我来浅谈一下如果没有击杀小兵就不能获得小兵的经验对于各个路的玩家有什么影响,上单玩家的话,对于喜欢玩功能性上单的玩家来说算一个好处吧,作为功能性上单,普遍都是需要给予团队稳定的控制,在加上不击杀小兵就无法获得经验的这个效果,那么除了打野位置的gank以外,其他位置基本上不会放弃发育时间来进行gank,所以能够稳定发育,对于半肉或者肉来说,算是很好的福利了,因为他们的责任就是中后期抗住伤害,他们往往害怕的是前期敌方的gank导致的发育畸形,这个获得经验的条件一旦成立,那么它们的发育空间将变得平坦。

如果《英雄联盟》线上没有击杀小兵就不能获得该小兵的经验怎么样?

如果《英雄联盟》线上没有击杀小兵就不能获得该小兵的经验怎么样

我来浅谈一下如果没有击杀小兵就不能获得小兵的经验对于各个路的玩家有什么影响,上单玩家的话,对于喜欢玩功能性上单的玩家来说算一个好处吧,作为功能性上单,普遍都是需要给予团队稳定的控制,在加上不击杀小兵就无法获得经验的这个效果,那么除了打野位置的gank以外,其他位置基本上不会放弃发育时间来进行gank,所以能够稳定发育,对于半肉或者肉来说,算是很好的福利了,因为他们的责任就是中后期抗住伤害,但是他们往往害怕的是前期敌方的gank导致的发育畸形,这个获得经验的条件一旦成立,那么它们的发育空间将变得平坦。

中单玩家的话,发育型法师将变得十分舒服,因为想要对位击杀的成本大大增加,一旦没有成功击杀发育型法师,那么将亏损一部分兵线,后期还好,但是在前期亏损兵线还是较为伤的,爆发型法师的对位击杀的成本和收益将成倍的增加,一旦没有成功的击杀,获得不到的不仅仅是金币而且还有前期重要的经验,但是一旦击杀,那么不仅能够拖延对方的节奏,而且还拥有了错位时间差的gank的机会。

下路玩家的话,发育型adc例如小炮,vn等前期较为弱势的游戏将有很好的发育空间,像奥巴马,德莱文这样的adc也只能陪着发育型adc来进行发育,辅助玩家将可以开始骂娘了,如果不补小兵就无法获得经验的话,那么辅助玩家是没有办法玩的,一旦补兵,adc就会开喷,但是如果不补刀的话,等级和装备也会一直维持在初始状态。

打野玩家的话,将会考验野区的把控能力,在不补兵就无法获得经验后,因为不能去其他路来舔经验,而且野区的野怪是固定的,刷新时间也是较为漫长的,野怪经验也是较为低下,所以只能通过控更多的野怪来掌控地图,gank的成本也增加了,本来是可以喊中路或者上路来进行对于其他路的包夹的,但是由于不补兵就无法获得经验这一条件后,其他路进行包夹的成本大大增加,如果没有绝对成功的把握,那么其他路基本上不会进行gank。


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