近日《碧蓝航线》日服方面出现新动态,在一周年庆典上面宣布《碧蓝航线》TV动画化制作决定并公开最新PV!距离《碧蓝航线》手游开服一年多时间,没想到竟然在短时间内实现动画化,对于《碧蓝航线》的粉丝而言毫无疑问是一次狂欢。忍不住出来谈谈吧,我什么时候入的坑也都忘了,不过我真的觉得碧蓝已经可以用业界良心来形容了,绝对算是一股业界清流。

碧蓝航线好玩吗?

碧蓝航线好玩吗

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。

《碧蓝航线》动画怎么开始崩坏了?

碧蓝航线好玩吗

本季度有两部游戏改的新番动画备受关注,一部是《FGO》改编的动画《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》;另一部是国产手游改编的同名动画作品《碧蓝航线》。相信不少人都这两部作品都有所耳闻,特别是《命运-冠位指定》这部动画,依靠精彩的打斗以及精美的画面吸引了大部分观众,牛若丸对战戈耳工这场精彩打斗在微博上大量转发,吸引大量吃瓜群众。

而《碧蓝航线》这部作品虽然自开播之后表现亮眼,但是继第3、4话之后逐渐有作画崩坏的画面出现,原本是因为台风的关系并没有太多粉丝深入计较,但是过去几周后,作画崩坏的程度非但没有减轻,反而越发严重,到现阶段第8话引起大量粉丝的不满。第3、第4话的作画崩坏大部分也只是角色动态的时候各种崩坏,比如惊悚单眼睛拔刀斩的獒,被群友们广泛转发乃至于被玩坏,如果说静态画面的话制作组还是处理得蛮好,对于粉丝们来说也不是不可以接受,毕竟“能动就行”不是吗。

然而在最新第8话,制作组再次挑战粉丝们的底线,能动就行?那就给不能动的!第八话除了日常作画崩坏比如说女仆长贝尔法斯特的各种比较微妙的表情,胸部被制作组强行填平,连缝都没了之外,制作组还开始玩如何把动态图弄成静态图。而中枪的对象正是标枪,标枪作为御三家以及动画中的主要角色之一,戏份是非常的充足,而在本话中标枪的动画竟然被制作组强行弄成了静态头发,“冲浪”的时候头发都不会飘了,被网友们调侃标枪这是用了什么发胶,实际上后面跟鬼神(柚)对话的时候又动了,这制作组恐怕已经不行了吧,这都要偷工减料。

不得不说,不少碧蓝粉丝都要忍不住去投诉Bibury Animation Studio,投诉导演(兼老板)天冲,就这样的动画制作质量还对得起观众吗,不求你能够制作成《命运-冠位指定》那样的高质量动画,哪怕是维持第1、第2话那时候的水准就已经谢天谢地了。不少粉丝还说等《碧蓝航线》的动画BD,不管是经费问题还是工期问题,只要是BD不行那就肯定是天冲的问题,而BD上架之后是否能够挽回一些颜面还是个未知数。

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