2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化。龙尊就有自己的专属套装,只不过赛尔号年费的概念是在2015年出现,之前的就算烂尾了。2016年是赛尔号的重启之年,可以说如果没有这一年的转折,赛尔号将彻底一蹶不振,而赛尔号也不能通过非氪金手段继续游戏下去。

赛尔号历代年费套装都是哪些?属性如何

赛尔号历代年费套装都是哪些属性如何

赛尔号套装从2010年之后,进入了一个冰封期,应该说是自从赛尔豆失去效力之后,赛尔号工厂以及赛尔染色系统都被时代所搁置。其实现在想一下,淘米这样做还是因为,做一件套装的代价要远比不做要划算,战队要塞保卫战的两件,以及战队系统兑换的套装都冷门,还有例如高压水枪、寒流枪以及暗能吸纳仪的特殊道具均失去作用。

而我个人觉得,淘米在这系统的没落,就是因为在免费套装这块,他们不赚钱,所以在很久以前就放置,米币套装的数量要远大于工厂套装。而今天我就只来盘点一下,当前赛尔号已经出的六件年费专属套装:2015年专属【圣光灵王套装】:赛尔号年费套装的专属,也是2015年年费的一个开端,其实更准确一点的话,专属套装在2014年就已经出来了。

龙尊就有自己的专属套装,只不过赛尔号年费的概念是在2015年出现,之前的就算烂尾了。但也不能算绝对烂尾,龙尊也算是紫金神宠的这个板块,可能后续还会再出现。而灵王套装,颜值在当时看的话,不仅大气,而且逼格很高。当时有不少玩家就是穿这件套装,给人一种结实、有力、身份象征这样一种感觉,毕竟充年费从2013年就一直开始下滑,直到2015都有不少(60%及以上)的玩家并没有充值圣光灵王。

因为2015依旧还是黑暗时代,终结期是在2015后半年及年底。也是当前至尊套装里面唯一一件没有属性的套装,年代久远,最可惜的就是灵王套没有效果。2016年专属【重生之翼套装】:装备后背包精灵全属性 5%。2016年是赛尔号的重启之年,可以说如果没有这一年的转折,赛尔号将彻底一蹶不振,而赛尔号也不能通过非氪金手段继续游戏下去。

毕竟精灵难打,必先必秒等等关卡就是放在现在也极为难打。重生之翼的登场,是新纪元的开启。重生之翼套装加持重生之翼,而重生之翼在2016年就是类似当前圣灵谱尼的绝对BAN位。是赛尔号全年最强的精灵之一,虽然谱尼在特训之后也很强,但翼娘也不弱,只能说是五五开之局。然后套装也延续了重生之翼的形象而制造出来,并且赋予了套装属性,让精灵和套装更加契合。

2017年专属【皇帝战铠】:装备后使背包精灵攻击伤害提神40%,且所有攻击致命一击增加1/8。在2016年的过渡之后,赛尔号的首波回暖正式开启,因为PVE的建立使不少老玩家回归,虽然新玩家不多,但好在赛尔号在2016-2017是极为有意义的一年,不仅在游戏上,还是剧情上,都有了很大的变动。而从这年的星皇降临,彻底为赛尔号“必氪年费”做下了一个铺垫,因为年费很强,而且年费套装效果很强。

还有年费称号也加入和新效果,皇帝称号效果可以说强不止一星半点(体力 100,双防 20)。不仅打PVE必定得氪,而且星皇的PVP实力也是再度达到一个峰值,现在的星皇操作稍微优秀一点都能打败圣谱,更不要说2017年前期,BAN位第一人。皇帝套也是当前PVE性价比最高的一个,尤其是在单精灵这块。这次回归希望没有的玩家不要错过,后手暴击必备!2018年专属【天启套装】:装备后使背包内精灵攻击伤害增加30%,速度增加9%,对手HP低于最大1/2时致命一击增加1/4。

帝君专属称号【神话】背包体力 100,双防 25。套装效果在皇帝套的基础上把重心偏移到PVP上,因为打PVE你用不到速度。后半段的暴击增强也是,尤其是单精灵对战的时候,低体的暴击非常强大。称号比皇帝称号在双防多加5点,算是皇帝套的升级版,但皇帝套主要还是40%增伤和标准1/8的暴击。2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化。

可能如果赛尔号今后不出可拥有随意搭配套装且保留套装效果,那么套装今后也会固化(A/B模式,A为画面套装,B为基础属性套装,且AB套装效果只有B套装属性有效),我们在后面基本除了新手或者没有属性套装的玩家外见不到穿其他套装的玩家。2019年专属【天尊战铠】:装备后背包精灵全属性 6%,技能命中率 5%,攻击命中后使下回合造成的攻击增加15%-30%。

天尊套的重心是直接压在了PVP上,背包全属性6%其实应用在PVE不是很强,毕竟还有10%的套装,技能命中基本上就没用,PVE明显短板,命中不了的只得用必中技能,命中增伤也一般,15%-30%你还不如用银翼,银翼稳定,就是银翼在耐打能力可能不行,但银翼是先手套装。2020年专属【元神守护】:装备后背包精灵全属性 8%,且每回合结束时恢复50点体力;我个人认为这是自打皇帝套之后最鸡肋的一个套装,应用不全面。

看似回合结束回血,但机制分前后,前跟后是两个概念!与其PVE你用这件,还不如用十年,十年你带个五星瞬杀王哈或者幻境,说不定打两下还就瞬掉了,但这持续型的套装是真的一般,而且颜值一般。总结:属性套装的出现,不仅让赛尔号在精灵这块走向固化,也让套装走向固化,可能这样下去3年之后,固化的赛尔号将只适合不断跟着主流走,玩法必将越来越单一。

《赛尔号》中的希路达就是小螳螂怎么获得?它在图鉴中有什么意义?

《赛尔号》中的希路达就是小螳螂怎么获得它在图鉴中有什么意义

活动可得光螳螂,希路达它是一只“元良”级别的精灵,早在赛尔号启航不久就已经出现了。以前它最大的意义就是“只可远观,而不可亵玩”,就和谱尼一出来差不多。你没有办法获取,谱尼至少还能打,螳螂根本不可能,除了剧情中出现之外基本上你再和它碰面的机会不大,所以就有了后面的各种谣言。比如说:因为希路达的序号是122~123然后从124开始分支进化,这是最初的推敲。

其实最后入手了才发现希路达它的最终进化只能是英卡洛斯,而萨格罗斯是直接单体成熟体(也就是最终形态),它们是两个精灵。而从剧情来看,也能明白其中缘由,本质上英卡洛斯就和萨格罗斯不一样。而现在英卡洛斯可以免费获得,基本上是人手一只。图鉴搜索光之惩戒-英卡洛斯,然后直达就会进入活动,活动相对简单,基本有几只好一点的活动精灵也能过,入手难度低,获得之后开启进化。

接着可以直接去进化光螳螂,活动需要前置形态,但是又不消耗前置,所以不必担心会被回收初期英卡洛斯。难度相对来说平民偏上,只要精灵练得合适就完全可以打得过,三件套也不是一定收费制,这对于淘米来说一只998已经很福利了。活动关卡三:前两关看脸,难度一般,直接跳过。第三关需要挑战四种不同的BOSS来随机激活镰刀上的点,当激活全部的点后开启下一个镰刀,如果重复激活就会和圣谱的那一关一样,也很看脸。

第一只萨尔蒙幻境可以单挑,第二只忍王也可以使用同样的战术击败,这回合BOSS伤害比较高有时候会翻车。接着是项羽,BOSS吃特攻,受到攻击会被麻痹。除了圣谱之外好像再没有更稳定的了,先三消强然后一个第五即可拿下。皇帝套伤害稳定,基本不会再出意外。飞镰最难打,高暴击高异常,飞镰不吃物攻而且伤害高,后手没减伤基本上就是被秒。

第一次打的时候我用了很多精灵,最后感觉除了高配黑葱比较稳外,根本没几个能打的过的。但是很多新手玩家并没有黑葱,所以推荐弄下黑葱,黑葱还是比较好用的。这一关过了就可以进化了,难度最难的就是后两关。前三关点灯数量还相对较少,但最后两关,确实看脸。三件套难度不高,每天有免费两次挑战机会,每次挑战有10轮,一共需要130个即可入手三件套,获取相对来说还是很平民的。


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