拳皇系列的游戏当年可以说是风靡了街机厅,而97可以说是拳皇系列中最经典的版本之一,至今仍有许多玩家在玩。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。

《拳皇97》你认为最弱的必杀技是哪个?

《拳皇97》你认为最弱的必杀技是哪个

拳皇97中的必杀技设计问题太大了,很多人物的必杀技在这里都是废招,而拳皇97又不可以裸杀,这使得这些废招更加的废了,以下我说几种大家看看是不是这么回事。椎拳崇:吃包子喂喂喂,你这包子不是打赢了以后才吃的吗?怎么在战斗中就吃起来了??这个技能毛病太大了,吃包子时间太久,回复的血量太低,你回复的血量还没有被对方打掉的多呢,一般在对战中吃上包子的都是误吃,他的波是反着摇的,有时候第一下没出来,多摇了一下,就会触发吃包子的指令了,而且无法手动中断,这个必杀技就是坑人的。

安迪:飞翔流星拳这个必杀技裸杀用处不大,连招又连不上,不知道设计出来的意义何在,你放了这个必杀,挨打的反而是你自己,也只有97中这样了,从98开始这个必杀技就改了。拉尔夫:宇宙幻影拉尔夫的宇宙幻影是这个游戏中威力最强的必杀技,可大家见过有人中了这个招数的吗?这一招的准备时间也太长了点吧,97不能裸杀,你还得在连招里面放?弯腰等三秒?如果可以裸杀的话,超杀宇宙幻影还带有架招的效果,有时候可能可以打打新手,对于稍微会玩一点的人来说,这个招就是废的。

克拉克:仙人指路克拉克的必杀技,仙人指路,是一种自动跑抓的技能,对战中也是在失误的时候才会使出来的招数,哪怕你不是失误,这个招数的命中率也几乎为0,放必杀的时候屏幕会闪光并且暂停,对手有十足的时间躲掉你这个必杀,哪怕只是一个小跳,后果非常严重,连招中又连不上,这个必杀也就打电脑时候可以玩一下了。八神庵:八酒杯八神庵的这个必杀技,最大的作用我想就是用来触发鬼步了,除了这个真的没有一点用了,这个必杀技起手时间太长,太容易被躲掉,命中率非常低,连招也连不上,也是放错失误的时候才会出现吧,不小心使出这个必杀的后果就是被对方打了一套。

经典格斗游戏《拳皇97》有哪些公认的废招?

《拳皇97》你认为最弱的必杀技是哪个

对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况~ 陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。

其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能? 椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。

然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。 大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。

但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。

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