再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者手游鲛肌融合怎么打?

火影忍者手游鲛肌融合怎么打

每个忍者都有自身的缺陷存在,而且忍者的强度也是会跟玩家的技术有一定的关系,如果你碰到一个忍者觉得束手无策,其实你可以去多了解一下这个忍者的情况,先来说一下鲛肌融合的缺点,首先他的技能都是X轴,你尽量不要跟他对眼,另外他的一技能虽然具备一定的保护效果,但是后摇很大,只要是空掉或者是对方替身,基本上是一抓一个准,另外,这个忍者的奥义后也不能接技能,既然了解到了这个忍者的一些缺陷,那你就对症下药,首先,他的两个技能对于Y轴的覆盖范围较小,所以,你尽量不要跟他站在一条X轴上,但这个并不是绝对值,因为在决斗场里是实时变化的情况,你在移动,他也在移动,我只是提供了一个应对措施。

鲛肌融合的鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,这个状态下一技能会变成突进抓取的效果,二技能是一个本体跟随技能攻击的效果,但同样对于Y轴上的覆盖效果不太好,所以,你尽量把他的技能引出来,然后再去攻击他。(这个需要有一定的预判能力,别主动往他技能上怼)上面提到的一些基本上是常见的套路和应对措施,真正到了决斗场上还是要看自己的反应能力,但是只要记住两点就行,他的Y轴攻击能力很弱,不要走一条线,他的一技能防护技能后摇很大,方便抓后摇打伤害。

火影忍者手游 : 夏日祭雏田有了,还需要有泳装系列吗?

火影忍者手游 : 夏日祭雏田有了,还需要有泳装系列吗

火影忍者手游里有很多皮肤类型的忍者,比如新春限定忍者的忍者,其中有新春水门、新春鼬、新春卡卡西等,还有圣诞忍者以及万圣节之类的忍者,而到了夏天的时候,又会出现夏日泳装系列的忍者,去年的泳装忍者是小南和小李,也是首次出现了男性的泳装忍者,之前一直都是女性的泳装忍者,这么多泳装忍者中,有一个比较特殊,她的名字并非是“夏日泳装”而是“夏日祭”,很多玩家还在猜测她是否会有新的泳装系列出现。

其实,如果你仔细观察这个忍者其他的描述就能够理解,夏日祭雏田就是正常版本的泳装雏田,首先上图下面显示的是“泳装雏田碎片”,而在忍者商店里也直接显示的是“泳装雏田”,只有在忍者立绘的名字旁边才是夏日祭版本,所以,这个忍者很可能是早期在夏天的时候配合夏日祭活动上架的忍者,所以才有了夏日祭三个字,严格意义上来说,这个忍者就是泳装版本的日向雏田,只是对比其他泳装系列忍者,在命名上稍微有些差异。

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