而火属性和水属性结合的沸遁就是可以提升肉体力量的,比如沸遁怪力无双这个术。在火影忍者中除了四代火影波风水门借助时空间忍术飞雷神之术和拥有强大瞬身术的人之外,提升速度最快的方法莫过于利用雷属性查克拉刺激身体细胞了。为什么这么说呢?根据火影忍者中的明确记载风属性查克拉的性质变化就是利用压强的特性,达到切割和吹飞的效果。

火影忍者手游以后会关服吗?

火影忍者手游以后会关服吗

这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。但是,对于一些氪金玩家来说,可能在氪金的时候压根没有考虑过这么久远,比如我充值到V15,过段时间游戏关服了怎么办?这个担忧如果在一些小作坊的游戏上还说的过去,但是在腾讯身上还是不用太早担忧的,更何况还是火影这个IP,既然腾讯花大价钱拿到了版权,并且耗费人力物力开发,肯定不会让他在短时间内出现关服的惨状,如果版权没问题的话,这游戏存活再存活个五年是完全不成问题的。

另外,你打算氪金入坑的话,还是建议不要冲动,先以月卡维持,后续看情况再说,还有就是,多攒金,少花钱,把金币全都用在刀刃上(高招忍者身上),什么团购忍者,限定忍者,花里胡哨强度也不高,追求至高的强度还是先招募高招忍者吧,虽然现在的斑爷强度不太理想,但是凑活也能用吧,如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到3月新高招忍者上架的时候再抽,不然会有点浪费。

《火影忍者》中,火加雷会是什么血继限界?

火影忍者手游以后会关服吗

只能通过血缘关系继承,连写轮眼都无法复制的血继限界可以说是火影忍者中一个非常有特色的设定了。一般来说,除了一些器官变异的血继限界能力之外,大部分血继限界都是由火、风、雷、土、水、阳、阴共7种查克拉属性性质变化中的两种同时融合产生的。极少数天赋异禀的忍者开发出这样的新遁术,甚至还可以记录到基因中,传给下一代。

通过7种属性查克拉自由组合能够出现的血继限界肯定是非常多的,不过火影忍者中并没有全部都介绍出来。今天剑客就和大家聊一聊火属性查克拉的性质变化和雷属性查克拉的性质变化结合产生的血继限界会是什么吧。关于火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化的猜测在探究火属性查克拉性质变化和雷属性查克拉性质变化结合产生的血继限界是怎么之前,我们肯定要了解火属性查克拉和雷属性查克拉各自的性质变化是什么。

虽然这一点在火影忍者中并没有特别明确的介绍,但是我们也是可以根据火影忍者中的剧情内容做出一些猜测和推论的。首先就是同种性质属性的查克拉性质变化有且只有一种,并不具备多方向发展的可能。这一点是剑客根据火影忍者官方设定书《者之书》中的木叶百叶集之三十九:性质变化抵消之理!中得出来的。这该篇章中,明确指出了相同性质的术碰撞在一起,结果就会根据施术者消耗的查克拉量来改变,如果相同就会抵消,如果不同就会出现消耗查克拉量比较多的术压倒对方,使对手同时受到自己的术的伤害。

并且《者之书》中还通过宇智波佐助和宇智波鼬的豪火球对决以及卡卡西的雷切和角都的雷遁伪暗进行了举例说明。同性质查克拉的性质变化可以互相抵消并且能够压倒融合,这就意味着同性质查克拉的性质变化其实都是相同的,并不具备多种方向发展的可能。有了这个前提,我们就可以大胆的推测雷属性查克拉和火属性查克拉的性质变化到底是什么了。

剑客觉得火属性查克拉的性质变化应该就是燃烧,以灼烧和高温的特性打败敌人;而雷属性查克拉的性质变化应该就是扩散,以电的麻痹效果和闪光效果对付敌人强化自身。为什么这么说呢?根据火影忍者中的明确记载风属性查克拉的性质变化就是利用压强的特性,达到切割和吹飞的效果。那么风属性查克拉和雷属性、火属性查克拉之间有什么关系呢?风属性查克拉能够以锋利的切割力打败雷属性查克拉,还能够利用吹飞的特性放大火属性查克拉;因为风属性查克拉对火属性查克拉的放大效果,所以火属性查克拉是克制风属性查克拉的。

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