此技能消耗20%现有HP,冷却26/23/20/17/14秒。

英雄联盟远古时期改版前的吸血鬼技能是什么

英雄联盟远古时期改版前的吸血鬼技能是什么

被动:每获得40点额外HP就增加1点AP,每获得1点AP就增加1.4HP。不会自我叠加。Q:对600射程内的指定单体敌人造成90/125/160/195/230 60%AP的魔法伤害,并且回复自身15/25/35/45/55 25%AP的伤害。无消耗,冷却10/8.5/7/5.5/4秒。W:自身潜入血池,令自身无法被选定为目标,持续2秒。

血池使用后1秒内获得37.5%额外移动速度(在持续时间内迅速衰减)。血池上的敌人每0.5秒受到一次魔法伤害和1秒的40%减速效果,一共4次效果,总共造成80/135/190/245/300 15%额外HP的魔法伤害,造成伤害的12.5%回复自身。此技能消耗20%现有HP,冷却26/23/20/17/14秒。

E:对620范围内所有敌人造成60/85/110/135/160 45%AP的魔法伤害,并叠加血潮效果。血潮会令E的消耗和基础伤害增加25%,同时也令自身的HP回复和承受治疗增加4%/5%/6%/7%/8%,持续10秒,最多可以叠加4层。消耗30/40/50/60/70HP,冷却4.5秒。R:鲜血侵蚀目标区域,诅咒范围内所有敌人单位5秒内多承受12%伤害。


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