自从全球最火的动漫之一《火影忍者》被腾讯拿去做成《火影忍者OL》手游之后,就吸引了许多玩家。之前有不少玩家吐槽《火影忍者ol》“强者恒强,弱者恒弱”,策划为了不再被骂也是很有求生欲了,竟然用赛季的模式把玩家尽量拉到同个起跑线上。谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。

《火影忍者》中赤砂之蝎和大蛇丸能够几几开?

《火影忍者》中赤砂之蝎和大蛇丸能够几几开

火影忍者中蝎和大蛇丸都是晓组织中非常厉害的成员,在大蛇丸叛出晓组织后,追杀大蛇丸的任务就是由蝎来执行的,他们之间除了有过一次都没有尽全力的交手,还曾经在药师兜身上有一次的对决。不过如果真的生死之战的话,剑客觉得大蛇丸的赢面要高很多。首先在对药师兜的事情上,大蛇丸可以说是完全占据了优势。我们都知道兜一开始本就是大蛇丸派到蝎身边打探情报的,而蝎在对兜施术之后又又把他送给了大蛇丸做助手,但是大蛇丸却破解了蝎控制兜的术。

而更加蝎主动放水死在千代婆婆和小樱手上来看,蝎应该是到死都没有发现兜的背叛的。也就是说如果蝎没有死,那么在天地桥可能就会和大蛇丸一战了。但是在大蛇丸获取了蝎众多的情报,而蝎得到的可能却是大蛇丸想让他知道的情报,还不一定保真。剑客觉得以大蛇丸和蝎这个级别的战斗,一点点错误的情报足以造成很大的影响了。其次大蛇丸和蝎保留的底牌中,大蛇丸更有优势。

在蝎和大蛇丸不尽全力的交手中,大蛇丸秽土转生了三代风影来对付蝎的三代风影人傀儡,这场战斗中大蛇丸可以说有太多的底牌没有用了。大蛇丸不仅没有使用自己出名的蛇类忍术,也没有暴露不尸转生的不死之身,就连秽土转生也仅仅只转生了一个人。而蝎隐藏的仅仅是百机操演和自己也是人傀儡的事情。剑客觉得大蛇丸只要多秽土转生几个人就足以逼出蝎的百机操演,而且大蛇丸秽土转生的人都是不死之身,不像蝎的傀儡打坏了还得自己花钱修。

再次大蛇丸的不死能力远胜于蝎。蝎的本体固然只是个心脏,而且也不过只有百机操演的傀儡来隐藏,而大蛇丸不死却是灵魂层面的。一旦大蛇丸击败蝎,以大蛇丸的研究性格肯定会回收所有的傀儡,就算蝎在傀儡中藏起来恐怕也没有办法活命。最后就是设定方面的原因了,岸本已经把大蛇丸塑造成唯一一个靠自身努力挣脱时间束缚的人类了,就不会简单的让大蛇丸死去的。

而赤砂之蝎被千代婆婆和小樱杀死已经说明了蝎在岸本心中的地位了。另外即便蝎放水了,但是千代和小樱几乎逼出了蝎所有的底牌,拥有秽土转生的大蛇丸总不至于连千代婆婆和小樱都打不过吧!更何况蝎到死都没有完成抓捕大蛇丸的任务就已经说明很多事情了。综上所述,剑客觉得大蛇丸和蝎对决的话,大蛇丸的赢面要高很多。大家觉得呢?。

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制?如何克制不同类型的解?

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制如何克制不同类型的解

在火影忍者中  知游戏中各个辅助忍者的特点,既有利于搭配阵容,也会使PK变得轻松。当前版本下全部有解的忍者(五主、普通蝎除外),共计30位。其中奥义解12,普攻解10,被动解13。  一、先来说说三种解的特点:  奥义解:均为瞬发解,能够及时解除debuff,最优。  普攻解:不易即时解除debuff,最次。

  被动解:优于普攻解,可在奥义、普攻前触发。若回合内可以使用奥义,配合被动解亦可实现瞬发解。良好。  目前同时具有两种解的忍者只有奥义解 被动解这一类型。  了解上述基本特点后,再看看当前游戏环境内的热门辅助忍者,不难看出,奥义解/被动解优势很大。搭配阵容时,解的质量直接决定阵容的后手能力,所以苍老师建议,尽量选择带有奥义解/被动解的辅助。

  二、如何克制不同类型的解呢?定身与混乱自然是可以的  在不涉及定身与混乱两种硬控的前提下:  单一奥义解可被封穴克制,如红、秽土蝎等。  单一普攻解可被目盲克制,如秽土半藏、五影纲手等。  单一被动解可被封穴 目盲克制,如半藏、香燐等。  我们拿火主五尾突破团藏半藏来举个简单的栗子,火主被动涅槃查克拉。

对手是风主突破团藏大姐头青年纲手,被动后宫。  第一回合开场,火主一方的半藏被目盲,火主(未被目盲)被团藏混乱。此时火主一方如果想要解除火主身上的debuff,就不能先开五尾奥义,而是要先开半藏奥义,触发半藏的被动解,火主可以行动后,开奥义恢复查克拉,继而可以开五尾奥义。  如果风主一方想要获得胜利,就得把大姐头的奥义先手交给半藏。

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