这也是让攻占沙巴克这个玩法中每个人的想法都不同,行会老大要的是荣誉,但是对于其他行会成员来说,即便攻占失败了,也会有3大好处,输了也值得,这又是为什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 可以捡装备其实参加沙巴克的玩家,每个人都有这个小心思,趁着场面混乱,捡玩家掉出来的高级装备,甚至是极品装备,这也是一个大大的好处。

虽然要达成这个目标很难,不仅是自己装备要好,能够站得住,技术也不能太差,不然爆的就是你,还能等到你去捡装备吗?不过梦想还是要有的,玩意攻10的戒指就掉到你身边了呢?可以说靠攻沙捡装备发财的,贝斯手是认识几个的,都是技术加上运气好,因为如果是自己行会的爆了装备一般都是要还的,不然很容易翻脸。 可以混到一个好工会攻沙有输有赢很正常,和体育比赛差不多,关键时刻也是看运气,有时候一丝血没秒掉,烈火反杀也是存在的。

但是对于普通玩家而言,就算输了也不要紧,因为能参加攻沙的行会实力都不会差,基本是全服的老二和老三,能够混到这样的行会也是不错的,至少在猪洞7或者一些高危地图,发生摩擦了会有兄弟帮忙。老玩家其实都知道,传奇里面没行会没兄弟,纯正散人玩的很辛苦,现在都宣传什么散人轻松自由,其实真正的传奇玩散人是很累的。 还可以领工资除此之外,攻沙就算失败了,一般的行会负责人还是会给手下的玩家发一些工资的,起码维修极品的费用,药水钱是可以报销的,至于能报销多少,就看行会的经济实力了。

但是贝斯手只能说,那些年传奇的行会大佬都是有钱人,而且都是有些年纪的人,很讲感情讲义气,出手一般都很大方,但是中后期的传奇有很多年轻人玩,这种风气就要差一些了。 所以很多老玩家就算知道可能会输,还是会拼命去参加攻沙的,除了上面的3大好处,也是为了兄弟情,这种讲义气两肋插刀的感觉,现实中是越来越罕见了,相信只有真正懂传奇,懂得老玩家想法的,才能理解这个含义。

《热血传奇》攻沙巴克的王者技能,超越冰咆哮,请问为何在更新后就沦为垃圾?

法师本身比较脆皮,血量又比较少,可以说全靠技能撑起来,如果不能用技能最大输出,那么也发挥不出一个法师职业真正的价值。特别是法师的很多群攻魔法,在攻沙这种组织性很强的PK中,有着非常重要的意义。今天贝斯手要说的正是在后期攻沙中号称王者技能的——流星火雨,那这个技能是如从强势到衰落的呢?下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿! 攻沙王者技能其实在沙巴克玩法中,不管是攻击方和守城方,都比较依赖法师团队的,有时候两个行会,谁的法师团队更多,技能更强则是可以占据不小的优势。

尤其是在后期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明显的,因为攻城中都是高密度的环境,平常单人PK使用的单体技能就显得作用不大了。而流星火雨正是在后期出现的,非常适合群体作战的法师技能,玩家在47才可以开始学习这个最强的火系魔法,在53级可以学习到满级,作为范围攻击来讲,其优势还在冰咆哮之上,这也是由于流星火雨特殊的技能设定所决定的。

超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力 27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。 而雷电术作为单体最强的魔法之一,伤害是魔法加上33点伤害,而流星火雨则是有35点伤害。

这样对比我们就能发现,流星火雨作为群体魔法,附加的伤害已经是超过了作为单体的雷电术,也是远远超过了冰咆哮,那么在同样的运9魔法上限的情况下,毫无疑问流星火雨要强大的多了。可以想象一下,如果在沙巴克战争中,有一个法师团的流星火雨那将是多么恐怖的威慑力,瞬间可以打掉对方主力战士的威胁,可以最大程度的挽回颓势。

却因版本而衰落当然一代版本一代神,没有什么技能是永远厉害的,在热血传奇中也不例外,毕竟网络游戏在更新中往往会出现很多意外情况。尤其是在进入到内功时代后,技能的伤害不在完全由技能等级和属性决定,内功的加入带来了太多的意外因素,也将整个技能体系洗牌了。所以在内功没有练好的情况下,流星火雨的伤害可以会暂时不如其它技能,但是3怒的流星火雨还是依然强大的,只是要达到这个内功程度,如果不氪金恐怕就很难了。

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