而夏侯惇号称全英雄机制最强,回复、减速、控制、AOE、真实伤害、护盾、位移全部精通,尤其是大招的超远距离位移和点控,无论是追击还是逃生都非常的实用。夏侯惇和曹操均属于近身肉搏型英雄,夏侯惇以肉装为主,曹操以输出装为主,两位英雄在近身肉搏时,夏侯惇的二技能作用被无限放大,六秒一次的高额的护盾让曹操很难打破,在加上二技能的真实伤害,即便是夏侯惇出纯肉装,也能打出可观的伤害。

反观曹操即使有大招的高额吸血能力,但是仅仅只能持续8秒,而大招的CD却长达18秒,有着10秒的真空期。如果各位读者仍有疑问的话,不妨去训练营尝试一下,双方六神装,取消兵线,在1V1常规出装公平对战的情况下,曹操是无论如何也打不过夏侯惇的。本期话题:你觉得在无兵线常规出装的情况下,哪位战士英雄可以单挑夏侯惇?。

王者荣耀夏侯怎么玩儿,怎么总觉得打不出伤害?

夏侯惇是一个深受玩家喜爱,且非常全面的英雄,有被动的回血,有一技能的控制,有二技能的护盾与真伤,还有大招的控制与位移,可以说是十八般武艺样样精通。既然他的定位是战士,那么他就拥有一定的坦度和伤害。夏侯惇在前期对线时候的伤害很可观,在后期打团也仍然能够对后排造成威胁。要想将夏侯惇的伤害最大化,让阿汤详细的给您分析一下。

首先作为一名战士,夏侯惇的铭文应该具备一定的肉度和防御清兵能力,所以选择宿命、调和、虚空各10个,1000多的血量加成可以让夏侯惇在线上的作战更持久。其次来看他的技能,由于有着被动的回血,所以即使在自己血线很低的情况下也不要怂,甚至可以在抢二后去压低对面血线。一技能有减速和击飞、大招有击飞,可以在追击的时候粘人,同时结合二技能的减速,可以将伤害输出最大化。

在对线时期,夏侯惇几乎没有天敌,除了狂铁和芈月比较令人头疼,在玩家水平相同的情况下,其他英雄在前期几乎都不能单杀掉夏侯惇。对线主要用二技能快速的清兵,并且只要一技能中了,就上去快速的打一套,主要连招是一技能先减速,然后利用大招眩晕,再用二段一技能击飞,并用二技能的真伤来进攻。但是再四级之后,一些英雄有了质变,所以夏侯惇在线上不能一味的寻求单杀。

利用技能打一套就撤退,尽量将对方上单,尤其是支援型限制在上路。打团的时候,夏侯惇应该尽量先手开团或是草丛蹲人,用大招往c位身上靠,并且利用一技能进行二次控制,这样基本能保证伤害最大化。总而言之,夏侯惇在线上非常强势,尽量利用技能多进行消耗,团战直奔c位,基本能够保证将伤害最大化。您的点赞与关注就是我最大的动力,希望我的回答对您有帮助。

王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

以我我的游戏经验和体验来说,一个夏侯惇抗五个人群殴半分钟,不是不可能,不过一般离不开几个特殊条件。在列出条件时,我们先了解下夏侯惇的技能特点,我会简单指出。首先,夏侯惇的定位是坦克,战士。被动:“噬目”:在一半生命值攻击或者技能可以恢复百分比血量,三十秒触发一次。一技能:“豪气斩”:分为两段伤害,一段伤害加减速,二段伤害加击飞一秒。

二技能:龙卷斩:释放一个可造成范围伤害减免百分之十五血量的护盾,并加三次真实伤害,并减少大招的技能cd。三技能:不羁之风:造成高额两段伤害,并处于霸体状态,还可以眩晕敌人。知道了各项技能后,我们在看看他的基础状态。注意:下列数据是加上皮肤加成和五级全肉加成后的数据。前面是英雄基础数据, 后面是铭文或皮肤加成。

一级不出任何装备情况下:攻击:159 10(皮肤攻击力)防御:89 23 (铭文加成)血量:3380 1162(铭文加成)攻速:38回血:84 52(铭文加成)魔抗:50十五级不出任何装备情况下:攻击:321 10(皮肤攻击力)防御:350 23(铭文加成)血量:7682 1162(铭文加成)攻速:38回血:192 52(铭文加成)魔抗:169并拥有百分之六的技能cd。

当我们拥有了这些数据后,在加上装备的加成。选择一款我常用的出装吧:六神装:暗影战虎 冰心 魔女 不详 霸者 血怒。出装原理:暗影战虎 冰心 铭文cd=满cd。魔女=护盾 魔抗冰心 不详=减攻速 减速霸者=高额生命值。血怒=百分比护盾然后再看看终极数据:攻击:436防御:1103血量:14544攻速:38回血:344魔抗:529cd:40注:有风暴龙王加成。

最后在说下最终技能cd:一技能:豪气斩:4.2s二技能:龙卷斩:4.2s三技能:不羁之风:9s好了,说了这么多,终于可以进入实战。假设一:对面只有五件套,而且夏侯惇因为大招时间特短,可以用来赶路所以不用穿鞋,对面却要穿鞋。假设对面上单陈咬金,打野李白或者韩信或孙悟空,中单王昭君或者嬴政妲己都行,辅助张飞,牛魔或蔡文姬,射手后羿李元芳或孙尚香。

开局夏侯惇开二技能 血怒 魔女护盾 风暴龙王加成 弱化。瞬间获得相当于自身血量百分之六十左右的护盾。自身血量近15000 9000血量护盾,这是非常恐怖的数据。相当于对面五个人所有技能打完,未必能打掉夏侯惇的护盾。而夏侯惇拥有大招的突进和一技能的控制,可以突进之关键c位一套可以秒杀的能力。加上冰心不详的减攻速减速,使的近站英雄很难追上,在开启弱化减百分之四十的伤害,外加四秒一次的控制加护盾。

三十秒可以打出对方关键输出七次近七秒的眩晕和近四次大招的眩晕。简单点说,装备 二技能 魔女 血手 风暴龙王可以抗住五个人所有技能,弱化可以降低对面c位的持续输出,一技能和大招在三十秒内可以打出近十秒眩晕,冰心和不祥可以交给c位输出,风筝对面近战, 而且还拥有一套秒c的爆发伤害,外加噬目被动三十秒一次的回血,抗三十秒不是不可能,如果会秒换名刀复活甲辉月,甚至拥有一打五五杀的可能。

所以,最终数据表明,夏侯惇硬抗对面五人三十秒群殴是有几率的,也是唯一一个吧。当然,如果说吕布典韦貂蝉等真伤英雄,当我前面都在放屁。我是不才小公子,专注游戏的视频的创作者。解答不容易,如果感觉对你有帮助,就点赞收藏一波吧。喜欢我的可以关注一下,可以互相交流,学习。下面,分享一下我的研究数据:感谢大家观看,祝大家心情舒畅,笑口常开。

王者荣耀“渣男”夏侯惇能打能抗但就是赢不了,被戏称为“尽力局局长”,你觉得呢?

经常看KPL比赛的小伙伴们肯定就知道,夏侯惇这一名英雄有一个别名叫做“渣男”。为什么叫他“渣男”呢?最主要还是在2018年一整年中,夏侯惇这一名英雄的强度一直都是公认的相当高,尤其是前中期的时候。一般情况下,有夏侯惇的局,在前中期都能够打出一定的优势来,但是基本上打着打着就会发现,有夏侯惇的局即便是前中期局势多好,中后期就会莫名其妙的崩,让人费解。

一次是偶然,二次是倒霉,三次、四次多次是这样这就是必然了呀。其实原因很简单,夏侯惇前中期相当的强势,在一些阵容中几乎是可以一打二甚至一打三,是非常容易在前中期帮助队伍建议优势的。但是呢, 比较尴尬的是,夏侯惇中后期就显得比较弱了,尤其是团战方面,切不了对面后排也保不了己方的后排,定位非常的尴尬,啥也不是。

这时候肯定就有小伙伴反驳了,夏侯惇这英雄能打能抗,又肉又有伤害,而且还有回复,一三技能都是控制,而且还有突进,怎么就定位尴尬了?其实理论是美好的,但是在王者荣耀这款游戏中,全能往往并不是一个好事情,全能恰恰反过来说明这个英雄全都不能!最最典型的例子莫过于杨戬了!而S16赛季,夏侯惇获得了一次不错的加强,所以不少小伙伴们纷纷掏出来使用。

但是大家伙们用着用着就发现,玩夏侯惇经常大优势局被对手翻盘了,而自己基本都是躺赢躺输,毫无作为。也因此呢,不少网友戏称“渣男”夏侯惇为“尽力局局长”,把把尽力,但是把把都是躺赢躺输。为什么会这样呢?其实漫雨也是经常玩夏侯惇的,对这事也是深有体会的!最主要还是路人局尤其是中低端局的路人局,节奏并没有那么快,偏缓。

而拿到夏侯惇这英雄你就必须要利用这英雄前期的强度,尽快扩大优势,然后更要抓紧时间把优势转化为胜势。稍微节奏缓一下,夏侯惇就很难打了,很尴尬的。举个简单的例子,夏侯惇的被动,在发育成型的鲁班面前,根本就是虚设,鲁班一个扫射夏侯惇就当场去世了,哪还有什么机会触发被动慢慢打?小伙伴们,你们如何评价夏侯惇这英雄呢?欢迎下方留言评论哦!。

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