2019年巅峰常见精灵类型分类:中切消强类精灵混沌魔君·索伦森 艾夏拉 西楚霸王·项羽目前巅峰上主要的消强控场精灵就是这魔君和艾夏拉,项羽在底层玩家多一点,但魂印羁绊强化之后的项羽依旧是焚烬一哥,虽然不是火王那种主打连环控的类型,但作为一个能中切控场输出爆炸的精灵来说,项羽丝毫不比魔君和常妈要差多少。

魔君中切2回合无法强化,1次属性无效;50%的概率减伤一般和免疫伤害,成为魔君看脸翻盘的关键。有的时候你就是越着急,残血的魔君越打不死。而且你在知道它魂印效果切场会封属的情况下还用属性回血,这就很致命了,我到现在有时候也会犯这样的毛病。常妈切场消强睡眠,死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠;配合它自身的技能睡眠,让她目前也成为了一个玩家必备的精灵。

中切断回合控场精灵马尔修斯 大轮明王 魔灵王·斯摩亚蒂 怒涛·沧岚 机王的核心断回合技能是第五,是属性技能,并且还是疲惫控场。机王作为一个2017年的核心巅峰精灵,强度显然不一般,如果不是因为属性受打压。这精灵的强度依旧在一线末尾,只要你真的会玩这个精灵,清楚它在不同形态下的效果,脑子反应能力强,有时候两种互相做联防就完全够用。

轮子是出了名的怼孤神器,对连环控场的一些精灵有着强力的克制效果。也是不少平民玩家想要进阶十段以上的必备精灵。你可以没有战螳螂,但是你不能没有轮子。再加上这个精灵本身就有的控场,综合能力是比较强的。魔灵王,巅峰依旧常见的中切断回合控场。而且这个精灵附加大量固定伤害,就是持续比较差。中切控场一旦成型了谁也拦不住,但是目前刷害怕的玩家不少,控不住很难再次上场,一旦没有盔上去就是送。

而且再加上“白屏令”和“渣机毁灭者”这样的隐藏效果随时会发生,让不少用网页进游戏的玩家选择放弃这个精灵,目前依旧处在一二线之间。沧岚:目前很多玩家都有的一只主力精灵,平民也可入手。主要就是靠盾和一回合的免伤翻盘,魂印的持续增伤加上属性控场,一旦你被反制极有可能就会被反制。而且成型水王混伤惊人,一发第五直接摧枯拉朽,三回合之后没机盖超难打。

限制红伤类精灵及弹伤精灵圣甲·盖亚 不灭地威·萨瑞卡 跃迁狂剑·兰斯洛特巅峰比较常见的三个精灵,前两个基本上就是天天遇到,而剑神偶尔会遇到,高端局比较多,要么就是约战开房间也多。机盖始终是红伤之敌,爆攻机盖更是脆皮,哪怕你感觉你伤害不高,虽然有一定的属性增伤,但是一发过去这下可好又打了千儿八百。尤其是水王、翼娘这种,成型你就是想让攻击下来也没办法,敌方切上来碰一下你就死。

还有就是天尊的“天意驱逐”,这个看脸,但为什么背包还有五只却总是机盖不是星皇?萨瑞卡也是比较平民的一个精灵,再加上这个精灵双圣战超车速的逆转,中切你控住还好说,一旦控不住让这货开了弹控反过来顶你,运气太差有可能就会被三两局顶死,然后靠着魂印的自身优势上一只顶一只。兰斯洛特是钻石精灵,没有前置就是大R。

赛尔号陨星议会的精灵强,为什么巅峰有很多不常见?是强化变弱了吗?

巅峰不常见的原因是:精灵入手难度高,可以说是鬼畜!丝毫不比突破的大暗黑天的一些精灵关卡要弱,甚至说还要难上几分,所以很多玩家是没有这几个精灵的。能入手的不是一些高玩,就是一些直接一键的氪金玩家,但要我说,你氪掉这种精灵,不亏!也没见998天天出在巅峰,同理,只要能用,强度足,入了就入了。然后我们来看精灵:邀天之煞/邀天魔煞陨星议会的头目,算是老大,反正唯它马头是瞻。

一开始这个精灵的魂印很有意思,总之可以说是花样有,看脸比较多,总之就是能玩。输出足、有控场、有粉伤、有闪避、有清零,就是属性不行,现在巅峰克制飞行系的有很多,非体速这种的根本飞不起起来,对比飞王就是一个很好的例子。魂印不差,综合性也很强,值得入手。强化之后的邀天之煞,魂印将原来先三的躲避技能效果加在魂印上,看脸先制强化 2。

既有效抵抗了电石的缺点,又减少了放先三当误回合,此外将先一效果变为先二,同时赋予了打暴击的特性,提高后续红伤。综合技能有了明显提升,强化显著,先三比之前要强很多,第五加了一个消回合束缚效果,每回合按速度增伤。攻速、攻体、速体都是不错的选择。150的先手盔也是不错。噬梦之灵/噬梦魔灵组织中唯一的一个女性,剧情中极为强势,不管是对上杰西卡,还是在大本营魔君面前的魔尊,都持有着自己高傲的态度,很是强势。

当然在实战也是强势,是在刚推出之后一刀流型的精灵,红伤爆发力超强,除了像犀牛、机盖以及表姐这类精灵比较难处理以外,单靠爆发就能秒掉不少精灵,BAN掉机盖有时候就能做到一推六。低体一发直接送走帝君,实用性可观。在强化之后条件触发变成了不需要前提条件,强化之后反倒感觉变的不是那么好用了。去掉了回合内对手使用属性时的效果并将受攻击时清pp改为了控场。

增加了护盾效果;免控能力较强,先三只要砸出暴击,就免控。混合先三第五轮着来极为舒适。睡眠也比较高,只不过现在很多精灵都刷睡眠,依旧有时候还是控不住。但依旧压不住她高额的伤害,值得入手,入手难度极高。扫荡之锋/扫荡魔锋开创新属性的精灵,因为自创,所以菜鸡!打击面不广,没有什么天生的优势,从平凡变的更加冷门,也是它们几个当中比较容易入手的一个。

在没强化之前,确实算不上什么一二线精灵,一线根本不可能,二线我宁可选择表姐 阿克的双秒杀(帕诺星系阿克西亚再强化冰之契约)。实战拉个第五加先三引爆疲惫还看上去可以,但自身讲真的一般。强化之后,魂印有了显著提升,技能方面也综合有所加强。强化之后魂印直接锁敌方回血,处于强化百分比暴击,先手也变成了消强直接疲惫,其实你换回来没强化的先三,强化接先三轮第五玩着还是很有意思,持续强。

葬生之莲/葬生魔莲吃瘪之莲,因为在剧情中多次吃瘪而得名。一口一个本座,换来的却是没有什么直接性战绩。游戏实力较强,四倍克制轮回系、1.375克制星皇、1.5倍克制翼娘,魂印一回合免死(BOSS无效)穿银翼再搭个电石杀天尊,完全是没有任何问题,单从这一点来看的话,它和混布有什么区别?甚至要好,属性上占优势。

强化之后,闪避、减伤、控场、技能无效、增伤,该有的都有,单兵能力比较强,返场能力弱,团战一般。而且还有一个核心就是只要索不死,中切魔君强怼完全不虚脆皮魔莲,正常打不过,一个先手你就死。有他你完全可以禁索放帝君,胜利100次即可入手。综上,不是精灵不强,而是入手难度高!试问,谁如果打一个厉害点的精灵不用呢?其实都只是打不过,或者是懒得打而已,直接氪七核超一线就是当前很多常长老做的统一手法。

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