的确如此,但是从第一阶段怀旧服的副本难度来看,防战的抗性并不需要堆的很高,反而仇恨成为了最主要的问题。而恶魔之击无论是速度还是绿字特效对防战都有很大的帮助。那么为什么在70年代没有防战拿匕首拉怪呢?原因就是毁灭打击技能的加入。在游戏中,防战拿匕首的少之又少,原因就是匕首难看,匕首和防战这种职业气质相去甚远,所以和盗贼强恶魔之击的也很少,拿匕首还是战士吗?因此基本上只要有盗贼需求,战士都会让,更何况恶魔之击的掉落本身比较“浮云”,在黑上战士和盗贼的争执更多的是发生在雷德双刀这些DPS装备上。

然而战士不要,并不代表战士不能需求,游戏也并未规定战士不能拿匕首,很多玩家们认为恶魔之击本来就应该属于盗贼的装备,战士只要需求恶魔之击就是“ninja”,这些导致恶魔之击成为了盗贼玩家的禁地,别人提都不能提,一提就是毛装备。当然,在游戏中也的确有些战士会强行需求恶魔之击,但是这些战士却忘记了,在厄运之槌开放后,还有一个全职业可需求的“屠龙者的纲要”。

综上所述,魔兽世界60年代装备非常杂乱,每个职业可持武器都非常多,职业之间装备冲突非常多,导致没有哪一把武器就必须是哪个职业的。如果物理匕首都是盗贼的,那么物理单手剑呢?因此战士可以选择让恶魔之击,但是并不是说战士没有需求权,毕竟这种武器对战士也是有提升的(说战士也可以用法杖,要不要毛法杖的洗洗睡吧),其实目前在游戏中还真没遇到几个拿恶魔之击拉怪的防战。

《魔兽世界》怀旧服,防战拿匕首被吐槽不会玩,那恶魔之击真有必要去拿吗?

《魔兽世界》怀旧服不少玩家在质疑作为一个坦克去ROLL恶魔之击的作用,其实,坦克用恶魔之击确实也不错,并不是所谓的不能用。众所周知,T的主要作用就是能建立稳定的仇恨拉住怪,而快速的武器可以保证持续产生怒气,利用英勇打击来制造更多的仇恨。这就是匕首的快攻速对T的好处,也是匕首在坦克里面受欢迎的原因之一。

恶魔之击1.7的攻速对坦克的帮助当然很大,只是绿字特效方面发挥的作用并不大,触发特效的三秒内必命中和暴击,对一名坦克来说,可有可无,毕竟只要仇恨稳定,DPS并不是坦克所应该关注的东西,如果有强迫症看到恶魔之击的触发反而会打乱节奏。恶魔之击对坦克有作用,但并不是优选武器,虽说不用出分,但容易跟盗贼建立超高的仇恨。

那么,在当前阶段,什么武器比较适合防战使用?其实选择个拳套也不错,比如这个“艾斯卡达尔的右爪”,掉落自MC的玛格曼达。虽然拳套在60级版本里面不多而且还丑,但这个1.5的速度可以让防战不用担心怒气不足,关键是触发绿字特效会有5秒的提高30%攻速的加成,这在团本里面可以完美地保持仇恨稳定,剩下的就是OT了找DPS的锅。

如果处于装备积累,打算进军熔火之心的话,那可以选择锻造武器“歼灭者”,蓝色装绑武器,1.7的速度,绿字特效是破甲,触发后降低敌人200点的护甲值,可以叠加3次。较快的攻速能提供怒气,破甲更是能有效提升队伍的DPS,有助于快速地推倒BOSS,伐木副本的利器,在第一阶段积累期也是坦克不错的装备之一,特别是搭配兽人的斧专精,效果更佳。

还有就是出自黑石深渊的“反对者”,奥妮克希亚的“死亡召唤者”,通灵学院的“米拉之歌”,也是当前阶段坦克比较值得关注的武器。“艾斯卡达尔的右爪”其实并不比“恶魔之击”差,虽说怀旧服当前阶段的副本难度较低,但作为坦克有着稳定的仇恨才是保证一次通关副本的关键所在。总之,作为坦克就要低调,等积累了口碑当上团队MT,拿上风剑,那就可以向世界大吼“我叫MT”了。

魔兽世界怀旧服黑石塔上层掉落的极品:比恶魔之击还实用,怎么评论石楠之环?

在魔兽世界怀旧服中玩家都喜欢去黑石塔上层,毕竟这里被堪称摸奖大宝库,这里经常掉落太多的极品装备,玩家们甚是爱戴啊!想必很多玩家都知道恶魔之击是最好的装备,而且这匕首注定可以卖出天价。是很多玩家望尘莫及的。但是恶魔之击终究可以被取代,毕竟玩家有了毁灭之刃和熔火犬牙,谁还会去拿恶魔之击尼。其实在黑上稀有精英杰德掉落,掉率还是挺高的,那就是法系DPS饰品:“石楠之环”绝对是现阶段毕业的饰品,从外观上也是很赞的。

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