大家好,我是达哥。今天我就和大家讨论讨论热血传奇中到底是屠龙好是裁决好?这个问题。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,很难做到秒杀或者绝对压制。

热血传奇里是屠龙好还是裁决好?

热血传奇里是屠龙好还是裁决好

热血传奇这款游戏承载着很多70.80后的青春,我有幸是这些玩家中的一员,共同见证了它的辉煌。大家好,我是达哥。今天我就和大家讨论讨论热血传奇中到底是屠龙好还是裁决好?这个问题。外观+重量裁决外观精致,给人一种力量感。裁决需要等级30级,重量80。裁决世间不平事,挥断尘世不了情。屠龙外观大气,给人一种厚重感。

屠龙需要等级34,重量99。屠龙在手,天下我有。从外观和重量上比较,很明显屠龙胜出。习武之人都知道,兵器是一分长一分强,一分重,一分王。屠龙重量比裁决更厚重,外观比裁决更霸气。故,屠龙胜。装备属性裁决的装备属性是:0-30攻击屠龙的装备属性是5-35攻击玩过传奇的都知道,符号前面的数字为攻击下限,后面的数字为攻击上限。

就是说,裁决一刀下去,伤害在0-30之间,屠龙一刀下去,伤害在5-35之间。不管是上限还是下限,屠龙完胜。稀有程度刚开始的时候裁决确实稀有,但是随着祖玛被勇士们探索以后,裁决就比较多了。屠龙就不一样了,一个区能有一把屠龙,都算奇迹了。稀有程度屠龙也是完胜。综上所述,裁决和屠龙相比较孰好孰坏,已经非常明显。

热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧?

热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧

我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。喜欢的兄弟,烦请点个关注!在热血传奇这个游戏中,法师这个职业,一直是许多玩家的真爱。因为其有着不同于战士和道士的定位!法师主消耗和风筝,且法师的爆发力也是很惊人,除了身板脆一点之外,其他都好。而最初若是学了魔法盾的法师,那基本是横着走。所以在当年才闹出个魔法盾换一血的事情,这充分说明了法师这个职业,在当年有多么的火热。

且更重要的是玩法师的妹子多!这就使得法师这个角色,成为了一种标配。而法师的打法,一般也是火墙为主。守城的时候,没有法师还真不是滋味。基本上守城战中,法师的伤害决定胜负,一个法强高的法师,放出来的火墙足以让对手攻城面临巨大的威胁。且只要战士保护的好,基本上想要偷守城方的法师是难上加难。而法师会玩的标准,就是看其站位和火墙放的好不好。

一般会的法师,简直可以让对面抓狂。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种终极技能,其实不见得比火墙好用,但是在当时,确实是另类的输出技能。不过印象最深刻的还是流星火雨,感觉后边一些版本做出的法师技能里,最好看、最好用、最强的就是流星火雨了。流星火雨一共分两段,几乎没CD,技能的停顿也很短。

基本上刷怪非常快,打人也痛!只要装备上去了,流星火雨绝对是敌人最不愿意看见的。当然群雷这个技能也是非常不错,其范围和操作都更简单,伤害加成也很高。不过个人觉得,还是没有流星火雨好用。但是玩法师,懂得的人都知道,火墙才是王道!火墙和魔法盾,决定了一个法师的尊严,如果火墙都放不好,那么玩法师也就没意义了。

《热血传奇》中哪个职业比较好用?怎样玩好这款游戏?

《热血传奇》中哪个职业比较好用怎样玩好这款游戏

传奇最大的魅力就在于三职业是相互克制的,没有哪一个拥有绝对的优势。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,但是克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,但是团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,但是血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,但是他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作还复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,还是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,但是很难做到秒杀或者绝对压制。


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