ps4怪物猎人世界现在入坑如何?有人吗?

谢邀。怪物猎人这款游戏,时效性非常强。在刚刚发布的时候,不论是PS还是steam实际都是非常容易组到人的。如果时间相隔过长,比较尴尬的一点就是,你的steam好友或者PSN会员好友,已经很多人通关或者白金了,这要是让他们陪打除非是现实认识的,否则前期通过自己去提升会相对麻烦一些。介于《怪物猎人世界》已经是无缝连接的场景,实际只要掌握驻地的一些接引殿位置就能利马回到以前MHX的感觉。

你玩过《怪物猎人:世界》吗?这款游戏怎么样?

谢小猴子邀请,枫叔当然玩过了,但当时我最大的目标是捏个樱木花道,结果……我觉得《怪物猎人》这个系列要说分类真的不容易,它有比较长的开发历史,粉丝玩家遍布主机与掌机,论大环境可能它并非适合所有人,但是在为数不多的主机掌机玩家心目中,地位是很高的。下面我就单纯从《怪物猎人:世界》分享些自己的看法。《怪物猎人:世界》作为最新一代,是这个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它还是相当不错的,并没有以往经典游戏续作那种令人有太大失望的表现。

游戏结合开放世界模式,让一个整地图里的场景可以无缝连接这一点增强了狩猎体验,再也不用跑个图就加载啦。很多朋友对它的直观印象,就是打怪物,庞大的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击方式,但是这只是怪物猎人的一部分而已,它可以玩的内容远远要多于狩猎本身,包括找寻一些遗迹,探索一些生物,所以回到营地你不是简单的磨刀就可以。

掰手腕这样的游戏可以和好友一起来玩一玩,另外游戏里丰富的猫饭设定也可以让你解决自己爱吃的天分,虽然不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态更加逼真,动物之间也有相互的依托关系,有的你就算不捕捉也会被其他更大的吃掉,揭开不同生物的特性也是一个收集的过程,有很多乐趣。《怪物猎人》的风格,怎么说呢虽然偏日风,但是怪物造型还是很给力的,描写的都很到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在第一次遇到时发出感慨。

我有朋友不喜欢这款游戏,只是单纯因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,加上升级,都可以让人玩好久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀方式都需要经验积累,这对于老玩家可能不算什么,但新手可以在其中找到很多乐趣。总的来说,我个人觉得《怪物猎人:世界》是一款值得拥有的游戏,而且狩猎节奏上并没有大家想的那么漫长,一个怪物的击杀时间感觉控制的体验时间还是很不错的。

《怪物猎人:世界》难吗?为什么有些玩家不认为《怪物猎人:世界》非常难?

STEAM游戏销量排行榜榜首是谁,吃鸡(《绝地求生:大逃杀》)?可以说,除了中间《孤岛惊魂5》上市断过几周,“吃鸡”榜首的位置风吹雨打不动。之所以能够如此稳定,与上半年新游大作匮乏有关,也离不开“吃鸡”成为直播热门、主播多号操作、国服迟不上线等原因。“吃鸡”还能在STEAM上还能火多久?看国服上线时间,也看挑战者的表现,这不,刚进入下半年不久,颇具新王架势的MHW(《怪物猎人:世界》)在预售不久后便实现了超越。

MHW是卡普空制作发行的多人动作冒险游戏,玩家扮演猎人探索神秘新大陆,只有通过策略与操作,才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来。MHW将崭新的世界带到了我们的眼前,且不说高清化之后精致的模型以及贴图,全新的开放式地图、更便捷人性化的操作、花样繁多到让人不知道要把目光放在哪儿,甚至主线剧情流程就长达几十小时。

IGN给到MHW的评分9.5,超级大作毋庸置疑,只不过,想要高画质玩转这款游戏,这装机配置要求还不算低:没错,就这推荐配置还是1080P/30FPS。如果再考虑下半年还有更多的大作,升级势在必行,那么,怎么搭配通杀3A大作,下面我们也来看看。相对图形/视频工作,游戏对处理器的要求并没有那么的高,如果你的处理器性能已经高于i7-3770,大可不必升级,如果低于又不需要兼顾工作的话,升级到i5-8400足矣。

英特尔八代酷睿i5-8400采用全新CoffeeLake架构,主频2.8GHz,六核心六线程,三级缓存9MB,强而有力的计算性能,即便是应对大型游戏,也是绰绰有余。内存与显卡,内存起步当然要8G,原来只有4G的话,那么以现有条子的频率对应进行升级即可,双通道8G也比单条8G要好些。显卡,最好可以上RTX的就上RTX3070!硬盘方面,固态硬盘 机械硬盘可以说是游戏玩家装机必备硬件,固态硬盘有速度,机械硬盘有容量,两者搭配平衡了容量与速度,但要完美协同工作,这之间还要英特尔的黑科技——傲腾内存,来帮个忙。

传统固态硬盘 机械硬盘有个问题,那就是固态硬盘只做系统盘(买得起1T 固态硬盘请忽视),占地大的游戏都放在机械硬盘,系统与游戏之间存在速度差,系统快,游戏开启及加载慢,游戏体验毫无疑问也就此变差。加入傲腾内存,3DX Point(傲腾技术基石)相比于SSD的NAND闪存速度超出近千倍,同时延迟更低,结合机械硬盘可以起到全面加速的作用。

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