主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运 1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。

(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运 3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。

是的,你没有看错,人物出生就自带幸运 1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运 1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运 1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运 1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。

而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。

而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值 10时候体现出来的效果。

关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值 10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。

这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和 10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

想开个传奇私服,需要多少资金投入?有做过的朋友给点意见,我想拜个师傅?

想开个传奇私服,需要多少资金投入有做过的朋友给点意见,我想拜个师傅

首先,我不建议个人去弄传奇私服,因为这个里面水太深,基本上10个人进去,9个人亏钱,还有一个人可能运气好,能赚点,下面简单的给你说一下,一些开服的费用跟套路。一:需求的费用~500至无上限开服需要的费用说多不多,说少也不少,先说说服务器吧如果说,是自己几个人玩的话,弄一个一二百的服务器就能够玩的很嗨,但是想要开服,你的服务器至少500起步,如果想要不被别人攻击或者不卡的话,你的服务器配置要一直加上去,正常情况下,开服的服务器大概1500左右就够了。

如果开的服比较大,人比较多,就换个3000左右的,那完全OK了,但是这只是服务器,不包括防护,盾。除了服务器,开服还需要封挂插件,或者一些乱七八糟的插件,这些插件便宜的500一个月,贵的上千插件,登录器,等等等,弄了的话,基本上可以开服了。但是这样开服,你还需要一些东西,比如一个好的版本~虽然现在传奇版本非常多,甚至免费的也有很多,但是一个好的版本还是需要花费一定的代价的,比如这货一个版本要卖3.5W,这个我就不吐槽了,一般独家版本几千快起步吧,非独家的吸引不了人,这也是一个问题。

就前期投入这一块,自己懂技术的话,花费1000左右是完全一个开一个服的,不懂技术找人弄的话,多花点钱也是可以的。服务器成本其实很低,广告费用太高服务器费用其实很低,广告费用才是重点的,想要开服赚钱,要么有套路,要么就打广告,一个网站全天套黄,1000起步,然后一排排下去,你会发现你已经亏大发了。更重要的是,开服的话,你还需要去弄官方的授权,没有授权就是犯法的,有授权才是光明正大的开。

还有的就是,如果你投了大量的钱去开一个服,人气火爆的话,你会觉得自己赚钱了,但是这时候就会有人来攻击你的,收保护费的,什么的都有。只能说,开服这里套路太多,没有技术,没有详细的去了解过,千万别去开服,你知道为啥很多做了十多年的传奇老技术自己不去开服吗?是不赚钱?错,是里面水太深了。最后,再提醒一句~所谓的开服一条龙,最喜欢的就是你这种什么都不懂的人,因为他们能够在你身上坑一波大的。

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