DNF在6.18版本,将迎来第12周年庆,而就目前爆料的周年庆内容来看,神器装扮龙珠惹无数玩家吐槽,不是因为要花6000元氪金获取,而是因为在周年庆的时候,DNF画风突变,变成了满满的“页游”视角冲击!先来看一张体验服玩家的站街截图,满屏的神兽,而玩家的角色在其中一点也不起眼,要么站在神兽旁边,要么骑在神兽身上,页游最大特色坐骑,终于是进入DNF了!再仔细看看这张体验服站街截图,你能看出DNF的影子吗?这是我们玩了12年,一直玩不厌倦的地下城吗?要不是看到熟悉的地面,真的以为就是一款页游!DNF神兽登场,地下城向页游迈进了一大步!对于这样的页游风的地下城,玩家们吐槽不断,有大神玩家假想了若干年后的DNF,如图所示,满屏都是铜臭气息,豪气冲天,如果不是看到技能栏,真不敢相信这是DNF,自从“龙珠”在国服顺利推行后,策划把目标用户锁定在土豪玩家身上,后续推出的玲珑徽章,神器时装,都在把玩家们进行分类,这样的设定,作为12年玩家,真不懂为何要这样操作,DNF一贯的“全民微氪”模式变味了。

网页游戏怎样能留住玩家?

网页游戏怎样能留住玩家

感谢不邀。一刀9999,来玩就送宝刀屠龙..........类似于这样的广告语,相信大家都很熟悉了吧.....不知从何时起...一种以传奇、奇迹等为噱头的网页游戏突然兴起,这种游戏大多模式单一、玩法单一,粗制滥造,满屏技能随处可见,最最显眼的就属于VIP系统....各种时装、翅膀、坐骑集于一身,怎么炫酷怎么来,怎么圈钱怎么来。

而这类游戏的广告也是随处可见,令人头痛....这类游戏注册简单,只需要输入账号密码就可以,真的是点开即玩....我甚至不明白....为什么有人会去玩这样的游戏....什么都是自动挂机...难道单纯只是为了看个数据?更可怕的是,同一款网页游戏,无数的平台在代理,每个平台都开了几百个甚至几千个服务器...我觉得这些游戏的初衷并不是留住玩家玩,而是圈一波钱然后跑路....我们知道,新区是最赚钱的,大把大把的土豪为了冲各种排行榜:什么战力排行、魅力排行。

。。。。只有你想不到,没有他做不到....加之各种蹭热点,一有热播的影视作品出来,马上网页游戏的同名作品就出了,不得不让我们对于网页游戏的居心表示怀疑....所以啊,要说网页游戏为什么开心区,主要原因还是为了圈钱.....他才不管是否留得住玩家呢。当然,小编在很久以前也玩过几个比较优秀的网页游戏,比如:《天书奇谈》小编看来,这是一款很优秀的Q版回合制游戏,在那个玩不起梦幻西游,也还没有《神武》的时代,天书奇谈填补了小编对于回合制游戏的一段空白期。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

为什么会有人在网页游戏里砸几十万

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

如何看待赛尔号页游当前的真实玩家只有十万?

如何看待赛尔号页游当前的真实玩家只有十万

根据今年的年费预约情况来看,赛尔号当前真实玩家在十万左右,十周年也许多一点,因为有不少尝试回归的玩家回归,所以在玩家人数上看似很多。当然也不排除练小号的“倒爷”,毕竟索比斯、黄金史莱姆还有项羽外加一些其他的东西,让一些零基础入坑的玩家起步快一点。不喜欢的注定不喜欢,即使今年天尊的机制好,也激不起充一个再回坑的欲望。

就在不久前,有一位玩家问我,说他已经回坑玩了两个月了,想充钱,只充一百充天尊好,还是等新年费。我肯定是推荐他充天尊了,新年费还不知道怎么样。可见这个玩家是处于“半入状态”,他入手天尊之后,实力肯定有所增加,如果他在体验天尊的强大之后,可能还会一直玩下去。但如果他今年没有氪天尊,发现新年费的实力不一定强的过天尊,他可能还是会选择不氪。

真实玩家有十万,还是不错的,毕竟这游戏作为一个页游来讲已经有十年历史了,磨死了多少同类型页游?其实关于这一块我的认知就是:目前玩赛尔号还是以高中生、大学生以及社会人士居多,毕竟05出生的玩家更多接触的其实是腾讯的一些游戏,在13年的时候,赛尔号其实已经就呈现出一个向下的趋势。也只有95-05之前这个阶段的玩家更多一些,而95-00的玩家,最小的也18岁,属于成年人。

所以用户群体集中在成年人这个版块,如果说2015年之前还不打算氪金,是没办法。而从2016开始,氪金应该说是有选择性,你氪金会变强,而不氪金依旧可以变强!你和高玩的区别就在于你有没有年费,2016你就可以用重生之翼扫荡巅峰,当然得禁机盖。截止2015年,决心退游的玩家已经从13-15这三年退的差不多了。

而从16-17开始就又是一个契机和转折,玩家出现回暖。因为机制放宽,精灵可以通过“不充钱”入手,门槛放低,力度放大,活动也持续跟进,导致游戏在紧迫的环境下出现了转机。王之哈莫应该就是2016比较厉害的一个代名词,PVP/PVE通用,而且实力不俗,王之战联


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