为什么机枪的火力压制效果在各大射击游戏里没有什么显著的作用?

也不是全部游戏都没效果,比如战地里边 你在掩体后边被机枪压制的时候屏幕会变暗,而且这个时候你的射击精度会下降。不过游戏毕竟是游戏,没法完全模拟机枪压制的效果。而且游戏中往往有生命值设定,哪怕被打中一下都无所谓,反而是机枪手一般位置都比较暴露,你探头出去瞄一下,就有机会能收掉人头。但在现实中命是自己的,还就只有一条,你所依赖的掩体或者土坡还不一定能挡得住子弹。

为什么自动步枪弹容量最多只有30发,怎么不是35发或者40发?

AR-15的30发标准弹匣AK步枪的30发标准弹匣对于弹匣来说并不是说子弹装得越多越好,实际作战中还有一个方便携带的标准。对于每一名士兵都配备的制式枪械来说,30发子弹容量的弹匣不多不少,可以说是刚刚好。因为装少了,可持续火力会出现不足的问题,需要不停的老换弹匣,而装多了比如40发,会让弹匣过长,这对于携带及使用会带来不便,即使是30发弹匣也是多数是采用弯的形状,主要是也是考虑到,当士兵卧姿射击时,弹匣的长度最好不要长于士兵胳膊肘部的长度,可以短一些,但不要长。

一旦弹匣长度过长会容易让枪身无法利用两肘来固定枪身,导致无法保持射击精度。有人说站着射击不就好了,实战中,能卧倒还是要卧倒,一能有利保护自己,二是保持射击精度。另外,整数对于补充弹药来说也相对容易。有些弹药出厂是装在弹夹上的,一般为10发或15发一组。这样拿起2-3个就知道可以装满一个弹匣了。一般的弹夹都是10发一组至于有没有40发以上的弹匣,那肯定有。

不过更多还是民间枪械爱好者自己改装的像4排双进60发弹匣,半月形100发弹鼓。这种如果列装部队也只能是小批量列装,或是给机枪手配备。大量列装一是会有成本问题,二还存在可靠性问题。弹量多了故障率也会多,100发弹鼓打一半卡弹了,你排除是不排除?排除费时费力,不排除没弹可用,所以30发弹匣弹虽少点,但一旦出故障可以快速换一个别的弹匣。

换成弹鼓就麻烦了,毕竟弹药量携带是有一定数量的,你可能只能带2个弹鼓,换了一个就没有备用了。给我6个弹匣和2个弹鼓,我宁可选6个弹匣,减少潜在的故障发生率。另外,30发弹匣也是各国弹匣标准化的一个默认的规定。早年北约与华约两大组织一规定,下面的成员国就都照样采用了。其实像25发、35发这样的弹匣也有,比较以色列就装备这种容量的弹匣,只不过人家是自己玩自己的标准。

不加入大组织也就不受限制了。60发的弹匣 成本比较贵60发的弹鼓也是成本问题与可靠性的问题加装60发长弹匣的AKS74U 这么长的弹匣,也就是平时玩玩比较好。实战中不方便携带。AK47的100发弹匣,长成这样子,只能打防守战了。100发的弹鼓,更多还是给机枪配备。步枪手配备的话,携带与可靠性都存在问题。

《和平精英》五月更新计划,汤姆逊可装备倍镜,M249改地图刷新,这怎么评价?

和平精英的版本替换已在近期完成,但游戏的更新计划却不会中断,大版本的更新也意味着不确定性因素较多,所以要时刻注意游戏中一些细微问题的修复,所以和平精英在沙漠2.0更新一周后,再次迎来了1.7M的小内容更新,而这次的更新内容为修复,首先就是的优化了新版沙漠2.0地图中木箱浮空的问题,以及沙漠的信号区刷新逻辑避免开纯水域,接着就是无限火力模式下直升机探头优化。

其中这个信号圈刷新的优化极为重要,玩家很清楚要是区域刷新玩家若是被驱赶到水域,在水中无法使用任何装备,更不用说对敌人进行有效的牵制,所有玩家都将在水中处于等待信号圈刷新的状态,最后只能看到谁的信号值最多就能获胜,所以这个优化是非常有必要性,而其他的优化都只是小问题,不过除了这个三个修复,有部分玩家比较注意的是每次小更新会不会有暗改情况,对于这次的更新是直接明改,至于暗改或许也就是一些装饰性道具的调整!现在这只是四月份的第一次小更新,而接下来整个月的小内容改动应该会很频繁,那既然说到这里就大概预测一下和平精英下次大版本更新方向,也就是五月份的更新计划,根据近期的情报来看,按照和平精英同步端游的主题,五月更新方向重点会放在枪械的改动上,并且会对热门的冲锋枪做专门的强化,同时还会对空投的物资进行调整,具体会涉及到的改动内容,从目前的端游的更新进度来分析,应该会对汤姆逊和UMP45这两把冲锋枪进行调整。

至于调整的方向应该是从属性上改动,汤姆逊的射速将会有明显的提升,将会直接上升50点的射速,并且在这个基础上全自动模式下的汤姆逊后坐力有会降低,而子弹的散射半径将直接缩小三分之一,接着就是UMP45的子弹杀伤力将提升2个点,并且射速重新估量提升20点,子弹初速度将会改动为360,这两把枪的改动将直接改变步枪的使用频率,而冲锋枪也将重新撑起和平精英枪械的半边舞台。

不过这些改动肯定还不足以让冲锋枪的使用率会有大提升,所以在计划更新中汤姆逊将能直接装备上倍镜,而这个改动无疑取代一些步枪的近战作用,这么说的主要原因在于,本身汤姆逊的稳定性和近战伤害都异常高,在高稳定性的加持下汤姆逊的高速射击下,对命中目标有高度集中的精准打击,在结合高子弹射速,其中近战秒杀不亚于任何一把5.56步枪,更何况这次改动后的属性,直接会让汤姆逊在巷战中称霸,现在还能搭配红点和全息瞄准镜,使得玩家射击更为精准,压枪将会更为容易,所以汤姆逊更新计划中的改动内容,是下个版本的一大亮点。

接着就是此前有说到了M249这把枪,可能会被弄出空投,至于将M249从空投名单中删除,估计跟此前将M24的想法一样,因为当前地图刷新的机枪只有DP28一把,而DP28现在几乎成了王牌段位以下,海岛地图专用的伪狙,所以考虑到DP28的环境太过舒适,才有了将M249移动出空投的想法,那要将M249弄出空投应该会对属性做一下削弱,这样做的目的是为了避免该枪破坏枪械之间的伤害平衡,所以现在改动计划的属性调整方向大概为基础弹药容量下调成75发,加扩容后为150发,而且子弹的伤害也将降低5点,并让枪械的后坐力增强,但为了平衡还是会给M249增加配件的使用,所以应该会有M249的专用枪托!以上是五月和平精英更新计划的一个预测方向,不过有的玩家似乎比较关心在端游的地图卡拉金更新到和平精英的进度,按照现在的情况,这张地图估计会在六月份左右更新,应该新增一张地图就意味着要加大存储,同时卡拉金若加入到游戏中,计划上雪地图很有可能会被下线重置,以为卡拉金的上线其实就是为了弥补雪地的空缺而制作的小型地图,因地图的尺寸比雨林小,所以不难猜测到该地图的作用,另外在该地图上线到手游后,空投中还会增加一件新装备,就是用来破墙和群体攻击铁拳火箭筒,至于该装备威力到底如何,还需要等待到时候更新了才会知道。

一战时英国就用10发弹步枪,为何二战各国还用5发弹仓而不学英国用10发弹步枪?

李-恩菲尔德弹匣式短步枪,英国军队的一把著名步枪,从1895年一直使用到1956年,可见英军对其非常忠爱,是第一和第二次两次世界大战中,英军以及英联邦军队的制式步枪。此枪口径7.7毫米,采用旋转后拉式枪机,以及盒形可卸式弹匣,装填子弹速度比较快,用两个5发的弹夹供弹。在各国军队普遍装备5发栓动步枪的时代,李-恩菲尔德式步枪10发弹仓供弹,可谓出类拔萃了,火力是其它国家军队的整整一倍,显然对阵时具备火力上的优势。

在一战堑壕战中,李恩-菲尔德弹匣式短步枪,以其迅猛的火力输出,给同盟国军队留下极为深刻的印象,所以一战军史上才有“李-恩菲尔德一分钟”的说法,即李-恩菲尔德步枪可在一分钟内打空四个弹匣,由此可见这把栓动步枪的射速竟然已接近半自动步枪。二战时期,除了财大气粗的美军装备8发漏夹供弹的M-1加兰得半自动步枪以外,德军的G-43以及苏军的SVT-40半自动步枪,各自也仅生产装备了数十万把,德军还是以毛瑟98K、苏军依然以M1891莫辛-纳甘步枪栓动步枪为主,且都是5发弹仓供弹。

至于二战时期,许多国家依然还在使用5发栓动步枪,而不学英国人一样采用10发弹仓供弹,应该是与各国军队的战术有关。当时的步枪班都配备了轻机枪,以轻机枪为最主要的火力输出单元,步兵的战术也都围绕轻机枪而展开,本身栓动步枪射速比较缓慢,也没人说5发子弹弹容量低。且各国步枪大都采用5发弹夹供弹,一次性就能压入弹仓5发子弹,所以装填子弹还是比较方便的,无须手动一发一发压,所以许多国家也不想将步枪改成李恩-菲尔德步枪的供弹方式,费时又费力还费军费,因此都懒得去改造。

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