3.圣锤之毅——波比波比的W技能坚定风采也是缚地效果的代表性技能,而且效果看起来比蛇女和炼金更明显,因为后两者的效果是禁止位移技能的使用,而波比的W则是阻拦敌人的突进类技能,可以把处于位移过程的英雄打断下来。2.炼金术士——辛吉德(炼金)炼金带有缚地效果的W技能和蛇女的W技能非常像,不过前者的技能范围是一个圆形,而后者则是弧线,单看技能的覆盖范围,炼金的W是要比蛇女的W小一些,但炼金的W技能可以配合E技能形成1秒钟的禁锢效果,是非常强力的。

英雄联盟中的缚地效果能有什么用,是不是真的很弱智?

英雄联盟中的缚地效果能有什么用,是不是真的很弱智

缚地效果可以说是《英雄联盟》中比较冷门的控制效果,相信很多人即便见识过这类的控制技能,但也没有意识到缚地效果的存在。缚地效果主要就是禁止位移,虽然只有很少的技能有这个控制效果,但其实还是很有用的,下面就举几个例子讨论一下缚地效果。1.魔蛇之拥——卡西奥佩娅(蛇女) 到这里,大家应该都知道缚地效果效果是什么样了吧,没错,就是蛇女的W——剧毒迷雾,当然,其中的减速效果并不算在缚地效果的里面。

蛇女的W技能在对线时作用不小,特别是面对妖姬和亚索这样的英雄时,蛇女的W可以完全封锁住妖姬的W以及亚索的E和R技能,当一个妖姬没有W技能时,除了挨打还能做些什么;而一个亚索要是没有E技能,又怎么快乐得起来呢。而且在面对打野的GANK时,蛇女也可以利用W技能封锁住对方前进的道路,然后逃之夭夭,这对于没有位移技能的蛇女来说可以说是相当重要。

而在团战时,蛇女的W技能也可以很大程度上限制住敌方的走位,特别是在狭窄的地形时,虽然没有R技能那么立竿见影,但考虑到技能冷却的问题,蛇女的W技能还是不逞多让的。2.炼金术士——辛吉德(炼金) 炼金带有缚地效果的W技能和蛇女的W技能非常像,不过前者的技能范围是一个圆形,而后者则是弧线,单看技能的覆盖范围,炼金的W是要比蛇女的W小一些,但炼金的W技能可以配合E技能形成1秒钟的禁锢效果,还是非常强力的。

对于没有位移技能手又短的炼金来说,W技能附带的60%减速以及缚地效果的重要性可想而知,不管是接近敌人进行过肩摔还是想要阻碍敌人的追击,W技能都能起到关键作用,可以说W技能是炼金能成为搅屎棍恶心敌人的关键因素之一。3.圣锤之毅——波比波比的W技能坚定风采也是缚地效果的代表性技能,而且效果看起来比蛇女和炼金更明显,因为后两者的效果是禁止位移技能的使用,而波比的W则是阻拦敌人的突进类技能,可以把处于位移过程的英雄打断下来。

这个技能也可以说是波比的精髓之一了,在对线时,掌握好W技能的释放时机就可以完美地克制像是武器、狮子狗这样非常依赖位移技能的英雄;团战时,波比不但可以承担起开团的责任,也可以利用W技能的效果来保护己方的C位,毕竟大多数刺客英雄都非常靠突进类的位移技能吃饭,而波比的W正好可以克制这种情况。终上所述,可以看出带有缚地效果的技能对于拥有这类技能的英雄来说都非常重要,只是因为拥有缚地效果的技能太少了,所以显得这个效果的存在感太低,但其实这类技能还是非常有潜力的。

《大话西游2》神兽专属技能有哪些,具体效果是什么?如何搭配使用比较好?

《大话西游2》神兽专属技能有哪些,具体效果是什么如何搭配使用比较好

神兽之所以强大,除了自身初值、成长属性以及天赋等方面之外,最重要的一点就是它们可以领悟一些专属技能,根据自身不同属性来决定到底选择哪一种。虽然是个老生常谈的问题,不过为了给一些老玩家作为参考,接下来咱们就一起分析一波。 兵临城下 之前大多数攻击型神兽都会选择这个技能,其作用为:消耗自身50%的血量上限以20%的法力上限,进而提高2.5倍的伤害!请注意这里指的是“提高伤害”而非直接提升攻击力,两者之间还是有略微差距的。

另外比较鸡肋的问题是假如血量或者法力值不够时,“兵临城下”将无法发动并且占用一回合出手机会!因此这个神兽专属目前也仅仅适用于普通任务,PK中很少有机会发动。 潮鸣电掣 这个神兽专属技能可以简单理解为“倍道兼行”的加强版,而且两者之间比较冲突,由于前者为神兽技能,在档次上要高一些,因此不论领悟顺序的前后,一律都是“潮鸣电掣”覆盖普通技能。

这类型专属大多都适用于超敏类型的神兽,例如:“绝境年”、以及超敏首发克宝宝之类,为的就是快人一步的效果。 如虎添翼 如今的版本里很少再见到玩家选择这个专属技能了,其作用就是携带技能的召唤兽进场时,会给自己和主人同时加一个女魔“盘法”的状态(相当于1点熟练度的一阶盘法效果),并且可以和魔族的盘法效果叠加。

简单来说就是为了增加抗性,但是由于控制系法术的几率性因素较大,提高这点抗性不见得就效果明显,因此越来越多的玩家选择直接舍弃。 涅槃 这是目前为止神兽技能出场率最高的一个,拥有此技能的召唤兽在死亡时有一定几率满血复活,并为清除之前的所有状态!需要注意的是拥有“涅槃”的召唤兽如果再次领悟“吉人天相”的话,后者会直接被覆盖不会生效。

值得一提的是,涅槃的复活几率并不是固定的数值,会根据召唤兽的亲密度随之增加,这个就是那些神豪们为啥要把神兽训到上亿亲密的原因之一。 强化遗患、强化悬刃 这两个神兽技能从字面上理解就知道,是高级技能“遗患”和“悬刃”的强化版本,前者对敌方第一个施法单位造成法力值伤害,后者则直接造成血量伤害,如果对方血法值不够的话,将无法施法,因此在某些情况下,也算是削弱版的“化无”吧~ 精贯白日 这是近几年才出现的新版神兽专属技能,拥有此技能的召唤兽在触发反震时不仅可以给对方造成气血伤害,同时也可以造成等量的法力伤害,有点类似于法宝“黑龙珠”的效果,但又不完全一样。

《黑子的篮球》中如果绿间真十郎和黑子哲也能进入Zone,那么他们技能效果会是什么?

《黑子的篮球》中如果绿间真十郎和黑子哲也能进入Zone,那么他们技能效果会是什么

《黑子的篮球》中,奇迹的时代大部分都可以进入zone,偏偏只有绿间和黑子没有进入,难道是作者在酝酿一个大招,还是实在不好设定他们的zone呢?首先绿间号称是“豌豆射手”,逢投必进,不过还是有缺陷,离篮筐越远,瞄准的之间也就越长,容易别人看出意图,让对手提前封住。绿间针对这一缺陷,也做了相应的改进,提前做出投球动作,让队友高尾隔空传球,不过这种传球需要的条件太苛刻,不容易成功。

如果绿间可以进入zone,我想一定会缩短绿间瞄准的时间,让他在心里瞄准,闭着眼睛都可以投,然后可以高速的运动下,无视距离,想什么时候投,就什么时候投!让别人来不及反应。至于黑子的zone,相比也一定和存在感有关,作者不会在黑子的投篮命中率上做手脚,如果黑子的zone可以把自己的存在感转移到他人身上就好了,这样可以帮助队友过人,也可以阻止对手的传球,再来个“幻觉篮筐”,让球篮偏离位置,让对手的球消失什么的,堪称无敌啊!喜欢就点个关注呗!谢谢!。


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