中国是个农业大国,在早已实现机械化的今天,山区丘陵地带,耕牛还有着不可取代的作用。耕牛,在古代更是不可或缺的工具,但它不论是金钱价值还是使用价值都非比寻常,农户根本无力喂养,逢上人都吃不饱的灾年荒年更不用说了。为了应对灾荒,恢复农业发展,从明开始完善于清朝的贷耕牛、贷种子的方式出现了。“贷”,就是现在的贷款,牛贷种子贷就像现在的房贷车贷,先借给你用,然后收取利息,最后偿还本金。

当时耕牛和种子主要有两种借贷方式。第一种:直接把耕牛、种子借给你。第二种:政府借给灾民银两,让其买或雇牛,购买种子。乾隆年间几次发大水,户部调拨耕牛,政府借出牛具以及种子,帮助灾民度过灾年。耕牛和种子的偿还方式。种子一般是秋后收割了即还。借出的耕牛或银两可以直接偿还,也可以用谷物抵账,一多半只需原价偿还,不收取利息。

受灾荒严重的甚至还可以豁免,或者延缓征收。灾荒之年,农民除了耕种之外,无力喂养耕牛,于是私自宰杀贩卖严重,为了解决这种状况,政府设立了临时一种机构——当牛局。当牛局由政府出资将农民手中暂时不用的耕牛收买,耕作的时候再卖给灾民或者由灾民赎回。这种因地制宜的法令极大地丰富了耕牛贷的内容。耕牛和种子的借贷,缓解了农民的压力,对灾荒后生产的恢复起了积极的作用。

2004年魔兽世界开服的时候,是什么原因导致部落的玩家远多于联盟玩家?

谢邀,枫叔也是最早一批玩WOW的人之一,但我那时候很少泡论坛,所以对于联盟玩家为什么人少,或者到底人家少不少,少多少的问题,我也没个准确的回答。但我本人和当时大学的室友们,确实清一色都在部落,我可以分享的就是我们选择部落的原因。枫叔后来进入游戏圈,因为涉足产业,才有时候考虑一些诸如为什么某个职业多的问题。

我觉得很多人会想是不是部落有什么优势啊,人类有什么局限一类的,但我觉得当时自己玩的时候,和这些深层次的内容没一点关系,甚至我们选种族的时候想的特别肤浅。WOW封闭测试,开放24小时注册时候,我正在读大学,和家庭用户,网吧用户选择种族需要别人介绍,自己看资料不同,我们当时选择的比较主观。不知道现在的年轻人还有没有体会,我们那时候每个宿舍其实都有一个带头人的,不能说是大哥,就是说话比较顶用,大家都爱听的那种。

说白了不论玩什么,有人就是领头玩,其他的都是跟着玩,我那时候属于领头的那个……说实话那时候我带头玩梦幻,全宿舍都是梦幻西游玩家。然后我专业的一个同学,突然让我们全班帮助他注册WOW的账号,当时第一批开放测试是24小时注册,这个阶段随便注册账号的,我就好奇为什么一个游戏你让我们都帮你注册,他那时候开了个淘宝店,我们帮他注册的账号,他在注册关闭后28元一个卖了个干干净净。

因为觉得这游戏可以卖特别火,所以我们宿舍留了8个号自己玩,就这样稀里糊涂,被这位淘宝卖家同学,召唤到了魔兽世界里。选种族当时特别简单,追求另类,挑坐骑,当时觉得人类画风不是很喜欢,然后在部落里开始跳,闲巨魔太丑,后来发现兽人还行,尤其是当时45级坐骑兽人是一头巨大的狼,当时感觉比马酷,所以就这么肤浅的选了部落了……然后我室友有3个人和我一起选了兽人,两个战士,一个术士,其他几个人都选兽人也不好啊,我就给安排上了,让其中一个去了幽暗城选了骷髅法师,还有去了千石针林当牛头人的,反正都没选巨魔。

LOL国服开服不到一小时,首位黑铁四玩家诞生,网友调侃“怎么做到的”,如何看待?

S9赛季,英雄联盟加入了两个全新的段位,宗师与黑铁,看名字就知道了,宗师是王者和大师之间的一个段位,属于高分段位,而黑铁顾名思义是比青铜还要低的一个段位,我想应该没人喜欢黑铁段位吧?虽然大家都想晋级高段位,不过段位越高实力强劲的玩家越多,想晋级高段位并不是简单是事情。但是上分难,掉分可容易太多了,赢不会,输还不会吗?昨天,有玩家反向上分,开服不到一个小时成功“晋级”黑铁段位,而且是最低的黑铁4,让人意外的是,这位玩家居然颇有自豪感的在网上扬言“还有别我更快的么?”,从截图来看,这位玩家0胜0胜点,换句话就是一场没赢。

说实话,开服一个小时达到黑铁段位,只有一种可能,新赛季定级赛有了新规,玩家首局排位后便可知道自己的段位,这位玩家应该是只打了一局排位,恰巧上个赛季的段位也不高,所以第一局就直接定在了黑铁四。其实这个赛季,定级到黑铁段位的不止普通玩家,就连S7的冠军辅助CoreJJ在美服9胜1负的战绩也定在了黑铁1,当然这与CoreJJ的账号是新号有关。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:开服  对决  斗士  云峰  格斗  
下一篇