“古神造物”的机制,说白了,就是策划不希望玩家靠RP堆装等而设置一个看似很coooooool的硬性门槛,而且我敢打报票,到时候暴雪会继续被骂穿。《魔兽世界》古神造物自从“泰坦造物”诞生起,《魔兽世界》就对休闲玩家友好了许多,即便是不那么喜欢整天打困难团本的人,也有可能一时运气爆表拿到一件够好的装备。

《魔兽世界》8.3取消了泰坦造物,“古神造物”会更考验脚男的肝吗?具体是怎样的机制?

《魔兽世界》8.3取消了泰坦造物,“古神造物”会更考验脚男的肝吗具体是怎样的机制

Hello,这里是碎碎念君。“古神造物”的机制,说白了,就是策划不希望玩家靠RP堆装等而设置的一个看似很coooooool的硬性门槛,而且我敢打报票,到时候暴雪会继续被骂穿。《魔兽世界》古神造物自从“泰坦造物”诞生起,《魔兽世界》就对休闲玩家友好了许多,即便是不那么喜欢整天打困难团本的人,也有可能一时运气爆表拿到一件够好的装备。

然而,在8.3版本中,这个福利很可能会像当初的大秘境橙装被删一样,变成玩家的一个怨念物。当玩家的腐化值达到20,也就是穿上一件装备时,施法有几率在脚下留下一团黑水,PTR中,当腐化值60时,黑水伤害将是一跳半血,直接秒人的程度。当然,这不等于说泰坦造物“废了”,新精华和一些装备可以减少腐化值的影响,只有当玩家投入足够时间,拿到这些东西后,才能无障碍的穿腐化值高的装备。

对于这个设定,碎碎念君的评价就是,又一个恶心至极的拍脑门式阿三团队点子。腐化机制的问题显然,这个“腐化值”的机制,主要影响的是PVP,以及T的硬件,只要不把腐化堆的特别高导致出现百分比削弱,DPS受到影响要明显小于T。而碎碎念君认为,这样的“腐化机制”设定简直堪称削足适履的极致。限制装备门槛,防止提升过快,直接套用“散件套装”系统,或是装备升级条件,都要比这样让玩家装备放在背包里不敢穿要好。


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