然后我回答为什么会有很多人愿意玩九阴,用九阴玩家最常说的话来总结“玩了九阴,其他同类型游戏就玩不下去了”。武侠游戏的里程碑。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。

新手怎么玩地下城?

新手? 有两种情况 一,平民肝帝等等,愿意投入时间,不愿意花钱的。 先领个黑钻奖励,现在新手都有,先累死累活肝个几天满级,哦,对了,别只练一个角色,最好一次练他30个,这样同时满级冒险团也差不多满级了,把所有毕业票刷完,好,开始了,每天,巨龙,每日,小游戏,搬砖弄魔刹石、数据、金币,刷深渊刷到吐,打团,安图恩,卢克,超时空,不多,每天玩25个小时就行。

二,人民币玩家,二话不说,先充八万,充到心悦三,领疲劳药,升级券,买十年黑钻,什么成长,霸王,达人,晶之契约,买个十年的,然后找人刷到满级,前面弄好,也就五天最多,就满级了,冒险团满级,再到拍卖行把收集箱买全了,狂买挑战书,买它10000000张,找人刷深渊,刷出a套,恍惚,三神器,同时打团不落下,马化腾一看你人傻钱多,打团翻牌直接给你荒古自选,卢克比别人多十几倍的魔岩石,超时空也是,然后b套圣耀海博伦超时空一月出完毕业,开始打造,全身增幅18,武器增幅20,十几套追忆天空,什么五一,夏日,国庆,春节礼包各来个20套,打孔最好的,完美换装,附魔最好的,OK,你已经超过了dnd所有人,包括xxbb,你看,不难吧,一个多月,你已是国服巅峰,人民币玩家玩游戏多轻松。

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?

九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。

蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。

九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。

可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。

为啥《九阴真经》上线这么多年了,依然很多人玩呢?

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