李逍遥当了蜀山掌门,灭魔尊斩诛邪,赵灵儿之女李忆如和王小虎成为第一主角,游戏的剧情非常短,感觉就是半成品,感觉就是在敷衍玩家,十多个小时就通关,其中很多铺垫成为悬念,很多剧情完全说不通,很多让人费解的操作,城镇地图不大,隐藏元素少,最终关之前甚至连商店都没有,迷宫变得非常简单没有挑战性,养蛊喂毒都是鸡肋,仙剑系列最引人入胜的是凄美的爱情,在这里却感受不到,虽然有苏媚的牺牲,但似乎玩家对她没多少好感。

什么没有仙剑奇侠二?

为什么没有仙剑奇侠二

《仙剑奇侠传1》成为永恒的经典,即使后来有很多优秀的作品仍然不能超越。这就是情怀,只能属于那个年代的回忆。如果错过了仙剑第一部作品,那就很难真正了解《仙剑》系列的神髓。因为《仙剑奇侠传1》的故事线非常精彩,里面拥有大量的铺垫,在之后的所有作品中都有一定的联系。仙剑系列最优秀的作品应该是:《仙剑奇侠传98柔情版》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》《仙剑奇侠传3》是首部3D作品,复杂的迷宫,庞大的故事线,凄美的爱情故事(好在有多个结局,包括完美结局)甚至被拍成了电影作品。

因此《仙剑奇侠传2》的低迷,《仙剑3》上市后的的确确打了一场漂亮的翻身仗《仙剑奇侠传4》让玩家多年后再次找回曾经的感动,也是所有作品中唯一一部能勉强追赶《仙剑1》的作品。游戏首次以3D真实比例制作,操作和之前不大一样,需要熟悉一段时间,系统、画质达到当时RPG游戏的巅峰。拥有非常凄美,也是最完美的结局。

相比之下,仙剑5的结局就太过仓促,唐雨柔的牺牲似乎就为了煽情而煽情,小蛮和龙幽的感情发展似乎还完全达不到结局时的生离死别.....《仙剑奇侠传5外传》再次突破人气,达到了该系列的新高度。游戏中加入了真人配音,玩游戏再也不用跳过枯燥的过场动画,可以真正享受剧情发展的过程。主题曲《牵绊》《有情燕》属于难得的经典佳作。

游戏虽然不能跳出《仙剑5》的框架,但是每个人物的性格特点刻画非常鲜明,故事背景承前启后,前面所有的铺垫都得到释放,加上开放式结局....不得不说本作游戏是非常成功的。那么为什么很少人提到《仙剑奇侠传2》?为什么仙剑1、3、5都被改编成电视剧,唯独跳过了2呢?当年电视剧仙剑3出来的时候,很多人都在怀疑是不是错过仙剑2了。

因为,这部游戏是仙剑系列的一个污点。《仙剑2》游戏故事是承接《仙剑1》,剧情设定还是比较好的:锁妖塔倒,群魔乱舞天下大乱,各大门派先后崛起。李逍遥当了蜀山掌门,灭魔尊斩诛邪,赵灵儿之女李忆如和王小虎成为第一主角但是,游戏的剧情非常短,感觉就是半成品,感觉就是在敷衍玩家,十多个小时就通关,其中很多铺垫成为悬念,很多剧情完全说不通,很多让人费解的操作,城镇地图不大,隐藏元素少,最终关之前甚至连商店都没有,迷宫变得非常简单没有挑战性,养蛊喂毒都是鸡肋,仙剑系列最引人入胜的是凄美的爱情,在这里却感受不到,虽然有苏媚的牺牲,但似乎玩家对她没多少好感。

另一个主角沈欺霜,虽然温柔善良,但是毫无性格,2D的头像看上去不怎么漂亮(这才是最大的问题)。没有拍成电视剧,最大的原因还是剧情的缺失,甚至不及其他作品的一条支线*(本篇文章所有图片均来自互联网)喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字喜欢的话还请点个赞!。


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