众所周知装备是蓝月系列游戏的核心,自然,蓝月手游里也有打宝。可是蓝月虽好,但由于平台限制,玩家终究是不能随时随地的去体验游戏。而《蓝月传奇》手游就不会出现这些问题,首先《蓝月传奇》手游只有一个职业,玩家无需究竟如何选择。说到升级,《蓝月传奇》手游的另一点设计真的是非常贴心,那就是开局保送,泡点升级!开局直接保送120级,没有前期这一说,玩家进入游戏后十分钟就能开启各种玩法,二十分钟畅享打BOSS刷宝乐趣。

火影手游合区服和战区有区别吗?

火影手游合区服和战区有区别吗

火影忍者手游里的战区系统之前并不存在,或者是一直存在但并没有官方的说明,因为在早期的时候参加跨服争霸赛以及跨服要塞,很多玩家都不知道匹配的机制是什么,是随机匹配?还是相邻服务器的匹配?一直到后来有了战区排行榜,这才让玩家进一步了解到战区系统的存在,再加上现在聊天界面也加入了战区系统,平时一直没人说话的地方也经常能够看到很多玩家在聊天,说实话,这样的感觉还是挺好的。

火影忍者手游里的战区系统基本上就是相邻的8个服务器组成的,像我这个2区就是跟其他相邻的7个服务器进行组成的,每次的跨服争霸赛、跨服要塞、巅峰对决里的跨服对战都是会在战区服务器里进行匹配,但是,也有一些活动比较例外,就比如每周三的天地战场,这个活动并不是按照战区匹配的,至今不太明白他的匹配机制,因为我们组织之前也匹配到过60多区的,这个服务器的跨度有点大。

而如果有些服务器进行合服了,那你的战区范围就会有一定的变化,如果是1区跟2区合并了,那这样的情况下战区服务器就会缺少一个,这时候就会让9区服务器补上,但如果是比较后面的服务器合并的话,那就会让前面的服务器来填补,但这样可能就会出现一些战力差异的问题,毕竟前面的服务器是要比你所在的服务器开服要早,所以,靠后的这些服务器在战力上就会被刚加入的服务器给压制,下图就是一个合区导致的战区发生的变化,因为是新区的问题,至高战力的差异就已经有100W左右了。

因为部分服务器的活跃度逐渐走低,当这些服务器逐渐沦为鬼区以后,合区是经常发生的事情,主要是能够让一些仅剩的活跃玩家进行报团取暖,这样也能够他们不用再耗费大量的时间换服重练了,但也需要去面对重新洗牌的一些组织加入,可能是新的挑战,也可能是出现一些合服又合组织的情况,这个就看每个服务器的实际情况来定了,只不过,这些排行榜的情况都是跟战力相关,对于一些专心收集忍者的玩家似乎并没有太大影响

手机时,手机运行内存该怎么选?运行内存越大就用着越流畅是真的吗?

火影手游合区服和战区有区别吗

买手机时,6g 8g 12g 手机运行内存怎么选?越大就越流畅吗?关于这个手机运行内存估计好多人都还没弄清楚他在手机当中到底有什么用处,接下来我们先说说他的作用,只有在知道其作用的时候才能对其进行判断,这个手机分为两种内存一种就是题主这里提到到运行内存也被称为RAM,他的主要目的就是为手机运行程序提供运行临时缓存空间,用句通俗易懂的话就是这个运行内存就是负责给大家平时用的软件提供运行空间,另一种就是机身存储内存也被称为ROM,他的主要目的非常简单就是永久存储数据,也就是说我们平时存储的视频,照片以及应用程序员的客户端都是存在机身内存里面的,换句话说这个机身内存就好比是手机的仓库,而运行内存就是加工场地,这样说想必大家应该明白了吧。

接下来我们就来探讨这个运行内存到底6g 8g 12g 怎么选?越大就越流畅吗?首先从理论上来讲这个运行内存越大代表可以同时运行的程序就越多,可以流畅的运行大型手机游戏,但是这里有一个重要条件那就是在同配置的情况下是这样的,如果配置不一样那就不好说了,这就好比高通865搭配6g运行内存和高通765搭配8g运行内存,大家说那个好一些呢?表面上看来765搭配的是8g运行内存,865搭配的是6g运行内存,估计部分小伙伴会认为8g运行内存好,如果这样想你就大错特错了,这个865属于高端处理器,765属于中端处理器,也就是说在处理能力上肯定是865要强很多,换句话说在运行内存在没有满载达到6g的时候765搭配8g内存是肯定不如865搭配6g的,必定这个CPU差距是非常明显的,所以看手机第一因素那就是先看处理器,其次才是运行内存。

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