要打团,他是脆皮噩梦。其次就是男枪这个英雄不管是出穿甲是说做暴击,其中后期的伤害可谓是无与伦比,相当于团队里有了两个C位。刀妹技能变化并不大主要是每个技能伤害效果都削过,我第一个6300就是刀妹,也是那个时候能以一挡五的英雄。因为加里奥五个技能都是AOE,所以推线能力非常优秀,不管是Q是被动,都能够在出完第一件装备后2秒多将兵线清理掉。

LOL 里有哪些强势英雄被削成狗?

LOL 里有哪些强势英雄被削成狗

这个问题来讲我有资格,最近比较强势的英雄我不讲,大家都比讲清楚。我来讲讲比较古老的英雄,让大家了解了解远古时期的强势英雄。排名不分先后。卡萨丁。s2s3时期kass不论是职业圈还是排位都属于非ban必选的存在。现在kass的各种重做让他失去了以前的王霸之气,以前r的伤害巨额叠加,法力值消耗并不会线性上涨。

qe伤害的降低也让他地位一落千丈。ez没经历过那个年代的ez你可能会惊讶,但我现在可以给你说ez是那个时期最强的ad,他的外号亲儿子就是由此而来。那个时期的ez主w,他可以削减对面大量攻速,满级好像能达到百分之80。自从这个效果被移除了,他就由此跌落神坛。武器大师你们可能都知道武器有过无敌的时代,但知道详细情况的可能很少。

为什么那个时期武器可以一打五?很关键的原因是那个时候英雄联盟有一个属性名字叫闪避,玩过dota的人应该比较清楚。闪避就是有miss,对面的普攻你可以免疫掉。那个时候的布甲鞋有25的闪避概率,武器大师技能e和被动自带闪避属性,而且e技能cd极短,7s。后期的武器大师闪避差不多接近60,再加上闪避符文,无限闪避无限触发眩晕相当bug。

现在移除了这个属性,武器大师也成了历史。刀妹这个英雄大家都知道削过很多次,最初的刀妹,出了魔抗鞋团战基本做到免控,大招回血相当bug,w的巨额回血和真实伤害。刀妹技能变化并不大主要是每个技能伤害效果都削过,我第一个6300就是刀妹,也是那个时候能以一挡五的英雄。jsap剑圣就是这个统治联盟,w技能5的ap加成,帽子巫妖成那个时候的标配。

卡萨丁是带征服者还是带电刑?你怎么看?

LOL 里有哪些强势英雄被削成狗

当前版本卡萨丁主流的符文有三套,第一套是刺客常规的电刑符文,第二套是赖线发育的迅捷步伐符文,第三套则是新兴的征服者符文,虽然可以根据对位英雄的不同灵活地进行选择,但是这里不二不太推荐卡萨丁带常规刺客的电刑符文,下面会给到主流的分析,然后题主可以在征服者和迅捷步伐符文中择优选取。电刑符文的劣势为什么选择精密系符文?征服者与迅捷步伐的对比当前流行的“半肉征服者”流卡萨丁为什么不选择电刑符文?因为它有三点劣势。

第一个劣势:对线前期难以触发。卡萨丁的定位是刺客,但是与其他主流刺客男刀、卡特这种不同,6级之前卡萨丁没有位移技能,光靠两个远程技能Q和E触发比较难,必须要接上平A(W强化)才能打出一套电刑,但是Q和E技能前期伤害并不高,通常情况下只有等别人近身反打才好触发,但除非对面同样是AP近战刺客(小鱼人、卡特、皎月这类,即使有被动减魔伤,也很难取到换血优势),因此很难用电刑达到前期换血的优势,所以对比其他刺客来看,卡萨丁带电刑的优势并不明显。

第二个劣势:容错率比较低。卡萨丁其实算是一个胜率很高的刺客,后期“霸主”级别的存在,英雄定性就在这里,卡萨丁前期手短线上能力差,后期追击能力强切入能力强,这是固定的玩好卡萨丁的思维,相比起来,电刑提升的伤害上限非常小,反而下限非常低,前期该对线难受还是难受,后期该有的伤害也都有,不差电刑这一点爆发输出,相反,可能会因为前期佩戴了电刑的缘故导致对线期更加的难受,不太有利于发育,这对一个依赖发育的英雄来说容错率很低了。

第三个劣势:思维比较固定。卡萨丁其实在高手眼里不管出装还是玩法都不是很固定的,因为卡萨丁可以打瞬间爆发,同时也可以打持续输出(蓝量足够),可以出半肉蓝量装也可以出全输出装,这取决于卡萨丁技能的蓝量AP双加成机制,而带电刑相当于固定了卡萨丁打爆发的模式,而如果你不出纯输出的话,电刑带来的收益小,出纯输出的话又脆,比较容易被针对,而相比之下其他两套主流符文都能兼顾这两类出装模式,给卡萨丁玩法赋予多样性。

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