走位分为:对线期的走位和团战的走位是两个不同的部分,这里分开来谈。如果对面辅助选个锤石、机器人这种英雄,怎么钩怎么中,根本没得玩。这里要注意,走位只是手段,是为目的服务的,所以一味的走位不打输出是很蠢得事情。对于ADC来说,走位和补兵都是很重要的!不会走位的AD注定活不长久,而不会补兵的AD则注定没用!!不会走位,躲不开敌方技能,不说打团,就光线上基本上就很难玩了。

adc怎么练习走位?

adc怎么练习走位

走位分为:对线期的走位和团战的走位是两个不同的部分,这里分开来谈。 对线期的走位在对线期,走位所要依据的,有以下几点双方共4位英雄的差异兵线的数量和走向技能的判断双方打野的动向血量与蓝量的把控对线期的走位,更多的是假设性的走位。 包括你在内最少只需要考虑12个技能,这让你有充足的时间去思考对方意图,分析对方的站位,从而进行动态调整。

也就是说对面的反应要在你的脑子里有个概念,你需要清楚你走位的目的是什么。例 对方组合机器人奥巴马,己方组合大嘴璐璐,双方都为2级,这时你需要怎么做? 首先我们来看,对方为进攻型组合,总体爆发在800-1000点左右,且为前期组合,必然会打的十分有侵略性。但己方璐璐反打能力出众,大嘴线性输出也不赖,有反打的资本和条件,总体来讲并不忌惮对拼。

考虑到这些因素,我们的站位应该是这样的大嘴挤在远程兵中间,以你为点,露露在机器人的不同侧,你的后方大概2个身位的位置。这样的站位,保证自己在第一时间不被勾中秒杀,机器人想开你只能走到你面前。奥巴马必须顶着远程兵的火力才能打到你,而后方的璐璐在第一时间就能给到你保护和控制,可以形成一瞬间的2打1局面。而露露的皮克斯由于对方必须越兵线来打你,也能发挥最大的价值。

总得来说,就是讲对方的爆发伤害拆分开来,将战斗时间尽可能拉长,为自己的输出谋求最大化。 这里说句题外话,我们首先要处理ADC,越过ADC去强行击杀辅助是一件很蠢很蠢的事情。再以女警为例。己方组合女警娜美,对方EZ莫甘娜。 女警的压制力很强,但面对以下组合时,稍有不慎就会被控制住反打,那如何在压制的同时保证自己的安全呢? 双方都为3级。

女警的射程650,EZ的Q技能射程为1000(还是1100?)莫甘娜的Q射程也不低于650。 也就是说,在你A到他们的同时,你也处于他们的火力范围下。 这时,我们在上去压制的同时,要保证自己的身边有小兵存在。也就是说,你在第一时间A出去后,往小兵的身旁拉一下,往往能规避很多伤害和控制。 在己方处于压制的情况下,所注意的东西较少,一般只需要考虑一两个关键技能。

总结一下,对线期的走位,更重要的是你的初始站位,因为前期攻击偏低,血量较少,反打往往就出现在一两个技能空掉后。注意打野动向,注意力集中,追击时预防对面突然回头,也就是这些了。 团战的走位团战开始前,切入角度与时机是一个ADC需要首先精通的技能。 而团战开始后的走位,是判断ADC是否优秀的重要依据。

团战中的走位,其目的是规避有威胁技能,提高生存几率,更有效的输出。这里要注意,走位只是手段,是为目的服务的,所以一味的走位不打输出是很蠢得事情。英雄联盟有一类团战型英雄,对ADC来说,这种英雄的威胁比刺客还要大。 因为刺客需要切入,而他们可以在较远的地方突施冷箭将你的团队击溃。 在面对这样的英雄如发条石头时,团队往往站位比较松散,且在团战开始的试探阶段就必须要保持注意力高度集中。

而我们在这样的局面下,需要注意站位一定要偏后。这个偏后的概念,是确保对方在第一时间开不到自己。 例如石头的闪现大,皇子EQ闪现。 必须给团队一个反应的时间。居中站位。居中的意思是说,在团战开始的一瞬间,你可以快速的参与输出,或者快速撤退,在两个方面都要留有一定余地。万不得已情况下,不要将自己处于绝对情况。

结合局面,对方的致命性技能分别交了多少,在范围的又有多少,控制链是否完整,被控制后对方是否能接上输出,对方的转火几率有多大。 这些都需要考虑。 其实走位很难写,因为这是个玄而又玄的东西,你不能把它概括来讲。往往团战中一步便定输赢。写了这么多,看了一下都是废话,或者说都是云里雾里。 因为走位太细了,所需要注意的点,族繁不及备载,且没有相同的局势,也就是说不可能有模板。

王者荣耀辅助盾山如何走位?

王者荣耀辅助盾山如何走位

这是我对盾山的见解:盾山是个操作比较简单的英雄,在我看来最多十把就能达到技能熟练度比较高的程度,练的也就是2闪和挡技能的准确度。盾山在游戏之中可以当做一个辅助的另类来看,这是唯一一个能够修复塔的角色,不过对于盾山这个辅助,很多人所知道的其实太简单,使用它大部分就是举个盾牌做好保护,但是事实真的是这样么!虽然说看上去盾山的防御能力是他的保障,但是如果我们仔细观察就会发现,盾山其实不完全是因为强悍防御能力而出名的,他之所以变成为了现在荣耀之中的一个辅助首选,是因为他的进攻性,相信大家都知道,盾山二技能的霸道,强行的可以将很多人拉回来,甚至很多时候,配合闪现还能够打出非常特殊的效果。

甚至可以说这样一个技能打出来的伤害也是非常暴躁的,一个过肩摔,在前期能够摔一个脆皮五分之一的血量,要是别人说盾山没有伤害那真的是开玩笑了,但是为什么这个强的伤害能力很多人没有用出来呢。很简单因为更多的人都太过于看重盾山的盾牌,而忽略了这个能力,而在自己举着盾牌准备使用二技能的时候,我们总是会发现,自己在停止技能的时候,盾山会拥有一个收盾牌的动作,没有办法迅速释放出二技能,很多时候,就因为这样的一个停顿,可能就错过了最佳的时间,所以很多人都选择放弃了二技能。

对于这个问题,其实有一个很小的技巧,那就是在盾山准备回收盾牌的时候,我们可以控制盾山对着空气平A一下,利用一个平A能够减少收盾牌的时间,虽然说不能够直接抵消盾山收盾牌的动作,却能够加快盾山收盾牌的时间。当然除了这个办法之外,还有一个更加真实好用的办法,那就是利用取消施法,对!就是操作之中我们经常使用的取消施法,在盾山举盾期间,如果说我们将方向键滑到施法范围之外,那么盾山就会不自然的取消盾牌,这样的话,本身举盾的盾山会因为特殊情况被迫放弃盾牌,从而不会出现收盾的情况,在取消施法之后,就可以直接释放二技能,打对方一个措手不及了。

lol不会走位不会补兵不会走a可以玩ADC吗?

lol不会走位不会补兵不会走a可以玩ADC吗

谢谢邀请!!不会走位可以玩!!但是很难玩!!!不会补兵就完全没得玩啊!!两个都不会,不止ADC,除了辅助、打野,建议其他位置都别玩。对于ADC来说,走位和补兵都是很重要的!不会走位的AD注定活不长久,而不会补兵的AD则注定没用!!不会走位,躲不开敌方技能,不说打团,就光线上基本上就很难玩了。如果对面辅助选个锤石、机器人这种英雄,怎么钩怎么中,根本没得玩。

但是这种情况,如果你想玩,还是可以玩的!!不会走位,选英雄的时候要靠英雄的特性来弥补一下,比如说EZ、卢锡安。玩这种自身带位移的ADC,不会走位,用技能躲技能总会吧?会那就可以玩,如果这也不会,那真的不推荐玩ADC。不会补兵,是真的玩不了ADC!!英雄联盟和王者荣耀不一样,如果你补不到兵的话,是没有金钱的,只能靠时间来慢慢涨金币。

作为一名ADC,保证自己的发育,在打团的时候贡献出足够的输出,这是最基本的要求的啊,连兵都不会补,那怎么保证自己的发育?装备没有,更别说贡献输出了。包括其他位置也是,如果不会补兵,不建议玩ADC!!以上情况都是针对正常玩家而言,对于新手玩家来说,那就不一样了!!如果你玩了很长时间的游戏了,还是不会走位,不会补兵,那可能是你真的不适合这个游戏。


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