那么0.2秒的控制时间增加,让这套连招能够更流畅的打满,减少了失误率,单一控制的强度也更高,总之控制时间的增加,让甄姬的“不稳定”控制更稳定一点。而弹射范围的缩减,其实不是技能释放的范围,而是将2技能丢出去后技能自动寻敌的范围,这个可以参考高渐离1技能的范围,只能寻敌很短的距离,但是甄姬的调整影响并不是特别大。

经过指尖测试,2技能的范围降低,并不会影响线上清兵,一样可以通过第一个兵线打到最后一个兵线,所以这个调整只是在团战的过程降低了对敌方后排的消耗。那么这次的调整如何解读呢?我个人认为还是偏加强化,甄姬的恐怖之处在于大招的极限减速和让人担心的“不稳定控制”,对对抗方来说,不知道什么时候甄姬就能把自己控住,而这个控因为难以反制,所以很多人宁愿称甄姬为“团战绞肉机”,相对控制稳定的王昭君都拿不到这样的称谓,而加强了控制效果,甄姬的威胁更强。

新版本中甄姬的出装是否要有所变动呢?甄姬首先输出很高无可置疑,但这次的冰冻时间增加究竟是为什么你们有没有想过呢?我个人是这样理解的,2技能索敌范围降低,对后排的威胁减少,但是在技能的范围内,她的控制更强力,而不是输出更强力,所以为什么不把一个英雄的优势发挥到极致呢?不论怎样的出装肯定都会受到非议,这是正常的现象,毕竟一百个人心中有一百个哈姆雷特,大家按照自己心中的那个去做,对你来说就是正确的。

解读一下我的出装,其实这套出装和铭文就是我在s18赛季时推荐的,但是新版本调整之后,会更加适合甄姬,首先甄姬的核心理念是控制,所以冷却缩减必须要叠满,抵抗之靴和极寒风暴提供了生存能力,圣杯提供了无限的续航,也包括血量,而痛苦面具补足了最后一块拼图(5%冷却),另外对甄姬这种靠量输出的英雄来说是核心,在不堆法强的情况下,痛苦面具的输出十分可观。

接下来要说说冰霜法杖,我觉得完全可以是甄姬的核心装备,血量的加持我们不用多说,技能命中敌人会减速目标,这就让甄姬2技能变成了一个群控效果,哪怕没有触发第三次攻击,这是其一。其二是在大招开启后有高额的减速效果,搭配冰霜法杖可以让敌人更加寸步难行,大大提升了让敌人吃满技能的概率,尤其是打团,一个2技能群体减速,也为其他技能命中率提供了一个不错的准星。

《王者荣耀》甄姬迎来史诗级加强,所有技能施法前摇全部取消!如何评价这次甄姬加强?

哈喽,大家好,我是熊猫!在王者荣耀体验服1月9日更新当中呢,针对甄姬所有技能可以移动施法的意思就是让甄姬能够边走边放技能!有些类似于我们玩LOL当中的走A!官方调整甄姬可以移动施法,也就是说甄姬以后就没有所谓的技能前摇了。要知道我们经常会针对一些前摇动作较大的英雄,做出一些移动来缩减他的前摇,这次官方针对甄姬的改变呢,就是直接把前摇给取消了。

在游戏当中甄姬的一套爆发性输出还是很高的,但是在没有更新之前,甄姬释放技能前摇动作比较大!对于阿轲这类刺客英雄来说,能够轻松的切掉甄姬。这次官方调整甄姬可移动施法之后将会提升真切存活能力,而且能够让甄姬在团战当中造成更多的输出。这次体验服针对甄姬的变动就简简单单的一句话,但是这简单的一句话却造成甄姬在法师团队当中的地位将又会有一个飞升!要知道在当前版本当中,技能前摇缩短至此的英雄,除了甄姬也就只有没有上线的嫦娥了。

如果这次变动正式更新到正式服当中的话,相信甄姬会是未来的法师一姐,很强!总结:在这次简单的一句话修改当中,对于甄姬这名英雄来说却是一次史诗级的加强。施法前摇的取消在王者峡谷当中是绝无仅有的,因此而带来的便利更是许多法师爱好者不敢相信。如果这次简单的调整延续到正式服的更新当中,未来的法师一姐必定属于嫦娥或是甄姬两者之一。

如何看待《王者荣耀》1月9号甄姬改动,边走变释放技能,你觉得会有哪些新玩法出现?

现在王者荣耀的体验服真可谓是一天一小更,三天一大更,我们几乎每天都能在体验服上获得一些新的讯息,也就是在今天又有新的英雄进行了一定程度的改版,而这位被照顾的英雄就是出场率和胜率都特别低的甄姬。我们知道甄姬这英雄很少在路人排位局或者是在王者荣耀的职业联赛看到,一说到丁集可能大多数玩家想到这个英雄只会出现在钻石局以下,所以官方为了改变这一现状的也总算对甄姬的一些技能进行了调整。

我们先来看一下调整之后的一个样子吧是不是感觉甄姬一三技能释放过程变得更加的丝滑,更加的顺畅简单地说,官方这次把甄姬一三技能释放过程中身体的摇摆直接去掉,这种感觉不知道大家似曾相识不,我就觉得很像当时王昭君改版之后它的大招一样,那么官方就要改动之后,我大概推测了一下,她就是为了提高他的一个灵活性和生存能力。

然后他能不能像王昭君这样样改版之后成为一线的中单法师还就不好说了。那么改版之后呢?我就觉得这两件装备对于甄姬来说是一个必出的装备了,第一个就是极寒风暴,第二个就是冰霜法杖,在这两件装备中可以选择其中之一也可以同时买。这两件装备对甄姬来说就在于他的被动能够给甄姬的技能提供非常恶心的减速,想象一下,当这两个装备的被动出来,敌人就站在他的大招或者是一技能,中间走都走不动,伤害就能完美的打出来了尤其是在团队里面。

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