,还是给别人推广,收益都要找别人拿,别人想跑路就跑路,想把你做的好好的游戏下掉就下掉,之间没有任何的合同保障。请问你一个刚刚入行想做游戏,在这样的一个状况下,你失败了觉得这行业不赚钱,太难了,这难道不是很正常的一件事嘛!我觉得这样一来,你损了你大量的时间和精力,还要承受期间推广的亏损,更重要的你失去了这个你原本看好的行业!失去的是一个原本可以成功创业的机会!这样你觉得做一级代理加盟费贵吗?有的还是会说:贵,当然贵,我可不想一下交这么多钱,亏了这么办,况且跟你们合作也不一定成功啊! 我想说:是的,和我们合作,肯定不能保证你成功。

但和我们合作,我们之间有着合同的约束,保障你的收益。给到你最大的扶持,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢的去推。 请问这样比较一下,哪个成功的机会大些?这不是显而易见嘛,后者只要你努力用心去运营,加上我们的扶持与后期的一起努力,你成功创业的机会难道不是高很多嘛!最后说一句,你或许精于算眼下的帐,但同样也限制了你,因为完全局限了你的格局。

听说各种手游里都有一种职业者,叫做托,这个托到底要怎么去当?找游戏商申请吗?

听说各种手游里都有一种职业者,叫做托,这个托到底要怎么去当找游戏商申请吗

招聘游戏托的职位,一般是以 网络专员 网络推广员 游戏专员之类的职位名称招聘。一般是租用郊区偏远地带的民用房做办公室,比如我当初就是公司租了一个别墅,一楼办公,二楼睡觉。新人入职后,刚开始是不会要求太多,头两天会给你学习的时间。公司会分配一个专用的QQ和YY,还会有一些配套的工具。职业游戏托主要存在于页游之中,手游和端游很少有职业托,因为手游大多数寿命短,支撑不起职业托(手游也有托,不过一般都是客服或者策划之类的兼职)。

端游又太漫长,玩家很少流动。公司会分多个小组,2-4个小组由上头安排同时运作一款游戏。一个小组有5-19个人,充当一个工会。由于页游的流动性极大,所以托并不会只负责一款游戏,他们可能同时带多个团。基本上每两天开一个新服。一个小组轮下去,每个人带一个团,等一圈轮完之后,最开始那个人带的团也差不多成鬼服没人玩了。

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