说实话,一开始嘤酱受国产游戏影响,基本是逢剧情、逢动画就跳过的那种玩家,这对FGO来说无疑损失了不少乐趣。所以,如果明天FGO就将关服,嘤酱大概会从头到尾回味一遍游戏剧情,每一个特异点、每一场活动……如果你是LOLer,就再把所有英雄用个遍;如果你也沉迷吃ji,那这回就好好走遍地图每个角落;如果《第五人格》稍显阴沉,不如选杰克给每位对手来个公主抱吧!。

秦靠法治夺取天下,为什么不能靠法治守天下?

引言秦国自秦孝公启用商鞅变法开始,历经六代百年最终统一天下。建立了中国历史上第一个统一的封建王朝——秦朝。秦朝之所以能够在六国纷争中脱颖而出,除了因为其百年来未出昏王,和千古一帝秦始皇的横空出世,更重要的来自于其发展的根源——法治。何为法治,用最简单的一个词来解答,那就是规则,一切皆在“法”的规则内执行。

并非以仁义教化而使人知礼守义,而是以规则和标准来告诉人们,什么可以为什么不可以为。有功则赏,有过则法,一切皆有规矩,无人可以违背。这就是最朴素的法,也是秦国得以发展的根基。题目中所说的,秦国靠法治夺取天下,为什么不能靠法治守天下?这个题目本身就值得推敲,后世很多人都在论述秦灭亡之原因,其中一条就是说“秦法严苛”。

在我看来,秦法严苛固然是真,但这绝非是秦国灭亡之根本。秦之所以亡,恰恰是因为秦的管理本身就是在乱法。从统治中央,到地方都在“乱法”。分析商鞅变法何以成功提及秦国之统一必然要提及商鞅之变法。商鞅已经成为后世变法者追逐的目标。只不过商鞅变法涉及的面过于广,我们无法一一列举,那我们就掐重要的来说一说。1、商鞅变法前的准备工作:立木为信这是大家都熟知的一个小故事。

商鞅与秦孝公交流后,得到了秦孝公的支持,开始为变法做筹备工作。这个筹备工作除了要说服群臣还有一个更重要的事,那就是让百姓信“法”。为了让百姓们可以信法,商鞅做了这样的一件事:令既具,未布,恐民之不信己,乃立三丈之木于国都市南门,募民有能徙置北者予十金。民怪之,莫敢徙。复曰:“能徙者予五十金。”有一人徙之,辄予五十金,以明不欺。

卒下令,令行于民。这个故事虽然短小,但道出了商鞅以及后世所有变法者成功的首要准绳:令行禁止。想要变法就必然要有法令,无论再好的法令,执行才是王道。这是变法成功之根本。2、商鞅变法之核心思想:法是针对所有人而设定的儒家思想中的“礼”让人从一出生就有了阶级的划分,而商鞅变法中的“法”,让人的阶级之分可以通过努力而去改变。

淡化贵族观念,让贵族不再有之前的福利,这是最为朴素的公平的思想。在《垦草令》中,有过这样的一条法令:均出余子之使令,以世使之,又高其解舍,令有甬,官食概,不可以辟役。3、商鞅变法能够被百姓所接受的原因:重农耕重军功,“功”是赏罚晋升的标准商鞅变法在秦国有着广泛的群众基础,百姓们因为商鞅变法而得到了实际的好处。

春秋战国是属于贵族的时代,平明百姓的出头之路很少。虽然秦国这个现象不严重,但到了秦孝公时期,秦国也形成了自己固定的贵族团体。统一六国、发展秦国不可能依靠这些人。只有打破这一固化的阶层,才能让更多的人为国家效力。为此,商鞅推出了建立在军功与农功之上的赏罚机制:秦国规定“宗室非有军功论,不得为属籍。明尊卑爵秩等级,各以差次名田宅,臣妾衣服以家次。

有功者显荣,无功者虽富无所芬华”。这只是有关军功的一个法令,但可以说明的是,军功成为了底层人晋升的一个途径,所以百姓们会支持他。商鞅之法是否为苛法对于商鞅之法,自古以来就褒贬不一。希望变法图强者,《商君书》就是圣经,商鞅就是超越了孔子的存在。而反对的人,觉得商鞅之法过于苛刻,违背了人性。但事实真的是如此么?咱们拿商鞅变法中几条受人指责的法令来看一下:1、后世人最为抨击商鞅变法内容的就是其中的连坐法。

认为这种连坐失去了人性,为什么一个人犯错会那么多人受牵连。实话实说,这条法令确实有些苛刻,有些不近人情。但商鞅这么做的目的又是什么呢?他并非是为了惩罚,而是为了通过这种方式避免人们违法。以通过提高违法成本的方式来在根源上杜绝人们去违背法律,虽然苛刻,但也是在那样的社会背景下,可以想到的最容易执行的方法。

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