有哪些游戏配置要求不高,但可玩性却很高的游戏可推荐?

有哪些游戏配置要求不高,但可玩性却很高的游戏可推荐

不得不承认一些游戏虽然超级吃电脑配置堪称显卡杀手,可是它的画质、光影效果、场景特效给予的视觉体验绝对会让玩家眼前一亮,比如《赛车计划》这款游戏,在DX11(完美支持大型游戏)技术的支持下,赛车比赛过程中的场景天气系统切换非常逼真,代入感强。但游戏可玩性的高与低,与电脑的配置没有直接关系,一款游戏好玩与否更大程度上取决于游戏开发商的设计,玩家的游戏操作体验更为重要。

那就借题主这个问题推荐几款我个人玩过的不吃配置却可玩性高的游戏。一、《孤岛惊魂3》一款沙盒类动作冒险游戏,Intel Core i3就可以完美运行哦。地点是一座热带小岛,玩家可以和警察、杀手、军人、恶棍联手登上小岛,一起追捕拿着巨款潜逃的船长,不同的合作对象有着不同的游戏剧情体验,都是独立剧情哦~另外玩家可以自定义装备、武器、技能,比如大家都熟悉的AF47 、MS16 和SVD《孤岛惊魂3中》都有,还有红点、扩容弹夹这些配件,若碰到猛兽满地爬的地图手里握有一把RPG-7发射器,就可以大杀特杀了。

在《孤岛惊魂3》中也有很多载具啊,比如:游艇、滑翔机、大卡车、越野车应有尽有,不过大多数都坏掉了……需要手动修理,毕竟是个荒岛。前往盗匪的寨子刺杀,可以直接刚正面,也可以偷袭背刺,当然也可以丢石块来一个声东击西。游戏中也有许多有趣的彩蛋哦~二、《英雄联盟》还是忍不住推我大LOL,我们村里6台电脑的黑网吧都可以流畅操作,堪称全民竞技游戏。

即使只有一张召唤师峡谷地图,100多个英雄,各种套路玩法,蛇皮走位,让一把5V5的对战充满无限乐趣。之前出的新英雄佐伊,设计新奇的技能,超高爆发伤害的Q技能,大招技能躲技能又能突进加Q的伤害,E技能睡眠泡泡隔墙加长射不要太好玩。后续出的新英雄的技能脑洞越来越大,玩法随着装备的更新,新英雄的不断登场愈加丰富。

三、《CSGO》说这是射击游戏的“鼻祖”之一没人反对吧。《CSGO》射击刚枪时的子弹弹道、音效,枪的后坐力还原的都十分真实,很有代入感。游戏模式也比较多,比如:死亡竞赛、军备竞赛、爆破、竞技等等,让一款射击游戏的魅力体现的淋漓尽致。我最喜欢的就是爆破模式,游戏节奏快,双方激烈角逐,安放炸弹,消灭敌人拿武器,升级器械,10局后两方交换一次阵地,还可以穿过队友身体。

像那中会听声辩位的大佬在这个模式简直是神一般的存在,刚起枪也是毫不含糊。推荐的这三款游戏都是我一直在玩的,对电脑的配置要求都不高但可玩性却很高,另外最近准备入手《文明5》听说早上开一把游戏,就是第二天见了……作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

《三国演义》中关羽打的胜仗寥寥可数,为何名气如此之高?

题主这个问题既然问的是《三国演义》,那么就按照《三国演义》的角度来回答,在《三国演义》里关羽打的胜仗不少了,而且质量高,有名气一点不奇怪。关羽因为忠义在后世得到推崇,很多皇帝也都一再予以褒奖,因此很快就成为神话人物。所以在《三国演义》里写关羽时,他已经是半神化了,战绩可以说是非常辉煌。在书中他共计大小战斗26次,除了被黄忠、庞德箭术吓退射伤外,交手中无一败绩,斩杀敌将16人,活捉1人,而且他斩杀的武将里,华雄、颜良、文丑更是《三国演义》里顶尖的好手:十八路联军讨伐董卓时,第一战就遇到了董卓手下的猛将华雄,华雄连斩联军4员大将,包括夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪、李典、乐进等在内的联军众将无人能敌。

最后此时不过是一个小小步弓手的关羽主动请缨,在短时间内将华雄杀死,留下了温酒斩华雄的美名。这也让曹操记住了关羽,对他留下了极好的印象,一心想收为己用。白马之战时,颜良斩宋宪杀魏续败徐晃,杀的曹军众将噤若寒蝉,包括许褚、张辽等人在内的曹军众将不敢出战。逼得曹操最后只能去请关羽前来助战,一刀刺死颜良,才解了白马之围。

而在延津之战,关羽只用了三合就杀的曾经和赵云大战五六十合不分胜负、击败过徐晃的名将文丑心怯逃跑,然后追上一刀杀死,这个战绩也是非常骇人了。在《三国演义》里赵云虽然单挑次数等多,杀死敌将也更多,但是斩杀敌将的质量,也远远不如关羽。甚至连号称《三国演义》里第一高手的吕布,也没能杀死这么多名将。此外关羽还有水淹七军的战功,所以他的战绩可以说非常好,可不是什么寥寥可数,名气大一点不奇怪。

《圣斗士星矢:天界篇》如何分析雅典娜开始不解开星矢“哈迪斯诅咒”而到后来才解开?

各位喜欢动漫《圣斗士星矢》的小伙伴们。大家好!我是枫木君。在广大圣斗士爱好者眼里,《圣斗士星矢之冥王篇》后再无圣斗士星矢。众所周知,以日本著名漫画家车田正美笔下的经典著作《圣斗士星矢》授权改编的动画,剧情到冥王篇结束时已经全部完结,结局以星矢的死亡而告终(漫画ND还未完结)。而紧接着2004年上映的剧场版动画《圣斗士星矢:天界篇序章》,剧情紧接冥王篇之后,虽为车田授权创作,但仍被“圣迷”视为同人外传,不过该部剧场版有意再燃起当年圣斗士狂潮,但效果却差强人意。

《天界篇序章》开头以天斗士睡天使伊卡洛斯(斗马)在一个特殊的圣坛里祈祷,之后马上收到了杀掉星矢的命令,与另外两位天斗士前往星矢的住所。然而天斗士找到眼前的星矢不再是传说中那个生龙活虎、自信满满的少年,其目光呆滞、毫无生气地坐在轮椅上,似乎只是在静静地等待着死亡的来临。众所周知,圣域与冥界一战,虽然圣域取得胜利,冥王再次被封印,但雅典娜女神也是损兵折将付出惨痛的代价,所率领的十二位黄金圣斗士全部阵亡不说,青铜圣斗士除“五小强”外也所剩无几。

而上述星矢这般模样就是与冥王一战中,为救雅典娜替其挡下哈迪斯一剑,然而“冥王之剑”并不是普通的武器,所伤之人会受到哈迪斯的诅咒,生气、力量会被封印,又称为“不可视之剑”,所以常人无法看到这把无形的剑一直插在星矢身上,一点点侵蚀他的意志。在次作为《天界篇序章》的主角,星矢总不能一直坐在轮椅上度过整部剧情,面对天斗士来取其性命,由于雅典娜的守护并向月神阿尔忒弥斯妥协交出圣域的控制权,星矢得以保住一命,但是回复意识后的星矢却接连不断感受到让其大吃一惊的变化:首先自己力量的消失,再也感受不到圣域雅典娜的小宇宙,圣域被月神统治,昔日战友对自己的挥戈相向,以及被告知自己不再是雅典娜的圣斗士等等,一次次的绝望信息不断冲击着自己。

当然,按以往圣斗士剧情套路发展,雅典娜怎么可能舍得放弃自己深爱的大地以及众多守护自己的圣斗士,因此雅典娜假借杀死星矢的名义,向姐姐月神撒了她人生第一个谎,要用自己胜利女神的权杖杀死星矢。的确,在月神将权杖归还雅典娜后,雅典娜用权杖刺杀了星矢,看着星矢缓缓倒下的身体,最后偎依在雅典娜怀里仿佛即将死去,而其他圣斗士在星矢倒下那一刻再也感觉不到其小宇宙,无不露出悲伤神情。

星矢真的死了吗?当然不是,这是雅典娜用胜利女神的权杖特意解开了星矢身上哈迪斯的诅咒,所以在昏睡后醒来的星矢感受到熊熊燃烧的小宇宙在身体里颤动,既打败了睡天使伊卡洛斯,又挥拳向要伤害雅典娜的月神阿尔忒弥斯,还好太阳神阿波罗的及时出现化解了星矢对月神的攻击,不然月神估计是要挨揍了。其实星矢的实力还是十分强力的,经过与诸神之战,已经达到连神都可以打伤甚至封印的地步。

但是为什么剧情一开始雅典娜不直接解开星矢身上的哈迪斯的诅咒?枫木君认为近段时间雅典娜所率领的圣斗士接连不断与诸神势力展开的圣战有关。本作为可以和海皇波塞冬、冥王哈迪斯形成“三国鼎立”局面的圣域,却接连打败并封印两大奥林匹斯主神,因此神明对圣斗士的制裁是必然的,尤其是天马座的星矢。然而在冥界一战之后,雅典娜之所以不解开星矢身上的哈迪斯诅咒,可能考虑到星矢以这种濒临死亡的状态对众神已经没有威胁,看是否能逃过众神对星矢的制裁,但是没想到天界还是下了制裁的命令。

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