以前的游戏没有更新这一说更新这个词是从网络普及了以后经常被人们提起,一般对于游戏来说,更新的内容大多是增加新的内容,增加节日活动,增加新人物角色或者调整平衡性有修复bug,主要针对网络游戏,单机游戏有的也会做出多次更新,这些都是以网络为前提的,以前没有网络或者说不普及,而且游戏机这种东西根本不会支持上网功能,也就没有更新这种说法了,游戏在发布之前都会经过各种严格的内部测试的,尽管如此,有些游戏一样会有各种各样的bug,这些bug一般不会对游戏流程产生大的影响,不妨碍通关,反而有可能因为bug才成为了经典,一旦发售以后,就无法收回更无法更新了,光这个成本就没有公司能受得了。

早期的游戏是如何更新的?

早期的游戏是如何更新的

这个问题问的好,早期的游戏如何更新?想必题主应该比较年轻,经历过那个年代的玩家是不会问这种问题的,以下给你讲讲当年的游戏市场状态,你就明白了。以前的游戏没有更新这一说更新这个词是从网络普及了以后经常被人们提起,一般对于游戏来说,更新的内容大多是增加新的内容,增加节日活动,增加新人物角色或者调整平衡性还有修复bug,主要针对网络游戏,单机游戏有的也会做出多次更新,这些都是以网络为前提的,以前没有网络或者说不普及,而且游戏机这种东西根本不会支持上网功能,也就没有更新这种说法了,游戏在发布之前都会经过各种严格的内部测试的,尽管如此,有些游戏一样会有各种各样的bug,这些bug一般不会对游戏流程产生大的影响,不妨碍通关,反而有可能因为bug才成为了经典,一旦发售以后,就无法收回更无法更新了,光这个成本就没有公司能受得了。

不更新游戏bug怎么办?不办啊,也没法办,不光家用机如此,街机也是一样,以前的街机游戏也会有各种bug,拳皇系列,三国战纪,这两个都是因为bug所以更加有游戏性了,我举几个例子大家看看是不是,拿拳皇97说吧,这个bug多,挥空取消,浮空,比利无限风火轮,起身不可防御,鬼步,这些都是增加了游戏的可玩性而并没有产生什么副作用,三国战纪里面主要就是无限天书这个bug了,可以用来挣分奖命或者升级,相信这个不是厂商故意设计的吧,如果有对游戏流程影响特别大,导致无法正常游戏的bug,那一定早在内测时候就修复了,人家一定通关了无数次来测试的,只有一些需要特定条件的bug才可能会漏网,但这一般不会是坏事。


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