其实刚开始本人也是不太习惯这类游戏,因为这游戏行走以及技能是单指操作的,不过习惯过后也无伤大雅,即使一年不上线也不会影响,只不过可惜活动的一些砖石而已,起码玩这游戏不用担心几天不上线别人会超过你战力啥的,这才是最重要的。经过一段时间的体验,这段游戏让我觉得不一样的地方也是最要的一点就是,不用刻意去氪金也不会丢失游戏体验感。

你们喜欢玩什么游戏?是怎么入坑游戏的呢?

你们喜欢玩什么游戏是怎么入坑游戏的呢

记得在手游百花争艳的时候就入坑了很多游戏,但是玩了一段时间的感觉就是氪氪氪,没完没了的氪金,其实对于VIP以及战力制的游戏已经没什么兴趣了。直到有一次表哥介绍我晚了一款“白猫计划”的手游,不过是日版的,刚开始没多大兴趣。但是到后来我对它的态度发生了转变,以前倒是有国内代理商代理过,不过不知道什么原因停运了。

经过一段时间的体验,这段游戏让我觉得不一样的地方也是最要的一点就是,不用刻意去氪金也不会丢失游戏体验感。首先,和国产游戏不同的是这玩意没有疲劳系统,也就是说只要你有空可以无限的刷图,可以单人刷也可以邀请朋友一起刷(但里面的日本玩家比较多,游戏本身是不可以即时聊天的,只能通过一些图贴文字表达自己的想法,但是加好友后是可以私聊的)其次, 最让人惊讶的是这玩意砖石奖励的活动太多,基本上活动不会断档,一个活动刷完图就会有几百砖可以拿,本人就是因为活动太多了经常刷图刷到半夜。

大多数游戏玩家都不会随便花砖抽角色,因为这游戏联动角色(客串)比较多,只是遇到自己喜欢的角色才会抽,例如大家比较熟悉的:蕾姆、史莱姆以及七宗罪里的角色。总觉得只有两个人的池子角色会很牛,所以最近我就花光了所有砖,还是没抽到,其实上个池子只花了125个砖就拿到了,所以这玩意抽人纯粹看人品的,不像国产手游非要氪几大千砖才必出,这也是这游戏吸引我的原因之一。

最后这游戏最适合我一点就是没有V战力机制,完全是靠强化属性刷图,比如升级职业建筑,升级其他活动奖励的建筑,通关活动后还有漂亮的称号,只要实力强每个人都可以得到,只不过不能邀请别人帮助,必须自己单人通关,而且通关条件还很苛刻。其实刚开始本人也是不太习惯这类游戏,因为这游戏行走以及技能是单指操作的,不过习惯过后也无伤大雅,即使一年不上线也不会影响,只不过可惜活动的一些砖石而已,起码玩这游戏不用担心几天不上线别人会超过你战力啥的,这才是最重要的。

《明日之后》游戏中的场景“不明生物”是怎么回事?20个人打得过吗?

《明日之后》游戏中的场景“不明生物”是怎么回事20个人打得过吗

明日之后已经公测一周啦,想必各位玩家们已经在末日中混得风生水起,小日子过得蛮滋润的吧,想在末日中生存不仅仅要每天采石和砍木头,更重要是的要建筑自己的家呀,因为时刻有偷盗者盯着你的庄园,也许趁着自己睡觉的时间,被外来人员抢劫一空,这可就一切付之东流了呀,什么都没有家园的柜子重要,一定要采取不同种保护措施。

游戏君今天在沙石堡砍木头的时候突然地图提醒前方有异动,不明生物将现身,请各位少侠速速前去支援,于是乎游戏君打开世界频道看到大家都在说这个生物,于是组建了队伍前去剿灭,据说出现这种不明生物一般奖励都是比较丰厚的呢,沙石堡的气候相当恶劣,定期都有沙尘暴,玩家不能在沙尘暴中逗留,不然掉血很快。看到这种生物瞬间呆住了,这么大的一只蝎子,不过游戏君抵达战场的时候看到在场的玩家不少呢,粗略的数了一下大约已经有十几名玩家过来了,看来这只小蝎子在劫难逃呀,看到周围的玩家都是UZI在手,丝毫不怂,游戏君准备后方偷袭一下顺便舔个包,分一杯羹。

不过经过游戏君的一轮奋战之后才发现,这个不明生物真的超级难打,这应该就是场景大BOSS了,技能相当变态,各种群体大招,还会喷毒液,基本上一旦触碰到这种伤害直接就倒了,总共从白天打到黑夜最终才打了一半的血量,后续一直有队伍在加入,不过好像都不怎么强啊,在场全是密密麻麻躺的各种玩家,游戏君奔走各地救死扶伤,让战友继续输出。

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