所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。首先重生之翼的复活相当于多了一次机会,多了一条命,是比较值得入手的。

《赛尔号》星皇在现在有什么作用?

《赛尔号》星皇在现在有什么作用

2017年年费至尊·暴躁小皇帝一一瀚宇星皇众所周知,星皇以其动不动就暴躁的魂印闻名。星皇之怒,不讲任何道理的,一个二段穿所有,加上星皇之怒专属技能效果,成型星皇有与包括三杰在内的大部分精灵叫板的能力。突进能力:红伤:星皇之怒的二段为星皇带来不俗的红伤与穿盔穿复活能力,红伤上限很高;第五的累加致命加上致命带来皇怒的增伤,让其一旦成型可以与任何精灵叫板;强化的皇怒带有引爆效果,也是增伤手段。

粉伤:粉伤能力还是强力的,免控与强化绑定粉伤,具有一定程度的粉伤能力。先制:只绑定在第五与免控的皇怒上,虽然是不比天生魂印先制,但对于星皇而言可以迅速缩短成型时间。总体上,突进能力十分强力,即使不刷攻也可以打出优异输出。续航能力:天生免粉的星皇刷上盾后其站场能力十分不错,大招自带狮盔,但由于是下回合生效,因此星皇当回合是可以被屠的;强化皇怒绑有减伤,配合强化的回血,续航还可以;魂印的回血虽然是不多,但与技能叠加回血能力还是不错的;但由于对神秘四倍,不处理好星皇很容易一发神秘石暴毙。

干扰能力:控制:大招低伤的疲惫可以很好帮助星皇成型,但疲惫抗目前还是不少的,皇怒绑定了概率失明,由于可以穿魂免,因此让其干扰能力非常不错。弱化:无其它:免控绑定的减PP与先三断回合清PP带来的干扰作用非常不错。总的来说,干扰更多是为了辅助星皇成型。辅助能力:星皇buff也许是当前巅峰最好用的辅助能力之一了,己方首发精灵三回合免弱免控,压制了大批先手控,为我方精灵成型提供良好环境。

而回血能力也为我方精灵提供了一部分续航。总体上,星皇属于慢热站场成型的突进,上限非常之高,但必须要站得住场才能发摔其最大作用,定位是明显的突进。但很明显,星皇是比较受玩家欢迎的年费至尊之一,基本上帝君(包括帝君)之前的年费,都不一定能打得过成型星皇。虽然解释的比较简单,但星皇的综合能力是显而易见的。虽然现在年费已经出了六个,但星皇的强大还是要点赞。

赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

2016年年费,巅峰复活币一一重生之翼翼娘作为16年年费虽然种族值现在已经有点落后,但其机制放在现在的环境里,依然是二线巅峰的存在,不光是魂印飞升强化为六层,主要还是它魂印有复活队友的能力,只要翼娘还有救人的专属能力,那么巅峰始终就有其一席之地,当然其缺点也是十分明显的,成型慢,成型后还怕机盖,下面简单分析一下翼娘定位。

突进能力:红伤:能量叠到六层的翼娘伤害异常的变态,魂印的增伤,配合第五的增伤,成型的翼娘基本上就是一刀一个,当然这种红伤成型慢,至少要三回合,而且极度怕机盖,打上机盖自己必死。先制:五层神耀可以让自己天生先制 1,但必须要叠上来能量才行;先三双消均绑定了减先制,让翼娘机动性还可以。续航能力两层神耀免弱免控,三层回血,加上神耀最高叠48%的减伤,让翼娘即使种族落后,成型起来也不是很脆弱。

辅助能力复活币,阵亡时随机复活一个队友,这让翼娘的价值十分不错,即使死了也可以带起来一个队友,很有可能让我们逆风翻盘,但现在会玩翼娘的,基本上都是翼娘保主力,我全场就只用翼娘和一个主力。神耀能量:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

但总体来讲,翼娘定位主要就是靠后期慢热,两回合打奶(回血)就能瞬间站场,但有时候还是因为敌方清关键PP,或者减伤不够,首发就被秒。或者开局就被控住,存在最大的缺陷便在于成型太慢,至少二~三个回合才能成型,但在这前两三个回合很有可能是致命的,因此需要合理联防去叠神耀来让翼娘成型。这个精灵在成型后又比较惧怕机盖/表姐,因此许多玩翼娘的玩家会选择BAN掉机盖;因为你有时候一个高配点6层的翼娘,一旦但暴击或者不用暴击,都会砸死没什么防御的机盖,然后我方精灵暴毙。

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