玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中苏军的天启坦克是非常厉害的,可谓是攻高血厚,能防空,三级的天启攻击力倍增,防空有爆炸效果,对地又能1v多辆普通坦克,这个单位堪称苏军的杀手锏,那么红警2中的天启坦克怎么破呢?1.精神控制车:这种坦克是尤里阵营的特有单位,没有任何攻击能力,可以转换敌方作战单位,转换限制为3个,超过3个精神控制车就开始自动减血,精神控制坦克堪称移动版的心灵控制塔,冲进天启阵营就是一顿狂控,对面的天启都是你的。

红警2中天启坦克怎么破?

红警2中天启坦克怎么破

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中苏军的天启坦克是非常厉害的,可谓是攻高血厚,还能防空,三级的天启攻击力倍增,防空有爆炸效果,对地又能1v多辆普通坦克,这个单位堪称苏军的杀手锏,那么红警2中的天启坦克怎么破呢?1.精神控制车:这种坦克是尤里阵营的特有单位,没有任何攻击能力,但是可以转换敌方作战单位,转换限制为3个,超过3个精神控制车就开始自动减血,精神控制坦克堪称移动版的心灵控制塔,冲进天启阵营就是一顿狂控,对面的天启都是你的。

2.超时空军团兵:在红警2系列游戏中,超时空兵的作用是不可忽视的,打任何建筑和单位都可以起到一击必杀的效果,但是需要时间来溶解这些单位。如果有天启坦克袭来,多出点超时空兵即可,完全能够抵挡天启的进攻,但是要是对付大量的步兵单位,超时空兵还是不行的。3.战斗要塞:战斗要塞为盟军的作战单位,其属性非常多,只要进入步兵就会拥有它的攻击属性,比如进入尤里会转换、进入磁爆步兵会磁电攻击等,用战斗要塞打天启坦克也是没有问题的,而且战斗要塞还要碾压的效果,直接压爆敌方坦克。

4.幻影坦克:幻影坦克在游戏中移速快,而且还善于伪装,让敌军发现不了你的踪影,幻影坦克打小兵是一绝,打坦克也不含糊,成群的幻影伏击天启也是没有问题的,完全可以打爆所有的天启坦克,三级的幻影坦克攻速非常快,点天启坦克也就是几下的事。5.恐怖机器人:在游戏中恐怖机器人是所有坦克的克星,只要钻进坦克里,这辆坦克就等于报废了,最好的办法就是送进修理厂修理,要不就反补掉吧,省的再钻进别的坦克里面。

为什么有人说红警不建议用苏军?

为什么有人说红警不建议用苏军

首先你要有个概念,这个游戏和使命召唤等等美国游戏一样,是黑苏联/俄罗斯的,所以明里暗里都对苏联/俄罗斯做了一定的丑化,削弱。比如苏联系列的动员兵就是便宜,但是对美国大兵没有优势矿车采矿虽然钱多,但是速度比盟军的超时空矿车慢。犀牛坦克虽然比灰熊耐打,但是移动速度慢。电磁坦克虽然也有一定的距离攻击和溅射能力,但是在光棱坦克面前根本就不够看至于苏联的运兵车虽然能一次装5个兵,但是不如盟军的多功能步兵车花样多。

红警2中的天启坦克那么厉害,现实中为什么不造出来?

红警2中的天启坦克那么厉害,现实中为什么不造出来

红警当中的天启坦克非常的受欢迎,虽然这是个西木头工作室臆想出来的一款苏联坦克。但实际上,这款坦克无论是现实生活中的原型还是游戏中都有相当大的发展。先说下游戏,包括西木头工作室的多款游戏在内,这种双管重型主战坦克都存在过。从红色警戒2的天启坦克到命令与征服3的猛犸坦克(更早还有命令与征服:将军的炎黄坦克),后来红色警戒3中也有出现。

我们以红色警戒3的天启坦克为参考对象。(因为红色警戒2中的设定并不完全,因此结合2与3的设定分析)按照西木头工作室的官方资料,天启坦克的指标如下:两门125mm“龙式”加农炮2具6联装9M311防空导弹(根据2代的设定)“绞肉机”式铰接履带16层加强型钢制装甲散发掉70%能量的特斯拉反应堆可以从上面的设定判断,该坦克装备有两门125mm主炮,火炮布局为中置(由于外形参考于2代)。

能源来源于特斯拉反应堆,根据游戏中的设定,这种反应堆采用磁力发动方式,但是从描述构思起来更像是柴油机。因此我们将其设定为一款有着2000马力的柴油机(2000马力要上天,不过考虑到天启坦克的块头也是可以理解的)防空武器采用俄罗斯铠甲系统使用的9M311防空导弹,这种导弹射程为8公里,正好是陆基防空导弹系统通古斯卡弹炮合一系统的标配,放在块头特别大天启坦克上也算是可以吧天启坦克的行走结构非常有意思,采用了分段铰接式履带结构,这种结构将车身分为两个部分,分别由共计四段履带。

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