英魂跟LOL这两款moba类对战游戏,我当时都玩,后来逐渐只玩英魂,因为在那个LOLs1,s2赛季的年代,LOL的画质实在不敢恭维,相比之下,英魂当时游戏界面让人看起来比较舒服。总之,英魂的游戏平衡被破坏,玩家数量骤降,国产moba类游戏这一标签并不能挽救英魂。

英魂之刃中单怎么快速发育?

英魂之刃中单怎么快速发育

想要迅速冰杖,肯定英雄得适合。 英雄推荐:女德古拉、玉帝,操作好也可以洛神,宝石好的暴君。 最好的还是天灾一方 ,小编现在以天灾德古拉为例。 出门一级头巾一血三红一眼,眼插自己野区狼和三角龙中间。 一级W过去,别走,一定要吃完经验,一级漏刀没事。 2级后,去A狼,兵到了也别理,反正必须得A掉一个狼。 然后再W一波兵,有了Q最好一刀都不要漏。

英魂之刃手游传送技能怎么用?冷却时间是多少

英魂之刃手游传送技能怎么用冷却时间是多少

使用方法如下:1.回出生点双击技能,回城2.传防御塔点击技能,放大小地图,选择要传送的防御塔3.小兵?我记得绿色天赋“去去就来?”可以减少10%的cd,高级的可以传小兵,同防御塔一个道理(具体我忘了,有没有改版也不清楚)注意:移动,放技能,受到控制都会被打断回城,10s冷却,所有要安全传送就躲草丛或塔下。

英魂之刃属于什么游戏,和英雄联盟可以对比吗?

英魂之刃属于什么游戏,和英雄联盟可以对比吗

这是我曾经最痴迷,现在也念念不忘的游戏也是直接我见过被策划活活要搞死的游戏。从初二被同学带进英魂的坑,至此已六年。那时LOL也正开始崛起,网吧里不再只是cf等传统游戏的天下。英魂跟LOL这两款moba类对战游戏,我当时都玩,后来逐渐只玩英魂,因为在那个LOLs1,s2赛季的年代,LOL的画质实在不敢恭维,相比之下,英魂当时游戏界面让人看起来比较舒服。

当时的英魂真的是很良心的,不会有一些特别无解的英雄影响游戏平衡,官方对外挂的处理力度也特别大。游戏模仿DOTA,有买活这种机制(虽然那时候的各种道具还是要攒的,我当时用一个复活石都要想半天),虽然没有DOTA那样需要技术,但作为一个moba类游戏,已经足够,比赛的输赢也取决于团队的协作。特别清楚地记得当年在低段位(青铜白银),进游戏就会发一句212,野区偶尔会去收一波。

后来慢慢打到钻石,知道了优单劣单,懂了如何注意阵容搭配,主流打法应该是adc优单,对线强势的英雄劣单(如蝎子王,宫本等)。再后来打到大师2(2600分,原谅我最高水准就只在这),又懂了什么是五号位,主流打法又变了。变成刺客类英雄优单(如暗精灵,雪豹),在前期快速达到六级,然后四处抓人建立优势。五号位(大多是辅助)跟着adc拿野区经济,五号位只吃经验,不拿经济。

随着我技术和段位的提升,玩英魂的人数也在增加。那时候英魂还是有职业赛的,每年的奖金也挺高,也有一众主播制作良心视频(如月蚀和字母),给人一种英魂正不断发展且将壮大的感觉。但,由于种种原因,英魂开始走下坡路。忘记是哪年了,英魂的所有职业队伍全都撤出,许多良心视频制作者也不再高产,甚至逐渐销声匿迹,玩英魂的人数也逐渐下降,以前从QQ游戏大厅登录英魂的时候,总会有不少于十万人在线,而现在只有寥寥一两万,着实可怜。

与此同时,英魂每一次出新英雄或者老英雄改版,都会引起轩然大波,老玩家应该会知道当时的“妲己之刃”,也会知道现在ban局必ban的水耗子(幻水仙灵)和马车(普罗米修斯)。总之,英魂的游戏平衡被破坏,玩家数量骤降,国产moba类游戏这一标签并不能挽救英魂。再者就是英魂为大多数氪金玩家所诟病的一点,抽奖机制。

这坑爹的抽奖也曾让我想骂娘,曾经为了吕布的那个情人节皮肤,硬是省下零用钱花了两百,都没有抽中,那一刻我恨透了策划,也对抽奖失去信心,从此不再氪金。我身边同学,氪金大佬,这么多年也不过得到两个精品皮肤,两个限定。但是从低配和“中国人自己的moba游戏”仍然不够,网龙似乎没有想过把他做持久,于是英魂之刃只能成为一个坑钱的游戏,不过比那些垃圾游戏好太多了,现在还能运营就表示他仍能吃老本赚到钱总之,英魂在发展的道路上,或许是决策出现问题,或许是公司不再注重其良好运营口碑,只想把它当做一个敛财工具,割一波韭菜是一波,致使英魂不再具有往日荣光,只沦为小众页游,可悲也可惜。

作为一个老玩家,唯一能做的就是偶尔去玩上一两把,纪念我逝去的青春,仅此而已。反正英魂不是当初的英魂了,英雄、皮肤出的越来越快,却看起来越来越没有灵魂,出的很敷衍的那种。更别说还有疯狂卖肉的黑历史,后来被整治了,全加了布料,玩过一段时间的都知道。你也就知道这个游戏成什么样了。从前都说你不倒,我等宵小都不跑。


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