秒后羿容易,但是如何绕过队友的保护秒后羿确实不容易。后羿会玩,辅助会辅助,那么这把游戏会很难打,即便选了宫本武藏大招选定了后羿,但是在落地之时,也会有人保护后羿,一个普通的坦克足以挡格掉宫本武藏的大多数的伤害,所以对于高端局来说,绕过保护后羿的辅助秒杀后羿才是这把游戏获胜的关键所在。至于如何绕过前排,在都会玩的时候,最好的办法还是选择手长的英雄比较好,比如钟馗干将一类的英雄。

后羿带狂暴加暴烈之甲的被动再加破军,额外是否有70%的伤害?你怎么看?

后羿带狂暴加暴烈之甲的被动再加破军,额外是否有70%的伤害你怎么看

感谢邀请,我是游戏开心说王者荣耀后羿这个英雄在射手里边算的上比较老的射手了,但是依然很火热,主要原因还是后羿这个射手,操作简单,并且伤害可观,在中低端局玩的人比较多,适应各种玩家很强的英雄,当然后羿出来这么久,玩的流派也很多,这里就不仔细说了,你所说的问题其实只要看懂了后羿这两件装备外加一个召唤师技能,就能很好的说明问题,下边和我一起来了解一下吧。

后羿射手后羿这个射手在王者荣耀中很多小伙伴们玩的还是很多的,因为好操作,并且简单容易懂,当然他也是王者荣耀中最老的射手之一。虽然英雄是比较老了,但是玩法很多,并且热度不减,这就是为什么官方近一段时间的情人节限定版本的皮肤拿后羿出来设计了。后羿作为射手基本上可以说流派很多,因为新赛季这个版本召唤师技能的调整,让射手整体实力又增强了许多,并且暴烈之甲这些装备可以说只有玩一些流派会出这种装备。

作为射手英雄,射手的主流装备,还是不建议出这种装备,我们还是以射手装备,才能发挥最大的输出优势,压制对方。召唤师技能-狂暴的调整在s18赛季新版本,召唤师技能也进行了调整,像狂暴这个召唤师技能,在没有调整之前算的上是冷门的召唤师技能,这次调整以后狂暴这个召唤师技能也迎来了改变,可以说适用的英雄变得多了。

射手就是其中一个类型,后羿是可以带狂暴技能的,但是要注意保护好自己,因为后羿没有移位技能,带狂暴技能意味着,最后一个闪现没有了,所以最好还是在有辅助英雄的时候带狂暴技能,大家可以看狂暴技能是可以增加10%的伤害的,这算的上额外的伤害提升。破军和暴烈之甲伤害加成破军这件装备是加物理攻击比较多的,被动技能是增加30%的伤害加成,但是有一个前提是对于生命值低于百分之五十的英雄,我们姑且算他30%。

暴烈之甲的伤害加成是叠加的每次最多2%,最多可以叠加五层的伤害,最终可以提升10%的伤害。这样我们就能很好的解释了,如果不算上召唤师技能狂暴最多的额外伤害只能增加40%的伤害加上狂暴技能可以达到50%的额外伤害,远远达到不了70%的伤害。所以我个人建议玩后羿这样的射手还是以主流的射手出装为主要,这样才能发挥后羿最大的优势,并且射手像出暴烈之甲这类装备的主要还是针对刺客,还有一些流派是针对坦克和战士英雄,主要是为了保证射手在对局中有更好的生存能力。

总结综合上述我认为后羿狂暴技能加破军和暴烈之甲远远达不到70%的额外伤害,只能达到50%的伤害,所以这个肯定是不行。在一个原因就是建议后羿射手,还是以主流的射手出装最好,因为这样才能把射手ADC输出伤害。还有一个原因就是像暴烈之甲,这类出装的射手和一些流派多用于一些针对性的时候,比如针对对方刺客或者战士等,虽然出装有可能非常的厉害,但是适用性不太广,针对中低端的大众玩家,还是不太建议这样出装,以主流射手出装最好,配合狂暴技能的时候一定要先注意我方队友有没有辅助,如果有辅助会更好,没有辅助像后羿这样的射手就应该考虑带狂暴和闪现,哪个更有利。

最近被“无脑”后羿打怕了,怎么看待王者荣耀平衡问题,苦练不如“无脑”?

大家好,闲人说 游戏给你听。无脑后羿并非指后羿这个英雄无脑,无脑的是组队排位 狂暴后羿:连体保护后羿 加强版的狂暴技能能让后羿屹立不倒。后羿有如今的非ban即选地位来源于狂暴这个技能,可是这也并非是无解的,接下来给小伙伴们介绍几种打法。首先是射手。蒙伢作为新鲜出炉的射手是能够和后羿站撸不倒的英雄。前期对线发育可以使用二技能频繁的压低后羿血量,从而给自身提供优势,后期开启大招和一技能完全可以站撸后羿不到,其中出装也是比较关键的,个人建议:CD鞋 黑切 无尽 苍穹 破晓 破军/不详。

其次是战士位置的哪吒。哪吒大招可以直接突进后排不用绕过前排的阻扰,加上被动是有着制裁效果的,这也就间接的削弱了后羿的回血能力。大招突进之后开启弱化,也是处于不倒的地位再不济也能支撑到队友收割。法师位置有后排克星司马懿,司马懿原理也哪吒差不多大招进场或者一技能进场,前中期可以直接到达后羿身边秒杀后羿,前中期杀崩自然也没有后期。

《王者荣耀》反伤刺甲加强方案已出,增加重伤效果,减少射手20%吸血,你觉得怎么样

看到这个题目我首先想到了我许久不玩的英雄联盟,因为在我的偶然一次上线时同样也发现了荆棘之甲拥有了重伤效果。由此可见,防御装对于重伤属性的渴望是有目共睹的。我们回到王者荣耀中,在游戏的装备里,拥有限制恢复效果的武器有两件,分别是物理的制裁和法系的梦魇两者的地位也同样是用于替代吸血剑和回响杖的位置,以压制敌方出现的蔡文姬,东皇太一之流。

法系重伤梦魇之牙的存在可以说对法师和法系辅助都有很现实的意义,不会造成很大的拖累。和回响杖相比,梦魇之牙的版面属性毫不逊色,甚至价格上还占点小优势。被动效果也并非无可替代,对于法师来说,回响的被动不过是增强了些许消耗能力,但是梦魇对于后期射手的压制效果可是非常可观。因此,即使中单不出梦魇,法系的辅助也可以选择梦魇来增强团队作用。

因为对于法系的辅助来说,坦度并不是第一位的,功能性才是一名合格的法系辅助应该考虑的事情。所以,梦魇之牙这个装备并不会让人感到焦灼和鸡肋。物理重伤与此同时,制裁之刃的存在却很让各位物理系的玩家头疼。和中路随便出装备的法师不同,作为一个队伍的核心灵魂ADC,他的每分钟的发育,每一次出装,都影响着后期游戏的局面。

在ADC呼唤队友却无人愿意出重伤时,当制裁之刃这件鸡肋装备出现在ADC不得不考虑的情况下时,才是ADC是否要考虑是选择相信队友自己提供功能,还是相信自己的伤害带起一片天堂。但是很多时候,这两个选项仿佛都会掉进大坑,放弃了伤害己方团战失败,放弃了制裁又被对方无脑消耗。在游戏的中期,15%的吸血足以让ADC的生存得到充足的保障。

所以,制裁的选择与否至关重要。(试问哪个射手能离开吸血,就算你伤害再高,也不过是织出的一张布)至此,和上面法系辅助不同的是,物理系大多是吸收伤害的坦克,提升自身的坦度才是其的根本功能,就算他们想要分担射手的压力帮助出重伤时,也没有选择的余地。所以,我是很DISS这件制裁之刃的啊。重伤反甲对于战士的意义战士和刺客不同的是,在保证一定的伤害的同时能够成为吸收伤害的副坦,在关键时刻抵住压力,找准机会切入脆皮身边,完成斩杀。

大多数的战士会选择一件黑切作为攻击装,其他的装备更多会偏向于防御装。因此,自身的版面攻击也不会很高。那么制裁之刃这种增加吸血的装备对于战士来说就是最差的选择。所以,综合坦克,射手以及战士的综合要求,防御装里增加重伤属性就成为了势在必行的一个选择。坦克是为了帮助射手分担压力,保证其伤害。射手就是怕出制裁影响伤害和吸血。

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