第四,三国志11是武⼒定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关⽻武⼒97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武⼒50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武⼒越⾼越好。  第五,三国志11⾥智⼒的作⽤⼀个是计策的使⽤成功率还有就是对敌⼈计策的防御率,⽐如你智⼒90敌⼈智⼒50,你对他放计策就有较⾼的成功率,如果你智⼒50对⽅90你的计策多半会失败。

⽽⼀个队伍最多有3个⼈,1主将2副将,⽐如张飞这种⾼武⼒低智⼒的就需要配属⼀个智⼒⽐较⾼的副将来增加整体队伍的智⼒,不然被敌⼈计策⼀放⼀个准。  第六,特技,特技是三国志11⽐较出彩的地⽅。⼀个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极⼤增加战⽃⼒,⽐如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕⼈,⽽像关⽻的神将,张飞的⽃神都是技能必爆的。

还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的⽕神,⽕计伤害加倍等等很多⾃⼰多看看。  第七,造建筑,其实基本不⽤怎么造,防御的话城周围造箭塔投⽯台,进攻的话造军乐台回⽓⼒,因为战法耗⽓⼒。这代没有⼠⽓只有⽓⼒,所以你别担⼼,就算⽓⼒是0也不影响部队战⽃⼒。第⼋,最后说下个⼈⼩技巧,你新⼿可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。

《三国志11》加强版中新人玩哪个势力比较容易?

玩传奇攻沙巴克怎么判输赢

《三国志11》威力加强版的整体难度并不大,但是,也不是说刚一上手就可以随意碾压其他任何势力。其中,就有这么一些剧本,一些势力,适合新手来玩。一、190年反董卓联合军剧本为什么要说这个剧本,是因为,对于这个剧本中的大部分势力来说,都不难。因为大部分势力,不是初期就自身实力强横,要么就和周边大部分势力都处于同盟状态。

要么就是周边地理形势特别好。即便是和董卓接壤的几个势力,因为和周边其他势力都处于同盟状态,其实也仅仅需要面对董卓这一面的威胁罢了。实际上的难度也并不大。这个剧本的所有势力中,其实就只有蓟城刘虞一个倒霉蛋。我们以刘备为例,简单来说一下前期的同盟关系的重要性。在超级难度下,我们可以看看玩家势力和电脑AI势力在前期兵力经济方面的巨大差距。

简单对比一下平原和南皮,电脑AI袁绍的初始兵力56000,金钱8400,军粮96000。玩家平原刘备初始兵力14000,金钱3600,军粮40000。兵力相差了4倍,钱粮也都相差了2倍多。这种初始状态的巨大差距,在游戏前期会给玩家带来巨大的压力。哪怕你有关张之勇,也怕蚁多咬死象。而且,电脑一般会固定在第一年的5月份开始攻击玩家势力。

就像平原刘备这种手下没几个人的势力,你就是其他事啥也不干,4个月的时间,你连内政建筑都造不了几个。更何谈扩军备战了。所以,前期的同盟关系,使得玩家在前期缺人少钱的时候,可以更从容的发展,拉近与电脑AI势力初始状态的巨大差距。总的来说,190年反董卓联合军这个剧本,就很适合新手上手。只要你别选刘虞。而这个剧本的刘备势力,也是我觉得是唯一一个适合新手玩的刘备势力。

二、194年群雄割据剧本曹操势力曹操的势力虽然是御三家之一,强大无比,但实际上,我感觉适合新手玩的,除了190年反董卓联合军剧本,就只有194年群雄割据剧本了。而且194剧本的曹操,比190的还要简单。包括人物最全的250年英雄集结剧本,都不适合新手玩。因为曹老板的势力不太强的时候,总是会处于整个地图的中心位置,又以陈留、许昌这种不利于防御的城市为多。

新手的话,觉得曹操强就选择曹操的话,往往会使自己处于左支右绌的状态中,根本不好打。而194年群雄割据剧本的曹操,虽然还是处于陈留这破地方,而且东面还有濮阳吕布和小沛刘备两个强邻,但是,两个势力想要来打曹操的话,只有一条道路。两个势力往往会自己先打起来,然后胜出的,即便是能到了陈留城下,也都是残兵败将了,根本不足为虑。

你再腹黑一点,在陈留东南的山口位置造个阵 火球,那直接就把吕布和刘备都给废了。而其他方向,不仅没有威胁,反而是像洛阳、许昌、宛城这样的大城,还都是空城。如果换成其他势力,一下子还吃不下这么大的蛋糕。但是曹老板的势力在这个剧本中,初始就有27人,而且主要的文臣武将的班底都在,可谓是阵容极端奢华。即便是强行拿下这三个空城,都毫无压力。

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