超高视角的优势。_超高视角对我们观察所控制的英雄最大的特点就是人物小了,这就跟我们住10层楼和20层楼的区别,你越高,看地面的东西就越小,那么我们在控制英雄的时候要从新去适应手感,就不会有此前那么得心应手的感觉,但这个说是弊端,不如说是习惯的问题,等习惯了应该就不会有这种感觉了。

英魂之刃画面设置选择高视角好还是低视角好?

英魂之刃画面设置选择高视角好还是低视角好

你好,很高兴为你解答《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。

作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。高视角是相机镜头低之后的升级版,首先不会让我们的视野更大,而是让我们手机画面中显示的内容增加,说白了,这个所谓的镜头就是俯瞰峡谷的高度,该没有的视野还是没有,只是让画面中的下方和侧方显示了更多的画面而已。

超高视角的优势。拥有了超高的视角,画面中显示的内容更多,防抓防gank更容易,团战时可以看到更广阔的战场从而做出相应的判断,举个例子,如果有侧方或下方的敌人突袭进来,那么作为被切的目标,将多出一些反应的时间,那么被抓的概率就会降低。_超高视角对我们观察所控制的英雄最大的特点就是人物小了,这就跟我们住10层楼和20层楼的区别,你越高,看地面的东西就越小,那么我们在控制英雄的时候要从新去适应手感,就不会有此前那么得心应手的感觉,但这个说是弊端,不如说是习惯的问题,等习惯了应该就不会有这种感觉了。


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