我们将来可能会对于这类战略性的装备再做研究,但是英雄用来向防御塔施压要承担更高的风险。干扰水晶:长久以来,这件装备无论是使用率还是自身威力都很低。使防御塔无效化的效果是一种可以存的有趣互动形式,但是从装备层面而言很难去平衡,因为我们是不愿意看到使防御塔失效的能力在大多数的阵容中成为常态的。猛禽斗篷:合成不了后续装备,我们就把它处理掉了。

萃取:这件装备被当成安稳的发育装使用,但玩家满意度较低。我们不想让玩家投资它然后去采取那种埋头苦刷的打法。朔极之矛:被玩家称之为青龙刀的朔极之矛被移除,原装备属性为 60攻击; 250生命值; 20%冷却缩减;被动效果觉醒之龙效果会在10秒内的下次普攻以50%的攻速效果,以及降低普通技能的20%的CD,而删除该装备原因在于元素龙对其造成了使用率影响。

2.装备重做!舒瑞娅的狂想曲:禁忌雕像 晶体护腕 850金币(总价格2300金币)最终属性:300生命值、10%冷却缩减、100%生命值回复、100%法力值回复、治疗/护盾效果提高10%。为你和附近友军提高40%的移动速度,持续3秒(90秒冷却时间)。3.新装备!血色锋刃价格:3000 45AD 12%生命偷取 12穿甲唯一被动-未熄:当单独作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。

套装效果-德拉克萨的武器库:(1)迅捷之手: 10%冷却缩减, 5穿甲(2)双持: 10%冷却缩减, 15穿甲。二.天赋修改!行窃预兆!我们之前公布的改动:将偷钱的效果降低移动到药剂上,来弱化“把对手当兵刷”的打法,尤其是远程对近战的情况下。最新改动:行窃预兆进行了大幅重做,变成了“掌控所有基石符文”的玩法。

行窃预兆会在所有的基石符文效果之间进行轮换 —— 关键是有效使用它们发挥出最大价值。获得一个随机基石符文 -基石符文被触发7秒后获得另外一个。基石符文包括 - 致命节奏,迅捷步法,召唤:艾黎,奥术彗星,相位猛冲,掠夺者(前提是你得有鞋),电刑,丛刃,不灭之握,冰川增幅,基石符文的轮换采用伪随机形式 - 在某个基石符文被使用后的5次轮换内你不会再次获得这个基石符文三.元素龙现身!官方称元素崛起会让召唤师峡谷更生动,因为元素亚龙的原始魔法会改变每局游戏的地形。

第三只亚龙在出生前会改变峡谷地形,之后,游戏内剩余亚龙都会是这个属性。炼狱峡谷:炼狱亚龙割裂峡谷,在buff野怪营地处开辟新的道路并烧毁周围的草丛。此外,龙坑本身变为炼狱亚龙的熔岩领地,龙坑口的墙壁会坍塌。新的道路为玩家提供了让敌方措手不及的快速包抄或撤退机会。海洋峡谷:海洋亚龙为峡谷带来生机,让草丛继续扩张,在龙坑附近长出草丛,周围环境变为河道。

此外,每片野区都会长出蜜糖果实。在各片野区穿梭并寻找伏击的机会吧。云端峡谷:云端亚龙的力量催生了穿过野区和龙坑的气流,会加快附近英雄的速度。利用环境躲避技能或迅速合围那些试图潜入远方战略点的敌人吧。山脉峡谷:山脉亚龙会触发地震般的地壳移动。陡峭的岩石破土而出,从而形成致命的咽喉点和埋伏区,尤其在龙坑口。

格外狭小的空间提供了制造完美AOE组合的机会,并通过战争迷雾创造出有趣的全新藏匿点。击杀元素亚龙依然可以获得永久增益,还加入了龙魂功能:炼狱龙魂:每3秒,你的下一次攻击或伤害技能会制造一个小型的AOE爆炸,造成随额外攻击力,法强和额外生命值成长的适应性伤害。海洋龙魂:造成任意伤害会触发持续3秒的强力生命与法力回复。

对小兵造成伤害会提供较弱的回复。云端龙魂:攻击或技能命中敌方会降低自己基础技能的冷却时间。山脉龙魂:如5秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。四.地图小变动!地图方面,在上下两路的中间位置加入了一个“凹室”,外边缘均有3片草丛。此外,男爵和龙坑的对面会新增两块永久的草丛,小地图中也加入了各组野怪的重生计时器图标。

总结:以上众多英雄联盟新赛季的更新和调整都是必要的,可以有效的改变当前固定的打法,一个游戏要一直有新的内容加入才能保持旺盛的生命力,此次更新的内容很多,调整和优化好新元素和新装备之间的bug是非常重要的事情,对于我们玩家来说,适用版本、适应改变很重要!原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!。

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