幽冥帝尊·修罗:修罗的完全体形态,也是号称吃瘪王的存在,基本上在剧情没有什么能真正碾压过的记录,倒是吞噬了四冥王却是有这么一回事。同时处于能力提升状态下修罗第五技能有280点红伤,加上暴击,红伤方面猛的一批(机盖笑了)。修罗其实就像是一个小帝君一样,技能魂印有种地图炮的感觉,虽然是冷门也是很强势的。

《赛尔号》布莱克身边的那条龙没了是这么回事?

《赛尔号》布莱克身边的那条龙没了是这么回事

布莱克从很久以前,身边就跟着一条小龙。而这条小龙,就是现在的索西斯(索兰特超进化)。跟着布莱克的时候,它才是第二形态(兰迪、兰特、索兰特),而现在的最大问题,就是当时通过索兰特加入邪灵组织的布莱克,是如何通过还未完成高级形态弄他进组织的,这是一个未知数。首先第一个能够得到确认的是,它们的确是同一条龙。

后期在布莱克挣脱了威斯克的束缚后(算是暂且划上了句号),索兰特才正式登场。在布莱克加入战联后,兰特(也就是在身边的那条小龙)不见了。这一段时间,它这个精灵就算是有了谜,虽然算不算太过于强悍吧,但是毕竟当时的龙系精灵已经崭露头角,暂时被搁置,2012年超进化开启后索兰特才算是正式登场。按道理说,索兰特如果已经在之前有了具体形态,那么完全可以在高级形态的基础上再度超进化,但是设定并没有给,就说明当时的索兰特还算是有实力的。

可能就连后期主线剧情制作的时候,它们也没想到索兰特还有这么一天,看似多次登场,但实际上它才刚完成超进化(索西斯并不是完全体,所谓突破,也没有确切的说明是完全体,在这个突破后的基础上再给一个圣灵/混沌都是可以的)。夜魔龙战、夜魔龙御。主角其实是布莱克,这一点剧情中很清楚,大家也都很清楚。这就和项羽差不多是一个概念,踏云乌骓最后还做了一个陪衬,主角还是项羽。

剧情中也是,是布莱克的问题,而和索兰特没有任何关系。如果非要有的话,那么就是“兄弟的敌人亦是我的敌人”。战龙形态并未单独做出来,所以更加确定了这个问题。在布莱克被混沌化,超进化之后索兰特再次以一个同等地位“友人”的身份站在了布莱克的旁边,这对于今后做索西斯的故事要好很多,不管是在精灵方面还是背景方面,是索兰特真正意义上的登场。

如果当初没有索兰特的帮助,可能那时候正直家破人亡的布莱克根本没有转机,成为战联五人中“最惨”的一个。现在魔灵王斯摩亚蒂一死,如果没有后续发展,真正谈得上是“家人”的,可能只有索兰特。当前突破后的索西斯从相貌上有了明显的具体表象(体态较肥硕,跟夜魔龙御下的龙感觉没在一个档次,但是这并不能说明问题。在很常见的桥段中,它完全可以有两种姿态,这种姿态就差不多类似分为自我实力,和辅佐实力这两种。

【暗之龙裔·索兰特】这个就差不多算是自我实力下的姿态,而龙御下的它主辅助,帮助布莱克,这样想就清晰多了),如果再进行一次完全体也不是没有可能弥补这两个缺点,让它更加霸气(比如铁牙突破后的钢翼巨龙),它现在种族只有696,就说明还有机会。具体再次上线时间很有可能会再次和布莱克牵扯到一起,毕竟战联五人只有布莱克一个堕入混沌。

为什么赛尔号巅峰见不到修罗?他完全体很弱吗?

为什么赛尔号巅峰见不到修罗他完全体很弱吗

幽冥帝尊·修罗:修罗的完全体形态,也是号称吃瘪王的存在,基本上在剧情没有什么能真正碾压过的记录,倒是吞噬了四冥王却是有这么一回事。后来就被潘多拉剧情杀了,典型的送人头。后来超进化吧,也是王之战联VS大暗黑天开始。冥帝其实是一个厉害角色,如果按照设定的话,冥域的实力丝毫不比魔界差。但可惜的是进入黑天之后,好像以前厉害的都被削弱了。

最后得到传承的布莱克甚至能跟它打个差不多,如果修罗当时没有撤退,极有可能会被它的自傲所摧毁!完全体之后,登上炫彩山夺取缚魔炉,迪符特被他击败这算是历年来最具战斗力的一次了吧。不过在感觉上,这个人物还是被剧情水的太严重,要不然按照以前的水准说的话,像它这样的精灵,需要两队战联都打不过,现在更是无敌。剧情杀让实力大幅度下滑幽冥帝尊·修罗精灵解析属性:电战斗打击面:电战斗因为没有共同克制的属性所以最高的克制倍数关系只有1.5倍。

不过这并不影响打击面广。电系基本克制一切反派类属性,混沌,暗影乃至虚空。所以电战斗对于自己的克制精灵来说,虽然克制倍数低,但还是很强势的。被打击面:克制电系的热门属性主要就是圣灵系了。克制战斗系的就多些了。不过主要是以双属性为主,其中三个克制倍数上了2倍的仅有圣灵自然系算是热门属性。魂印:命第一条(先制,增伤)满体力先制加2,这就能保证在同时起步而且速度高不过的情况下,能够绝对快过所有条件型先制加一的精灵;同时体力未满有50%的增伤,而其实保证满血很难,所以基本在很多时候修罗都能拿到50%的增伤。

第二条(输出)未击败对手下回合暴击;同时击败对手吸取下一只精灵1/3的体力。这一般都是被放在一些精灵的第五技能或者大招上面的效果,现在被放在了修罗的魂印里面。所以修罗可以用先三保证先手补刀后且面对机盖时不用第五技能影响生存就可以触发魂印中对于下一只出场精灵的优势。(其实也极其容易被弹死)技能组命·奈落无间(第五)和黑天成员的第五一样,特别霸气有逼格。

断回合控,50%麻痹,而且未触发100%害怕,像是今年新春三杰里的御象灵尊、喵佐都有这个效果,双重控制保险。打出致命一击则回满,与魂印相搭配可以做到每回合都暴击都回满,想一想还是很恐怖的,无限续航无限暴击。同时处于能力提升状态下修罗第五技能有280点红伤,加上暴击,红伤方面猛的一批(机盖笑了)。绝煞落雷袭(大招)解弱,同时每次使用都会减少下一只对手精灵的体力,最高将近一半。

修罗其实就像是一个小帝君一样,技能魂印有种地图炮的感觉,虽然是冷门但是也是很强势的。冥帝震怒(强化)对手异常是强化翻倍,自带月亮效果,强化被消除会吸血,普通的强胡技能,不做过多解释。断魂深渊(免控)高达80%的麻痹控场,未触发两回合封属特别好评。同时三回合內有高达70%的概率盔,因为概率高,所以这里不存在拼脸,一般都能触发;未触发会有和六界剑挥四方类似的反弹效果。

破灭黄昏(先手)消强清pp,附加对手损失体力35%的固伤。配合魂印暴击以及先手四九圣尊先手一样的机制显然是用来补刀的。特训技能冥之狂电:威力5 效果:必中,1回合做20~60次攻击,反弱。反弱成功恢复全部体力,命中对手后45%麻痹,先出手概率翻倍。总的来说,强度有但是比起固化阵容来说还是差一点,也不是绝对的强。


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