苏联:苏联拥有磁能坦克,能释放电弧。对士兵,坦克,建筑物都能造成可观的伤害。不过就是护甲薄,血量低,算得上中规中矩吧。利比亚:利比亚拥有自爆卡车,自爆卡车在到达目标区域或者受到致命攻击后,会产生小规模核爆,对周围造成伤害并且释放辐射。伊拉克:伊拉克拥有辐射工兵,辐射工兵最大的特点就是能对周围释放辐射,可以说能秒杀士兵,非常不错的一种兵种。

古巴:古巴拥有恐怖分子,说白了恐怖分子就是和目标同归于尽,和目标一起爆炸。我看来,也是一种鸡助的科技。在以上的国家中,本来打电脑的时候比较喜欢用美国、英国、法国、伊拉克和利比亚。首先,用利比亚虐电脑我是觉得最快乐的。可以用铁幕护着自爆卡车进入敌方基地,在铁幕消失后,敌方就会打击自爆卡车,让卡车在敌方基地爆炸。

或者偷取盟军基地后,我们可以造出超时空传送装置。用超时空把自爆卡车传送到敌方基地,黑给敌方来一个超时空核爆。玩法国的时候,我就会慢慢发展,等到资金充足以后。我会把基地发展到地方旁边,然后制造大量的巨炮把对面的基地包围起来,造好防空,对面怎么也别想出来。玩英国和伊拉克的时候,玩法都差不多。把对面的基地打到只剩下基地车和兵营,英国的话就把狙击手放到附近,对面出来一个兵就死一个。

伊拉克就把辐射工兵放到对面兵营旁边释放辐射,出来一个融化一个。玩美国的话我比较喜欢屯兵,先派间谍进入敌方兵营,这样士兵会升一星,伞兵也会。然后利用伞兵慢慢积累士兵,后期一泼推平电脑。除了以上原版之外,尤里的复仇版本里面增加了新阵营尤里。尤里的独有科技在游戏里没有介绍。不过大家玩过的话都可以看出,尤里的阵营很多单位都可以控制地方,也就是心灵控制。

比如像心灵塔、尤里复制人、尤里x、心灵车、心灵控制器。这些都可以控制地方。尤其是尤里x,还可以控制建筑物单位。(特殊建筑物不能控制,比如敌方的超级武器)还有一个版本就是国内玩家自己制作的mod ,红色警戒共和国之辉。这个版本中新增了中国,并且中国科技在这款游戏里可以说是非常牛的。比如中国可以制造韩国的黑鹰战机,并且每个战机能携带三枚炸弹,四个中国黑鹰战机也就是十二枚炸弹,相当于韩国的十二架黑鹰战机。

中国还能制造训练中心,训练中心能让士兵瞬间升级为三星士兵。每个训练中心能让五个士兵进行升级。超级武器方面,中国可以在不占领对方基地的情况下同时拥有核弹以及闪电风暴这两种攻击性的超级武器。还有的就是中国的兵种,解放军非常厉害,伤害非常高,同时中国还能制造光棱坦克和天启坦克这两款非常厉害的坦克车,伞兵中国也有,矿车能在水上走,我没记错的话,中国的爱国者导弹能陆空两用。

红警2尤里的复仇中,哪个兵种升到三星比较厉害?特效是什么?

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中的很多兵种随着不断的战斗,等级也会有所提升,最高可升到三星。那么哪些兵种升到三星比较厉害呢?会有什么攻击效果呢。1.光棱坦克:说实话没有等级的光棱坦克都很让玩家畏惧,三星光棱可以说是无敌的存在,伤害非常高,就是天启坦克也扛不住几下。打出来的光束具有爆炸效果,而且从小兵和坦克身上可以溅射多条光束,非常厉害。

2.天启坦克:天启坦克是有肉有输出,还能防空,性能非常全面。三星的天启打坦克也就两炮就搞定,防空也有爆炸的效果。而且肉的惊人,回血非常之快,快赶上修理厂的速度了。记得盟军任务最后一关,可以看到四辆三星天启坦克。3.多功能车:多功能车到三星之后防空能力惊人,比神盾巡航舰还厉害,而且还有爆炸效果。很多玩家为了让多功能升满级,特地装上狙击手来提升坦克的升级速度。

4.基洛夫:三星的基洛夫不仅肉厚,投下的炸弹还有闪电效果,很多建筑都撑不过基洛夫的一波轰炸。但是基洛夫升到三星也是难上加难的事情。5.鲍里斯:鲍里斯升到三星之后,打步兵堪比海豹突击队,打坦克也是几下的事,而且轰炸建筑物也是一下的事。堪称全能的优秀兵种。6.幻影坦克:幻影升到三星之后,攻击速度非常快,再加上自己伪装的效果,伏击敌人很好用,而且自身移动速度很快,可以迅速转移阵地。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。

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