大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。

被雷劈是什么体验?

被雷劈是什么体验

谢邀:在农村对小偷,或者做过伤天害理之事人,通常说遭雷劈,但事不尽然,每年中国遭雷击死亡人不少,遭雷劈没有体验过,我想讲过故事与大家分享。我的家乡过去称水袋子,因此,我们的汉江大堤筑的很高,就形成了天然牧场,记得是雷雨季节,那天天不作美,乌云漫天,狂风四起,牧民一人一头牛,手扬鞭落一路小跑就到家了。故事主人翁是位妇女,只因有三条牛,不能急时到家避雨,突然,一道金钩闪(方言)将主人扯上了半空,当主人醒来时下着大雨,身上一丝不挂,头发,眉毛全部烧焦,无赖之下,俯步向家中艰难的爬去……。

fc上哪些游戏最容易通关?

fc上哪些游戏最容易通关

其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。

要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。

不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。

当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命 白弹,但是一般会有30命 S弹的选项。

而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

腾讯新游戏王牌战士适用于新手的战士角色都有什么呢?

腾讯新游戏王牌战士适用于新手的战士角色都有什么呢

腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。

说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。

进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。

可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。

在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。

一些游戏中手雷的威力相比于现实是不是严重被低估了,实际是怎样的?

确实是被低估了。一般来说现代的军用手雷根据用途不同,装药量都在60-120g之间。防御型手榴弹的装药量一般较高,而进攻型手榴弹的装药量则较低。即使是60gTNT装药的手榴弹,就算没有破片,其冲击波也能保证3-5米的杀伤半径。有破片的话更高,比如前苏联的F-1破片手榴弹,弹重600g,装药60g,有效杀伤半径高达30米。

至于CS里面的手榴弹嘛,我没记错的话买件防弹衣往地上丢一个,然后你就蹲在手榴弹上,炸完能剩4滴血。说实在的,6g装药的蝴蝶雷都比这厉害,人家好歹能把人炸残。现代手榴弹的设计都是最外层预制破片,内层夹着钢珠。图中这个是我国的82-2式手雷,外壳是塑料做的,内部是钢珠,有1600颗。这还是塑料破片 钢珠,绝对杀伤半径6米,临界杀伤半径30米。

防弹衣确实能够有效保证上半身的安全,在10米外NIJ III级防弹衣能免疫很多手雷,但是距离再近点也不行。但是这并不是说手雷对穿着防弹衣的士兵没威胁,毕竟你总不可能穿防弹裤吧?另外,目前各国的手雷实际上并不是很追求威力。真要追求杀伤力,炸药直接用猛炸药奥克托今,还用啥TNT?外壳直接用钛合金。来,看看脑洞点的防御型手雷,50g彭脱利特炸药,3500颗钢珠,纯粹的防御型手雷。


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