反正我是不待见这个卡组的。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。基本无法针对使得一般的后期卡组很难打过任务贼,当时我都弃坑了。天梯主流卡组:石头人, 飞龙 狂暴樵夫 暗夜女巫,狗球 火球 小苍蝇,大皮卡 攻城锤 刺客 电法。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。

躲在堑壕里的士兵最怕的是什么

躲在堑壕里的士兵最怕的是什么

老话说新兵怕枪,老兵怕炮,战场上对士兵杀伤最多的是炮而不是枪。战壕可以有效的防御枪械的攻击,但是对炮,尤其是曲射炮,就是小日本常用的迫击炮基本上没有防御力。最可怕的是当炮弹落入战壕爆炸的时候,冲击波会沿着战壕传导,造成串联性的杀伤,所以战壕都安排很多拐角,拐角还要挖成直角,抗日神剧中那种漂亮的直线战壕除了做坟坑没别的用处。

实际上在敌军冲锋前的炮火覆盖阶段,我方人员都要躲到地下掩体中躲避,待炮击结束后再出来,这时候战壕阵地也被损坏的差不多了。如果战争进入对峙阶段,战壕里就是地狱。第一次世界大战是战壕阵地战最多的战争,暴露了很多战壕的问题。首先是卫生问题,战壕里积水严重,士兵无法洗澡换衣服,多数有皮肤病,有的脚都烂掉了脚趾都没有了,然后是瘟疫横行,传染病无法避免,对峙阶段军队减员最大的原因就是战壕里各种疾病。

战壕的形式并非只有一种,日军在硫磺岛上修筑的战壕体系可称为集大成者。日军将硫磺岛上的折钵山几乎掏空,里面有四通八达的交通坑道,日军像老鼠一样到处钻,给美军造成极大杀伤,美军的火炮对这种依山而建的工事竟然无可奈何。然而折钵山最终还是被攻破,最坚固的工事最大的问题是补给,没有后援,饿也饿死了。这种老鼠洞式的战壕我天朝在上甘岭玩到了极致,在保证了后勤补给的情况下,老美最终也是无可奈何。

《炉石传说》中,有哪些十分恶心的卡组?

《炉石传说》中,有哪些十分恶心的卡组

这个问题嘛,我有一些想法。1.爆牌贼主要萌新时期玩后期卡组遇到了爆牌贼,那真的是好难受啊。一开始:给我过牌?怕不是个傻子吧!爆牌ing:你妹的,我不要牌了!到底想干嘛?牌库没牌了:别抽了别抽了,要不要这么拼啊?抽光了有什么软用吗?我手里还是有大哥的呢!然后……我发现,原来还有一个叫做疲劳的设定,于是,我就抽牌致死。

手里拿着牌出不去,真的好难受啊!2.脏牧妈妈,他拿了我的牌打死了我!不过被自己人打死了的确很不爽,牧师被称为DOG也不是空穴来风。反正我是不待见这个卡组的。3.改版前的任务贼这张卡是出乎意料的强,但是天梯环境真的……就是快攻和任务贼互怼。基本无法针对使得一般的后期卡组很难打过任务贼,当时我都弃坑了。要不是后来的改动,我是真的玩不下去了。

《皇室战争》有没有花钱就能合成的“无敌卡组”?

《皇室战争》有没有花钱就能合成的“无敌卡组”

壕:给我整套《皇室战争》无敌卡组,网友:对不起,传奇也不行作为一款3年前的手游,维持热度最重要的一点就是定期地推出新的卡牌,同时对现有卡牌数据进行调整,说白了就是平衡性的调整。现在每个月的第一个周一,《皇室战争》都会进行平衡性调整,与联赛赛季的开始时间保持一致。不仅如此,每当推出包含全新内容或功能的完整更新时,Supercell也会对游戏进行调整,实现那些无法通过系统维护实现的内容。

作为卡牌游戏,《皇室战争》里的卡牌存在着天然克制关系,比如攻击范围最远的的公主,就会被包括箭雨、滚木在内的法术卡牌克制。再比如血多攻高的巨人,遭遇皮卡超人也挨不过三刀,而皮卡遇到骷髅海也只有哭的份儿了。相应的,成套的卡组之间也存在着克制关系,没有哪一套卡组会强势到无敌的存在,如果哪天有了的话,策划也很快就会动手削弱了,所以合理、有效地利用卡组之间的克制关系才是取胜的关键。

我一个朋友玩《皇室战争》也有1年多了,也充了不少钱,但是分段一直不高,基本上沦落到了守门员的地步。前段时间我跟他好好聊了聊,发现他经常换卡组。他是打不过就氪,哪天碰到对手的卡组把他打哭了,他就立马氪金组上一套,还没等练熟,又被别的卡组虐了,于是立刻又组新卡组。1年多时间,光我知道的他就先后组过心机桶,野猪冰冻,天狗气球,胖子女巫,三枪攻城槌等等,每套卡都玩不长,没等掌握精髓就换卡组了。

这也导致他光荣的成为了一名氪金守门员,还经常抱怨说,自己怎么用什么卡组都被人针对?为什么别人用起来秒天秒地那么无敌的卡组到他手里就总是有弱智操作呢?他的三枪还没出手就被火球+小电秒掉,直接亏3费,攻城槌也被2个精锐一人一刀直接砍死,他的皮卡能追着对面冰人整个战场旅游一圈,野猪也被建筑拉扯的几乎打不到塔,心机桶从来都是直接被滚木滚掉,尤其自己花大力气配的天狗气球,先是被各种建筑拉扯的迷失了方向,然后不是被小苍蝇、重甲亡灵解掉,就是被火枪弓箭打掉。

特别是9月份更新的屠夫伤害得到了大幅增强,相应的攻击范围有所下降,生命值略有下降,不过仍然能扛一个大闪电。现在朋友的天狗气球组合现在遭遇屠夫配合飓风,直接被2斧子带走,干干净净,连小狗都不剩下,这也太难了。不过屠夫飓风也不是无敌,火箭就可以一发带走,顺便捎带着还可以打掉公主塔不少血。再就是看到对手的屠夫之后,就得沉住气,别给对手打防反的机会,把对手的屠夫放过来,一旦过了桥威胁就没那么大了。

用野蛮人精锐把过桥的屠夫包夹起来,或者直接上皮卡超人都能轻松解掉,再顺势打一波反击,美滋滋。所以没有无敌的卡组,只有无敌的玩家。平时多研究主流卡组的特点,找到他们核心卡牌的弱点,充分了解自己的每一张卡牌属性、特点。再在战场上抓住时机,对手一个失误很可能就会送给你一场胜利。上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

皇室战争中,本人快到4000没了,但是突然又掉下去了,怎样能上去呢?最好用的卡组。十分感谢?

我不是大神但是你这个阶段,我经历过,还贴了这么多图,我就睡前回答下。目前12级,1600-800三胜,一度被人认为是小号。目前在用主流石头人。(看天梯比赛也是后续我要讲的,主流卡组,高频卡都基本上能够从天梯比赛看出来。)首先1、要有法术的意识,卡组内法术2-3张保底。目前主流法术:滚筒、火球、小电、雪球2、组适合自己当前卡等的卡组,优先选择高等级卡,aoe,单体卡,小怪要均衡。

目前建筑物不强,带的人很少。防守反击,大皮卡防守用,其他情况尽量不放。女武神过河吸引塔仇恨,扔桶。没有怪能否防守,滚筒当单个野蛮人用。必要时候,火球斩杀。天梯主流卡组:石头人, 飞龙 狂暴樵夫 暗夜女巫,狗球 火球 小苍蝇,大皮卡 攻城锤 刺客 电法。建议优先升级卡:飞龙,滚筒,火球,小电,重甲亡灵。


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