名称:鬼神无双•吕布属性:次元种族:首先来看一下属性和种族值。如果他是本身增伤之后再打出暴击,他是怎么都比这个加暴击给力的。我就列举几个常见英雄对线技巧:1.洛克萨斯之手对线洛克时,前期尽量避战,他Q你你就可以Q进去反打。

王者荣耀虞姬要怎么玩?

王者荣耀虞姬要怎么玩

大家好,我是小贺,集美貌与才华与一身的专业游戏解说。 首先,我是一个很专业的金牌虞姬玩家最初胜率高达80%,只不过在S13赛季有段时间射手不强势,所以掉下来了。在为大家介绍虞姬如何玩之前,我想先带大家了解一下虞姬的技能1.被动技能:树神护佑虞姬有%的几率对敌方造成100( 120%物理加成)点物理伤害,同时减少敌方15%的移动速度,而且还可以叠加三层,最高减速高达45%。

玩法推荐:我们可以在今日头条中搜索虞姬罚站流,这个被动技能是虞姬罚站流成立的最主要的要求,被动技能的45%的减速再加上冰霜长矛的30%减速效果总体可以提升高达70%,不过需要一定的攻击速度打出被动的三层叠加。2.一技能:楚歌起在很短的蓄力后,射出一条高伤害的强力弩矢对一位敌人造成全额伤害365(180%物理加成)点物理伤害,之后每命中一个敌人会衰减15%的伤害,最低衰减至原伤害的40%玩法推荐:远程消耗、收割人头or兵线的主要技能对线时可以先放一技能随后普通攻击几下就可以清完兵线,去支援了:团战前夕可以靠此技能来消耗POKE,而且他的技能超远的,比黄忠大招还要远,可以站在圈外打到黄忠的,距离可以和干将莫邪相媲美,抢个大龙小龙野怪的,根本不在话下,如果抢到的话,敌方必定方寸大乱,怒火而上,此时敌方比较不理智,容易给敌方造成团灭!可以理解为心理战~3.二技能:大风来增加自身30%的移动速度,持续两秒,并且在此期间免疫所有的物理攻击,他还可以免疫期间的控制效果!宫本的大招也是可以的哦~他还可以直接触动被动技能,可以说是射手中最强的自我保护技能了,不仅能够保护自己,而且还能造成一波的瞬间伤害。

玩法推荐:不要刚开始就放此技能,除非敌方残血并可以确定没有敌方英雄埋伏的情况下可以放此技能追残血,不然很容易会被人反抓一波,我们留着这个技能即使敌方英雄来抓也可以靠此技能逃生,尤其是自己残血敌方英雄强杀的时候,一开这个技能很容易给敌方英雄造成反杀!团战时,如果敌方有宫本武藏、赵云、韩信等人有此技能完全不惧怕他们的切入和控制技能,物理刺客克星。

4.大招:阵前舞虞姬冲向目标,并对敌方目标造成0.5秒的眩晕和90%的移动速度减缓,持续两秒,然后向后跳跃,和目标拉开距离,在跳跃时向目标快速射出2支弩矢,每支弩矢对敌方目标造成180( 85%的物理加成)的物理伤害,后跳结束虞姬还会获得30%攻击速度加成,持续4秒:在虞姬跳跃的期间,虞姬又可以免疫所有的控制效果! 玩法推荐:无论团战或者对线来说,只要敌方英雄敢贴脸就可以直接仍大招给他一套,从而跟他拉开距离,进行射击。

当敌方若有宫本武藏、赵云、韩信等贴脸刺客,一个大招便可轻松化解,如果后期装备齐全还可以完成一波反杀哦~~技能介绍完了,我就来给大家介绍一下我虞姬的两种玩法把!玩法一:消耗流先给大家看一下我的出装和铭文消耗流我的铭文是异变*10,鹰眼*10,夺萃*10我主要依靠的是冷静之靴 暗影战斧 碎星锤加起来总共的达到40%的满冷却缩减,主要以一技能的消耗和大招的一波爆炸性伤害,谁来干谁,高护甲穿透也让肉有所畏惧。

大招的冷却也是相当短的,几乎4秒一个,无限输出,无限打。小技巧:团战远程发射一技能,谁来干谁。玩法二:暴击普攻流还是先给大家看一下我的出装和铭文暴击普攻流我选用的铭文是无双*10,鹰眼*10,夺萃*10主要依靠普通攻击来攻击敌方英雄,这个就相对于来说更需要一些技术,因为你要上去打人,就需要一定的走位了依靠被动的45%减速再加上高暴击和大招的配合伤害超高,用完大招以后还会增加自己的攻速,可谓是暴击强加强。

赛尔号吕布完全体是不是骗氪?强度如何?

赛尔号吕布完全体是不是骗氪强度如何

本次为大家带来国庆更新的重头戏之一,吕奉先的解析:原本这货是备受广大常长老期待的,在今天之前,鄙人加的几个游戏群里对这货是各种吹嘘各种666啊。结果今天更新后一出,广大常长老一买一测试...我们看下图:一句话: “家奴骗氪,时不我待!”...好了,扯完了闲话我们正式开始本次解析。名称: 鬼神无双•吕布 属性: 次元种族: 首先来看一下属性和种族值。

先说属性,次元...相较之前没有变化但是...打索伦森微弱,被电2倍且现在巅峰电系还很活跃(王雷,电石s),再有打机盖不微弱...嗯。再来说这个种族。这个种族值放到现在来看实在没有任何亮点...中规中矩。这个速度倒是不低,可惜没有先制,也没有先手主动控...魂印:先来说进化后魂印第一条的增伤。这里我们和进化前的作一下比较:比较之后我们可以发现从伤害提升50%变成了100%暴击。

看上去是增加了(100-35)-50,也就是15%的伤害,但是不容易发现的一点就是,输出上限被降低了。如果他是本身增伤之后再打出暴击,他是怎么都比这个加暴击给力的。我们再看下面的回血判定:进化前呢,因为是用分号隔开,所以他是一直存在的。但是,进化之后,变成了这种补偿机制,就是说,你开局满血,你就只有暴击,没有吸血了。

最后再来批评一下最后的那个残血爆发机制:这里选了一个类似的效果,圣雷的残血爆发。我们来横向对比一下。首先不说别的,就这字数,人家写的都比你这勇弟弟长这么多...其实究其根本,吕布这个机制最错错在了没有回血。吕布的输出是基于魂印第一条的满血100%暴击来打的,而且是相当依赖。你这个残血爆发之后不给个回血,都不要求你直接回满,哪怕回一部分就行,你竟然给都不给...实在说不过去。

先手神技:先三85威力清pp吸血,可以清的是强化不是回合,而且定位输出的精灵,给了一个清pp…令人匪夷所思。改成引爆,翻倍,加先制,这些不都要更适合吕布吗。防御神技:弹控,弹伤,封属一体化,只可惜精灵本身太脆,没有条件和思路给他拖,然后成型。强化神技:加属性,低体效果翻倍,续航,强化被消吸体,都是常规效果。

最后一条攻击无视强化,看到现在是技能里首个出现的与其输出定位所契合的效果。制敌神技:威力120,先三,非本系。由于属性问题,威力翻倍很容易触发。以及反弱盔和粉伤。这个技能最大的问题在于,非本系,所以降低了伤害…第五技能:断回合害怕,以及配合魂印的满血低体2倍伤害 暴击,打出次免没有什么问题,但这个不知道什么时候就会被消耗的不传承次免远不及魂印的满血免控要靠谱。

这里多说一句魂印的这个满血免控,是很低级的免控...除此之外,这次吕布进化后少了一个技能:这个老弹伤被删除了。而我们知道老版本的弹伤都是堪比机盖那种,所以这也是不小的削弱。技能总评:我们知道吕布的定位是输出,绝对的输出。可是这个技能组,却和暴力输出几乎毫无关系,倒是与拖回合慢成型相关的很...精灵总评:这个总评该怎么说呢…输出定位,但输出不足…。

LOL无双剑姬怎么玩?有什么实用的技巧吗?

LOL无双剑姬怎么玩有什么实用的技巧吗

新版剑姬精髓在于快速击中敌方身上的被动以及W的合理释放,想要玩好剑姬上述必须扎实的去练习。 我就列举几个常见英雄对线技巧:1.洛克萨斯之手 对线洛克时,前期尽量避战,他Q你你就可以Q进去反打。三级时一定等他勾你的时候用好W,能晕住肯定不虚他的,会玩的诺手肯定会上来A你企图骗出你W,所以尽量拉开身位。

六级以后,就不要用W挡他的勾子了,尽量用来挡他的大招。对线期间不要主动打架,以静制动,处理好肯定不是太难打。2.奎因 奎因得益于版本装备的更新再次在上路活跃起来,对线初期还是避战为好,W尽量用来挡他的E,尽量在小兵后面防止被Q技能打到你,身上被标记时回撤,等待印记消失,六级后有R的支撑下他不交E你别交W就好。


文章TAG:无双  神鬼  魅魔  副本  前期  
下一篇