从那以后,法术暴击就不存在了。曾经法术暴击的确存在,也是官方都认可的一个概念,只是在后面的版本更新中,法术暴击被拳头摒弃了。据了解那时候暴击装备未改版,有些暴击bug仍然存在,比如说冰鸟E技能的一个bug,在配置无尽后E技能在翻倍伤害上再增益无尽的暴击伤害效果。

魔法王座游戏怎么样?

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这个游戏很费钱,每天加的战力有限,然后要想一天快速加战力只能充钱,各种充钱活动。当初还是排行榜前几名的,现在战力都上百亿还是十几亿了,我这都废了,网页游戏不保值,冲的钱都回不来,可玩性也不高,每天任务有限玩家不多,纯粹天天挂机,打完BOSS就是挂机,然后等时间活动到来。以前我玩了一个月充了两千多,至今还被我的朋友嘲笑。

lol有没有法术暴击,怎么有两种说法?

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说起来法术暴击也算是暴击的一种,这个概念在联盟里已分为两派,而两派各执一词,很难说清这个概念。笔者在整理大部分资料后,也说下自己的观点吧。曾经法术暴击的确存在,也是官方都认可的一个概念,只是在后面的版本更新中,法术暴击被拳头摒弃了。下面这张图也是证明了法术暴击在峡谷存在过,这个结算界面具体在什么版本我也说不上来,大致在s5,s6的样子吧。

据了解那时候暴击装备还未改版,有些暴击bug仍然存在,比如说冰鸟E技能的一个bug,在配置无尽后E技能在翻倍伤害上再增益无尽的暴击伤害效果。后面拳头在改版无尽时针对此类现象发出公告,表示这类法术翻倍或增益效果技能仍然会有紫色暴击标志,如酒桶蓄力Q,引爆后仍然会出现紫色暴击符号,但都已不再归于暴击。从那以后,法术暴击就不存在了。


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